Electronic Arts ha publicado un nuevo tráiler de Battlefield 6 enfocado, en este caso, exclusivamente en su versión para PC. En éste, destacan su editor de mapas llamado Battlefield Portal, así como la versatilidad y compatibilidad que tendrá el juego, desde tecnologías de escalado como DLSS 4, FSR 4 y XeSS 2 hasta pantallas ultrawide (21:9 y 32:9), pasando por más de 600 opciones de personalización. Vamos a verlo.
Entre las novedades, se destaca también la disponibilidad en Steam desde el primer día, ojo, sin necesidad de instalar la App de EA, lo cual facilitará mucho las cosas a todo tipo de jugadores. Además, el juego estará protegido por el sistema anti-cheat Javelin, diseñado para operar a bajo nivel y proteger a los usuarios a nivel de kernel.
Esto no ha sido tan bien recibido: el sistema anti-cheat Javelin, que opera a nivel de kernel (Ring 0), otorga un acceso profundo al sistema para una detección de trampas más eficaz, similar a la arquitectura de Vanguard de Riot Games. Según análisis de expertos en ciberseguridad, esta aproximación, si bien potente, puede generar conflictos con ciertos controladores de hardware o software de virtualización, y plantea interrogantes sobre la privacidad y la seguridad del sistema en caso de que el propio anti-cheat fuese vulnerado. EA aún no ha detallado si Javelin, al igual que Vanguard, operará de forma persistente.
El editor de mapas de Battlefield 6: Portal
Una de las sorpresas de la nueva edición de la franquicia es la adición de Portal, una herramienta de edición que permite a los usuarios modificar entornos, duplicar objetos, rediseñar la geografía e incluso utilizar scripting avanzado para editar los NPC y diseñar interfaces personalizadas. Esto abre las puertas de par en par tanto para revivir mapas clásicos como para crear modos de juego multijugador personalizados, como los modos «horda» que tanto gustan a los aficionados a los shooters.
Además de todo esto, las creaciones de los usuarios se pueden convertir en «oficiales», otorgando experiencia a los jugadores si logran pasar por un proceso de verificación. Tras ello, aparecerán en los filtros de la búsqueda de servidores para poder acceder a ellos fácilmente.
Rendimiento de última generación con DLSS, FSR y XeSS
De esto ya hablamos en el pasado: Battlefield 6 llegará preparado para todas las últimas arquitecturas gráficas del mercado tanto de NVIDIA como de Intel y AMD. Desde su lanzamiento, ofrecerá soporte completo para las principales tecnologías de escalado por IA: NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Pero más allá del simple upscaling, hay que mencionar que DLSS 4 incluirá Multi Frame Generation y Reflex y que tanto FSR 4 como XeSS contarán con modo ultra-rendimiento y baja latencia para maximizar el rendimiento incluso en ordenadores que no sean tope de gama.
Además, bajo nuestro punto de vista, la inclusión de las tres tecnologías de escalado de los tres principales fabricantes de gráficas representa una llamada a la neutralidad; antaño, Battlefield casi siempre estaba optimizado para hardware de AMD, pero en este caso la desarrolladora no ha hecho distinciones (ni acuerdos específicos con marcas) y ha trabajado codo con codo con todos para poder ofrecer la mejor experiencia de juego posible, sea cual sea la marca de la tarjeta gráfica del jugador.
En definitiva, el nuevo tráiler de Battlefield 6 está cargado de promesas, con una experiencia visual de última generación, personalización sin precedentes y potentes herramientas creativas. Con Portal, el modo sandbox de creación y edición de mapas, y el respaldo de las principales tecnologías de reescalado disponibles, el juego se posiciona como una apuesta innovadora y accesible desde el día uno.
Queda por ver el resultado final, desde luego, pero personalmente estamos ansiosos por ver las creaciones de la comunidad con estas potentes herramientas que EA ha puesto a su disposición. En otros juegos como Baldur’s Gate 3 hemos visto mods que son una auténtica pasada, y eso que no están hechos por profesionales, así que es de esperar que en Battlefield 6 hagan lo mismo.
