De un tiempo a esta parte, si no queremos ver arruinada nuestra experiencia en una película o videojuego, debemos hacer todo lo posible para alejarnos de cualquier filtración, algo que, con tantas redes sociales, es bastante complicado por no decir imposible.
Muchos son los estudios que hacen todo lo posible para evitarlo, aunque no siempre está en su mano. El último en hacerlo es Capcom con Resident Evil: Requiem quien a través de sus redes sociales ha publicado un comunicado en el que insta a los jugadores que ya tengan acceso al juego que no compartan ningún tipo de información previo a su lanzamiento para así evitar arruinar la experiencia de los jugadores.
Si bien es cierto que Resident Evil: Requiem es uno de los juegos más esperados de 2026 (su lanzamiento está programado para el 27 de febrero) no es el más esperado de todos. El juego más esperado por la comunidad es GTA 6, un título del que, según os informamos ayer, tendrá un precio de 100 euros para la versión de consola y de 70 euros la versión de PC.
Rockstar difunde rumores falsos para encontrar los filtradores
Para evitar que se filtre cualquier dato relacionado con GTA 6, Rockstar ha decidido que durante su lanzamiento el próximo 19 de noviembre, únicamente estará en formato digital. De esta forma, evita que las tiendas de videojuegos puedan distribuir copias entre los clientes de confianza y que las redes sociales se llenen de filtraciones. La versión en formato digital llegará al mercado, como muy pronto, a principios de 2027.
Conforme se acerca la fecha de lanzamiento, los usuarios quieren conocer más detalles del juego y muchos están haciendo todo lo posible para acceder físicamente a las oficinas de Rockstar.
GTA 6 Countdown ⏳@GTAVI_CountdownAccording to insiders, Rockstar is now fully locked down to prevent any leaks ahead of the GTA 6 release, and leakers would rather keep any info they have to themselves to avoid getting into trouble. https://t.co/V4Jk7BFr0Z23 de febrero, 2026 • 19:28
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La última medida que ha tomado Rockstar es distribuir información falsa sobre el juego entre los diferentes departamentos y colaboradores que trabajan en su desarrollo. De esta forma, si esta información acaba en redes sociales, será muy fácil acotar el número de sospechosos, los cuales podrían acabar en prisión como el hacker de 18 años que publicó en 2022 más de 90 vídeos del gameplay de GTA 6.
Esta información, no procede de Rockstar sino de una cuenta de X denominada @GTAVI_Countdown con cerca de 500.000 seguidores. Citando fuentes anónimas (obviamente) afirma que Rockstar está utilizando esté técnica de desinformación para así poder detectar a los responsables sin que realmente se desvele información sobre el juego.
GTA 6 Countdown ⏳@GTAVI_CountdownThey added that the company deliberately spreads false info sometimes to catch leakers.Via insiders Reece Reilly and Ghost of Hope https://t.co/8BKo026Oxz
23 de febrero, 2026 • 20:01
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El modus operandi que está utilizando Rockstar en las últimas fases de desarrollo de GTA 6 es muy similar al que aplican algunos estudios cinematográficos para controlar, en todo momento, la información que llega a los medios distribuyendo guiones falsos entre los actores (Marvel) o grabando finales alternativos (HBO con Juego de tronos).
A pesar de la vigilancia extrema, reportes recientes del periodista Jason Schreier sugieren que el desarrollo de GTA VI todavía no ha alcanzado el estado Gold, y esto significa que Rockstar Games está centrada actualmente en las optimizaciones finales y el pulido de misiones para cumplir con el ambicioso objetivo interno de lanzar el juego el 19 de noviembre de 2026, pero ni siquiera esta fecha es todavía segura.
Toda la información que Rockstar ha distribuido hasta ahora de GTA 6 está diseñada para generar más expectación sin mostrar las sorpresas que, en teoría, nos depara uno de los juegos más esperados de la década y que debería marcarse como objetivo principal superar el número de ventas de su predecesor, GTA 5, que, según las últimas cifras oficiales, ha vendido más de 200 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en 2013.
