El anuncio de que Battlefield 6 será compatible con las tecnologías AMD FSR, NVIDIA DLSS e Intel XeSS desde el momento de su lanzamiento representa un cambio significativo en la industria de los videojuegos, una industria que en los últimos tiempos está plagada de juegos con problemas de rendimiento, incompatibilidades y constantes parches que buscan solucionar problemas y añadir funcionalidades que no tenían desde el primer momento. Por fin una buena noticia, al menos sobre el papel.
Y es que en la actualidad, el mercado de tarjetas gráficas tiene dos contendientes principales -NVIDIA y AMD-, con Intel siempre a la zaga que, aunque en el mercado de gráficas dedicadas hace lo que buenamente puede y de hecho está apuntando maneras, sigue copando una buena parte de la cuota del mercado con las gráficas integradas de sus ordenadores portátiles. Que un título sea compatible con las tecnologías de reescalado de los tres grandes desde el minuto uno es, sin lugar a dudas, un aspecto muy a tener en cuenta.
Una alianza histórica: Intel y EA optimizan Battlefield 6 desde su nacimiento
La verdad es que son muchos los juegos que son compatibles con las tecnologías NVIDIA DLSS o AMD FSR, con algunos que lo son con ambas. Más raro es toparse con juegos compatibles con Intel XeSS, y por este motivo la alianza entre Electronic Arts e Intel para intentar optimizar Battlefield 6 desde el principio marca un hito en la historia de las tarjetas gráficas, además del hecho de que el nuevo juego de la franquicia sea compatible con las tres, claro.
Esto además llega en un momento dulce para Intel, pues la compañía acaba de liberar hace poco su SDK v1.2 de XeSS que permite ejecutar funciones avanzadas como escalado, generación de fotogramas y el modo de baja latencia incluso en GPUs de AMD y NVIDIA, siempre y cuando éstas soporten Shader Model 6.4 (RTX 30 Series en adelante y Radeon RX 6000 en adelante).
Tiene más repercusión de lo que parece
Para empezar, a los jugadores nos da libre elección: si tu tarjeta gráfica es NVIDIA podrás utilizar DLSS, si es AMD tienes FSR y si es Intel, tienes XeSS para optimizar el rendimiento del juego en tu PC. Esto rompe el gatekeeping de cada marca, esa dichosa exclusividad que utilizan para, por ejemplo, intentar fomentar las ventas de sus tarjetas gráficas porque tal o cual juego funcionan mejor.
Por otro lado, el rendimiento en Battlefield 6 se verá beneficiado, sea cual sea tu tarjeta gráfica, y eso que los desarrolladores ya comentaron que los requisitos del título no iban a ser demasiado elevados. De todos modos, contaremos con opciones como el modo «Ultra performance» o «Modo de baja latencia» para mejorar todavía más los FPS, y en un título de tipo FPS como Battlefield 6 el rendimiento es sin lugar a dudas un aspecto de suma importancia.
Finalmente, esto también implica una competencia real entre tecnologías. Ahora DLSS, FSR y XeSS funcionan dentro de un mismo motor gráfico (Frostbite renovado en el caso de BF6), lo que permitirá comparativas fidedignas en cuanto a rendimiento y calidad gráfica.
Qué versiones están presentes
Para terminar, y aunque no hay confirmación oficial sobre las versiones exactas, las evidencias apuntan a que Battlefield 6 utilizará:
- DLSS4, compatible con gráficas NVIDIA RTX 40/50 Series y con generación de fotogramas (no multi en las RTX 40, eso es exclusivo de las RTX 50 por ahora).
- FSR 3 / FSR 4, ya que AMD anunció FSR 4 y lo más probable es que se implemente directamente o mediante inyección de FSR 3.1.
- XeSS 2, parte del SDK integrado con escalado, generación de fotogramas y modo de baja latencia. Esto sí está confirmado que se soportará de forma nativa desde el lanzamiento del juego.
| Tecnología | Versión Esperada | Característica Clave | Compatibilidad GPU |
|---|---|---|---|
| NVIDIA DLSS | 3.X / 4.0 (por confirmar) | Super Resolution + Frame Generation (IA) | NVIDIA RTX Series |
| AMD FSR | 3.1 / 4.0 (por confirmar) | Super Resolution + Fluid Motion Frames (Código abierto) | Amplia (AMD, NVIDIA, Intel) |
| Intel XeSS | 2.0 (Confirmado) | Super Resolution (IA) + Frame Generation | Óptimo en Intel Arc, compatible con AMD/NVIDIA (SM 6.4+) |
