A la hora de jugar a un título que requiere una conexión a internet es probable que más de una vez nos hayamos encontrado con el problema de tener un ping demasiado alto, o que cambie con demasiada frecuencia causando picos que alteran por completo la estabilidad de la conexión. En muchas ocasiones puede que pensemos que es culpa de nuestro proveedor de servicios, del propio juego o incluso del ordenador, pero hay momentos en los que es posible que el culpable sea un cable que no ofrece la velocidad que deberíamos tener para poder mantener esa estabilidad.
Cuando comenzó la fiebre por el juego online y los ordenadores conectados permanentemente a internet gracias a las primeras ADSL, hace más de 25 años, era casi una obsesión para los jugadores estar midiendo todo el día el ping. Ese dato que nos indica qué tal es la respuesta que recibimos por parte del servidor y que determina el lag con el que vamos a jugar. Con un ping muy bajo, la respuesta es inmediata y por lo tanto tendremos más opción de poder vencer en la partida si dependemos de acciones rápidas. En un shooter o un DOTA, cualquier pequeño desajuste con el ping puede convertirnos en abono para los gusanos.
El caso es que cuando tenemos problemas de conexión, en muchas ocasiones es posible que no encontremos dónde está el culpable, y es que si tenemos contratada una velocidad bastante baja podemos llegar a entender que si alguien descarga algo mientras estamos jugando nos suba el ping, pero también hay otros problemas que pueden llegar incluso con conexiones más rápidas. Y entre los principales culpables que podemos encontrar en estos casos hay dos que están bastante claros, y serían nuestra tarjeta de red o el cable que utilizamos, ya que uno de los dos podría estar limitando el verdadero potencial que tiene lo que hayamos contratado.
No todos los cables de red son iguales
En un principio puede resultar extremadamente complicado montar un ordenador ya que hay muchas cosas que debemos tener en cuenta, y es que no solo nos afectan los componentes que lleva de forma interna, sino que también podemos llegar a encontrar otros aspectos que nos pueden dar problemas relacionados con el rendimiento. La conexión suele ser uno de los que más usuarios experimentan, ya que hay una gran cantidad de factores que pueden entrar en juego, de los cuales nosotros podemos solucionar unos cuantos, mientras que otros tienen que ver directamente con el ISP que tengamos.
Entrando en detalle, como bien hemos comentado antes a nivel del propio ordenador existen configuraciones o componentes físicos como la tarjeta de red y el cable que pueden afectar en gran medida a la estabilidad de la misma.
Pero en la mayoría de los casos es posible que haya muchos usuarios que están experimentando problemas por culpa del cable que tienen, ya que dependiendo de la categoría de este tendremos una conexión mejor o peor, principalmente por el hecho de que cada categoría soporta unas velocidades distintas, lo que implicaría que hacer el cambio a un cable superior podría bajar el ping en nuestros juegos:
| Categoría | Velocidad Máxima | Ancho de Banda | Distancia Máxima (para vel. máx.) | Ideal para Gaming |
|---|---|---|---|---|
| Cat 5e | 1 Gbps | 100 MHz | 100 m | Básico / Aceptable |
| Cat 6 | 1 Gbps (10 Gbps a <55m) | 250 MHz | 100 m | Recomendado |
| Cat 6A | 10 Gbps | 500 MHz | 100 m | Excelente / Future-proof |
| Cat 7 | 10 Gbps | 600 MHz | 100 m | Alto rendimiento / Entornos con interferencias |
| Cat 8 | 25-40 Gbps | 2000 MHz | 30 m | Excesivo para uso doméstico (Data Centers) |
Tal y como podéis observar, en el caso de los Cat 5 la velocidad es de 100 Mb/s, algo que no podemos encontrar prácticamente en ningún proveedor que ofrezca fibra óptica, ya que es extremadamente bajo teniendo en cuenta que la mayoría ofrecen actualmente entre 300 Megas y 1 Giga. Además de esto, es probable que pensemos que la Cat 5e y la Cat 6 son similares por las velocidades que ofrecen, pero lo importante está en que los 5e no están certificados para velocidades Gigabit, por lo que pueden llegar a presentar problemas.
En caso de que nuestra tarjeta gráfica tenga una tarjeta de red 2.5 GbE, entonces podríamos optar por ir a por un Cat 6e (suponiendo que tu router y el resto de electrónica de red que tengas cuente con la misma tecnología).
Actualmente existen alternativas que nos garantizan la mejor cobertura en cualquier punto de la casa. En un momento en el que la fibra ha llegado a todas partes, decantarnos por una solución FTTR (Fiber To The Room) es perfecta para tener un segundo punto de conexión con un router al lado del PC, lo que acorta la distancia del cable y una potencial pérdida de señal porque incluso en ese punto estamos recibiendo la mayor velocidad y, por tanto, el menor ping
No solo influye el cable de red
Además de utilizar un cable de red calidad, otro aspecto que también debemos tener en cuenta es conectarnos al servidor recomendado por el juego. De forma predeterminada, todos los juegos siempre eligen el servidor que ofrece un menor ping. Si el servidor está muy congestionado es probable que el ping sea más alto de lo normal y tengamos que elegir otro, aunque tenga un ping más elevado. Algunos juegos como Apex Legends, permite elegir servidores de Bélgica o Londres, mientras que Fortnite, únicamente permite elegir la región en la que queremos jugar, seleccionando automáticamente el servidor por nosotros.
Además de elegir el servicio más cercano y contar un cable de red de una categoría 6e o superior, también debemos tener en cuenta que los periféricos inalámbricos, especialmente los que funcionan vía Bluetooth cuenta con un input-lag más elevado que los que funcionan a través de un RF de 2,4 GHz, especialmente en los modelos con una tasa de sondeo de 8000 Hz. La mejor opción, si no queremos sufrir input-lag y no podemos permitirnos el elevado precio que cuestan los periféricos inalámbricos por radiofrecuencia, lo mejor que podemos hacer es utilizar periféricos con cable, ya sean teclados, ratones o incluso mandos.
