Larian Studios causó sensación con la presentación de Divinity en The Game Awards 2025; con ayuda de la organización del evento, la compañía adelantó la noticia con una estatua real colocada en el desierto de Mojave, que luego trasladaron a la entrada del teatro donde se realizó la ceremonia. Una marca europea registrada desveló que el misterioso adelanto estaba relacionado con un juego de Divinity, y luego se presentó por sorpresa el tráiler en el evento. Sin embargo, el desarrollador no dio más detalles sobre lo que sería el juego, solo mencionando que no sería necesario haber jugado a Original Sin 2, lo que provocó ciertas especulaciones sobre si Larian estaría creando un nuevo RPG de acción o sería otro tipo de juego. Ahora, Swen Vincke, fundador de Larian, ha despejado algunas dudas al respecto.
Ahora, en una entrevista con Bloomberg, el CEO de Larian Studios ha confirmado que el nuevo Divinity sí que será un RPG de acción por turnos, igual que Original Sin 2 o Baldur’s Gate 3 que, según informó en la misma entrevista, ha superado los 20 millones de unidades vendidas hasta la fecha. El director del estudio también ha dicho que Divinity será su mayor juego jamás creado, y que superará a Baldur’s Gate 3 con creces.
Larian tiene las expectativas por todo lo alto con Divinity
«Creo que esto va a ser nuestro gran salto adelante. Es un RPG por turnos que incluye todo lo que habéis visto en nuestros juegos anteriores, pero llevado al siguiente nivel. Baldur’s Gate 3 fue un buen juego y estoy muy orgulloso de lo que hicimos, pero creo que este va a ser mucho mejor. Aquí estamos creando un sistema diseñado específicamente para un videojuego, y es mucho más fácil de entender. […] La idea es que, cuando hables con otros periodistas sobre el juego, tendrás historias completamente diferentes. Estamos haciendo algunas cosas que nunca se han visto antes en un RPG».
Para empezar, cuando Vincke dice que están creando un sistema «específicamente diseñado para un videojuego» se refiere claramente a su mayor queja con respecto a Baldur’s Gate 3: el estudio ya comentó que estuvieron bastante limitados porque, como tenían un acuerdo con Wizards of the Coast, tenían que seguir las reglas de Dungeons & Dragons, reglas que en ocasiones pueden no ser fáciles de entender para los que nunca han jugado al juego de rol. Sí que es cierto que, en este sentido, Divinity: Original Sin 2 era bastante más arcade que Baldur’s Gate 3.
Por otro lado, está claro que tienen el listón muy arriba, y es normal porque Baldur’s Gate 3 lo dejó bien alto tanto por su calidad como por su contenido y jugabilidad. Muchos en la industria, incluyendo el jefazo de Xbox, se quejaron abiertamente diciendo que «no podemos tomar Baldur’s Gate 3 como el estándar de calidad en la industria», claramente porque el trabajo de Larian con este juego fue soberbio y el resto de estudios o no se veían capaces de llegar a tamaño nivel de calidad, o bien no querían invertir los recursos necesarios para ello.
Sea como fuere, estaremos todos de acuerdo en que Baldur’s Gate 3 es un auténtico juegazo que ha marcado a fuego tanto a jugadores como a la propia industria, de una manera parecida a como Clair Obscur: Expedition 33 lo ha hecho este año (ambos ganadores del GOTY, por cierto). Que el CEO de Larian diga ahora que el juego será mejor que Baldur’s Gate 3 no es algo baladí, y significa que tienen algo realmente muy grande entre manos y que además, para hacer estas declaraciones, tienen que estar muy seguros de su calidad.
Dejando de lado la increíble ambición que el CEO del estudio parece tener, Larian sigue esperando desarrollar este título más rápidamente que Baldur’s Gate 3, y Vincke ha mencionado que un ciclo de tres o cuatro años es «mucho más saludable» que uno de seis. Dicho esto, tal y como sospechábamos, el acceso anticipado sigue estando en los planes para Divinity, pero no es probable que se produzca en 2026. Esto significa que su lanzamiento en acceso anticipado podría producirse en 2027, con un posible lanzamiento del juego completo para 2028 o incluso 2029, lo que se ajustaría a ese ciclo de cuatro de desarrollo.
