A falta de tan solo un día para que Steam cumpla 22 años, la plataforma de Valve ha lanzado una gran actualización que, entre otras cosas, soluciona un problema que llevaba arrastrando, precisamente, casi 22 años: la ordenación de los juegos de la biblioteca. Han tardado, pero por fin parece que Valve ha empezado a escuchar los comentarios de la comunidad y a integrar en su plataforma de juegos, la más utilizada del mundo, las peticiones de los usuarios.
Es cierto que esta nueva actualización de Steam, aunque bastante grande, tampoco es que suponga toda una revolución en términos de su interfaz o sus servicios, pero sí que incluye pequeños ajustes que, en la práctica, van a tener un gran impacto en la experiencia diaria de los millones de usuarios de la plataforma.
Por fin podremos personalizar la biblioteca en Steam
Sin duda, este es el mayor de los cambios. Hasta ahora, organizar los juegos de la biblioteca de Steam era bastante frustrante, especialmente cuando eres un «adquisidor automático» (lo entrecomillamos porque hay un logro que se llama así) y tienes cientos de juegos. La clasificación por orden alfabético impedía, por ejemplo, tener una saga completa de juegos por orden narrativo, o títulos con subtítulos o numeraciones que quedaban desperdigados en la lista sin lógica aparente.
Con el nuevo sistema, los usuarios podemos asignar un orden alternativo a los juegos desde Propiedades -> Personalización en cada juego, lo que permite decidir cómo queremos que aparezcan los juegos en la biblioteca. A esto hay que sumar la posibilidad de cambiar la carátula y otros elementos visuales, algo que para muchos no es un simple detalle estético sino una forma de dar coherencia y personalidad a su colección de juegos que, como hemos mencionado antes, a menudo supera los cientos de títulos.
Este movimiento responde a una necesidad real que la comunidad llevaba años pidiendo. Steam ya ofrecía la posibilidad de añadir etiquetas, colecciones automáticas y listas personalizadas, pero siempre con limitaciones que impedían, como mencionábamos antes, por ejemplo ordenar los juegos de una saga por orden cronológico. Ahora por fin el control es prácticamente total.
Monitorización del procesador
La otra gran novedad que incluye esta actualización se centra en el overlay de rendimiento. A partir de ahora, Steam permite mostrar en pantalla la temperatura del procesador junto con otros parámetros habituales como los FPS o uso de la GPU. Esta función resulta especialmente útil en estos tiempos, ya que los juegos recientes exigen llevar al límite a los procesadores y en el que las diferencias entre un equipo bien refrigerado y uno que no lo está pueden suponer inestabilidad, caídas de rendimiento o incluso daños en el hardware.
La parte mala es que en el caso de Windows, esta mejora viene con algunas condiciones. Para acceder a la información de la temperatura del procesador es necesario instalar un driver que otorga a Steam acceso a nivel de kernel a los parámetros del sistema. Aunque Valve subraya que se trata de una instalación opcional que puede desactivarse en cualquier momento, la sola mención de un driver de este tipo despierta reticencias automáticamente en muchos usuarios, como sucedió con el sistema anti trampas Vanguard de RIOT Games.
En todo caso, la posibilidad la tenemos ahí y ya depende de cada usuario si quiere activar esta opción o no. Sí que os podemos decir una cosa, y es que esta opción supone cierto ahorro de recursos con respecto a utilizar herramientas de terceros como Riva Tuner o HWMonitor, aunque también es menos completa.
Otras mejoras destacadas en esta actualización son el nuevo sistema de reseñas, que se ha modificado para evitar el «review bombing», la optimización de la interfaz, con mejoras en el escalado de DPI para fuentes más nítidas y correcciones en el contador de FPS, y corrección de errores que incluyen bugs en la biblioteca para cuentas nuevas y en el filtro de capturas de pantalla.
