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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Nuevo Divinity, Tomb Raider y los anuncios y tráileres más destacados en The Game Awards

Anuncios juegos The Game Awards
Captura de un fotograma del tráiler del nuevo Divinity, anunciado durante The Game Awards. Fuente: Larian Studios

Esta pasada madrugada tuvo lugar la ceremonia de The Game Awards, el escenario donde se eligieron a los mejores juegos del año en distintas categorías y donde, como ya sabréis, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido quien se ha llevado el gato al agua con 9 premios. Pero además de premiar a los mejores juegos lanzados durante el año, también ha sido el escenario de varios anuncios y tráileres de otros títulos que están por llegar, y en este artículo os hacemos un resumen de los más importantes.

Es bastante habitual que The Game Awards sea el escenario escogido por muchas desarrolladoras para presentar los juegos en los que están trabajando, o para anunciar actualizaciones importantes de los que ya tienen en el mercado. En este artículo nos vamos a centrar en las mayores novedades, incluyendo el anuncio del nuevo juego de Larian Studios (Baldur’s Gate 3) o el nuevo juego de la franquicia Tomb Raider, ambos bastante esperados y de los que ya os hemos hablado en días anteriores. Vamos allá.

Divinity: lo nuevo de Larian Studios será más grande que Baldur’s Gate 3

Si Baldur’s Gate 3 ya impresionó (y se llevó casi todos los premios en su día) por su magnitud y calidad, lo nuevo de Larian no va a quedarse corto. Ya sabíamos por el asunto del monolito que Larian se traía algo entre manos para su franquicia Divinity, aunque poco después de resolver el misterio confirmaron que no se trataba de Divinity: Original Sin 3… bueno, esto es una verdad a medias porque han anunciado Divinity (a secas), un juego del que por ahora se sabe poco pero del que Geoff Keighley afirmó durante la ceremonia que será el videojuego más grande jamás desarrollado por los creadores de Baldur’s Gate 3.

Todavía no hay ninguna información adicional sobre este juego, y eso incluye fecha de lanzamiento y ni tan siquiera si se va a tratar de un RPG.

Lara Croft vuelve por partida doble

Ya os contábamos el otro día que Crystal Dynamics estaba preparando una nueva entrega de la franquicia Tomb Raider, y durante la gala de The Game Awards lo han confirmado con dos juegos. Por un lado tendremos el nuevo Tomb Raider: Catalyst, que será la nueva entrega de la saga.

Yy por otro Tomb Raider: Legacy of Atlantis que consistirá en un remake de la primera entrega.

Tomb Raider: Catalyst se ha anunciado para PC y consolas para el año 2027, mientras que Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará antes, pues se ha anunciado para 2026 también en PC y consolas.

Leon S. Kennedy volverá en Resident Evil Requiem

Aunque Resident Evil Requiem hace ya tiempo que está anunciado y tiene su fecha de lanzamiento establecida el 27 de febrero de 2026, Capcom ha sorprendido con un nuevo tráiler en el que  se «anuncia» la vuelta de Leon S. Kennedy a la franquicia. Se trata del primer tráiler donde podemos ver a Leon, que llevaba sin aparecer en los nuevos juegos de la saga desde el criticado Resident Evil 6.

Resident Evil Requiem llegará a PC y consolas el 27 de febrero de 2026.

Star Wars: Fate of the Old Republic, el sucesor de KOTOR

Este fue el primer gran anuncio de la gala, y ha sido un auténtico bombazo para los fans de Star Wars. Por ahora es muy poco lo que se sabe de este juego, pero muchos ya dicen que es el sucesor espiritual de la familia KOTOR (Knights of the Old Republic), ya que de hecho ha sido anunciado por su director.

De momento el tráiler es un mero teaser, y no se conocen detalles del juego salvo que está siendo desarrollado por Arcanaut Studios en colaboración con Lucasfilm Games y que será un RPG de acción de un solo jugador y basado en la historia y la narrativa. Estará desarrollado cómo no con Unreal Engine 5, y todavía no se sabe ni la fecha de lanzamiento ni en qué plataformas llegará.

Vuelve Mega Man con el primer gameplay de Dual Override

Casi una década después del lanzamiento de Mega Man 11, Capcom también ha anunciado el regreso de uno de los héroes favoritos. Se trata de un juego de plataformas y acción en 2.5D llamado Mega Man: Dual Override, y llegará a PC y consolas (por supuesto incluyendo Switch y Switch 2) en 2027.

Highguard, lo nuevo de los creadores de Apex Legends

Wildlight Entertainment, un estudio formado por 61 ex desarrolladores de Respawn Entertainment (conocidos por Apex Legends y Titanfall) ha anunciado un nuevo bombazo: Highguard, un juego de disparos que mezcla fantasía medieval y ciencia-ficción en un género bastante complicado de definir, porque dicen que tendrá una mezcla de MOBA (League of Legends, DOTA 2) con hero shooter (Overwatch, Marvel Rivals) e incluso estrategia, pero con el movimiento icónico de los FPS de este desarrollador.

Lo mejor de todo es que Highguard llegará gratis para PC, PlayStation 5 y Xbox Series el próximo 26 de enero.

Control Resonant, la secuela llega con nuevo protagonista y grandes cambios

Remedy también escogió The Game Awards para anunciar la secuela de Control, llamado Control Resonant. En esta entrega jugaremos como Dylan Faden, hermano de Jesse, protagonista del primer juego, y además veremos grandes cambios en la jugabilidad porque dejará de ser un «juego de disparos» para convertirse más bien en un juego de acción RPG.

Control Resonant llegará a PC y consolas en algún momento de 2026.

The Forest 3 nos llevará al… espacio

La tercera entrega de la saga de juegos de terror de The Forest se ambientará en un planeta lejano, y prácticamente pasará a convertirse en un juego de ciencia-ficción.

No se sabe mucho más sobre este título, ni siquiera el año de lanzamiento o las plataformas, pero es de esperar que den más detalles relativamente pronto. Esperemos que no suceda como con la segunda entrega, Sons of the Forest, que se anunció en la gala The Game Awards de 2019 y vio la luz cinco años después.

Exodus, ¿sucesor espiritual de Mass Effect?

Se dice que este juego será el sucesor espiritual de Mass Effect, pero lo que es cierto es que con una compañía como Wizards of the Coast detrás podemos esperar algo verdaderamente grande.

Exodus se lanzará en 2027, pero por ahora no hay más detalles al respecto.

Warlock, una aventura original de fantasía oscura del mundo de D&D

Para terminar, otro juego de Wizards of the Coast, en este caso un título de mundo abierto de fantasía oscura ambientada en Dungeons & Dragons.

El juego  está a cargo del desarrollador Invoke, y su lanzamiento está previsto para 2027 pero no han dado más detalles.