Pensar en Dragon Ball es pensar, primero, en pura nostalgia de nuestra infancia. Pero en el terreno de los videojuegos, solo se nos vienen peleas frenéticas y épicas a la cabeza. Ya sea en 3D o 2D, estamos acostumbrados a títulos de combos infinitos y explosiones de Ki que destruyen planetas enteros. Pero… ¿Qué ocurre si lo juntamos con el género MOBA?
Bajo el desarrollo de Bandai Namco, la saga de anime ha decidido explorar un camino que hasta entonces le era desconocido, el de los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Y su nombre es Dragon Ball Gekishin Squadra. Una propuesta que aparta los 1vs1, pero que gana todavía más en frenetismo.
Todo pasa por dos equipos de 4 jugadores, una base que defender y otra que asaltar… y gana el equipo que se haga con la Bola de Dragón de la base enemiga. La premisa es sencilla y atractiva, pero también conlleva un gran peso táctico detrás. Es imposible no ver la sombra del gigante League of Legends detrás, pero adaptado con una maestría sorprendente tanto a PC como a móvil.
No importa lo fuerte que pegues en este juego, porque vas a necesitar a tu equipo para ganar.
¿Qué es Dragon Ball Gekishin Squadra?
Si quieres entender este juego, hay que tner una cosa clara: no tiene nada que ver -en jugabilidad- con todo lo aprendido en las sagas Tenkaichi o FighterZ. Estamos ante un combate por equipos de 4 totalmente online en un mapa dividido en dos calles distintas. En cada calle, los equipos dispondrán de 2 personajes controlados por jugadores. ¿El objetivo? Pasar por encima de los rivales e ir ganando terreno destruyendo a «Dioses de la lucha» (que actúan como torretas que defienden el Nexo).
Una premisa simple de entender, pero difícil de ejecutar. En el camino, nos encontraremos con «minions» , o NPCs que tenemos simples de derrotar y que nos ayudan a subir de nivel. Además, existen 4 grandes de estos NPCs que nos aportan una mejora de poderes de ataque, habilidad o que incluso provoca daño a las «torretas» del equipo contrario. Pero bajo toda esta mecánica, se esconde un ritmo endiablado. Las partidas jamás se alargan más de los 15 minutos. Por lo que es raro el momento en que no existe una confrontación directa entre personajes o por «bosses» neutrales. La acción empieza desde el primer minuto, sin adornos ni exageraciones.
A ello, hay que unir una mecánica de cartas que sustituye a los icónicos objetos en League of Legends, y cuya función es mejorar las estadísticas, ataques, habilidades y resistencias de los personajes.
Cada personaje cuenta con 4 habilidades distintas (donde se incluye su «Ultimate», mucho más poderosa que el resto de habilidades) para «derretir» a los enemigos. Pero no todas las habilidades cumplen el mismo objetivo. Aquí es donde entran los roles de los personajes.
Roles de personajes en Gekishin Squadra
Existen tres tipos de personajes en el juego, divididos por las funciones que desempeñan en el campo de batalla:
- Ataque: personajes ofensivos, cuyas habilidades se distribuyen entre daño y, secundariamente, movilidad. En este rol, encontramos personajes como Trunks, Dabura, Goku SSJ3 o Broly.
- Utilidad: personajes cuyas skills se basan en fastidiar la mecánica o movilidad de los enemigos, y de igual manera en potenciar a tus aliados. Personajes como: Majin Buu, Gotenks o Krilin se enfocan precisamente en ayudar a los aliados y fastidiar a los enemigos con bufos de velocidad y paralizaciones de los enemigos.
- Tanque: conocidos por su capacidad de lucha y supervivencia, no llegan al daño de los personajes de ataque, pero tienen un efecto «bola de nieve» muy alto si consigue tomar la delantera por nivel. Vegeta, Cell, o Zamasu son verdaderas máquinas de absorber y devolver daño, y pondrán en aprietos a equipos enteros con su mera presencia.
Bandai Namco y Tencent trabajan constantemente para buscar el equilibrio entre personajes, y que ninguno destaque excesivamente para bien o para mal. Una apuesta por los eSports para los próximos años que podemos encontrar en Steam y en versión móvil, y que parece que ha llegado para quedarse.
