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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Usas Wi-Fi para jugar en PC? Entonces podrías tener este problema

Símbolo de Wi-Fi tachado en sobre un fondo con un portátil, representando problemas de conexión inalámbrica.
Los problemas de conexión Wi-Fi en gaming pueden deberse a factores inesperados como el calor interno del PC. Fuente: Pexels.

Cuando utilizamos un PC para jugar es probable que nos encontremos con una serie de fallos que afectan directamente al uso que le damos. Pero además de tener en cuenta cómo funcionan algunos de los componentes más básicos que tiene un ordenador, también debemos tener en cuenta otros dependiendo de la configuración que se utilice en juegos.

Uno de los principales problemas que hay a la hora de jugar a títulos en línea tiene que ver con la conexión de cada usuario. En muchas ocasiones podemos encontrar que hay una serie de títulos que dependen en gran medida de un ping extremadamente bajo que permita eliminar en gran parte el retardo que tienen los datos de llegar al servidor y volver, es decir, una conexión estable de gran velocidad. Pero esto no siempre es posible ya que también hay situaciones en las que hay quienes necesitan utilizar una tecnología inalámbrica como es el WiFi para jugar, pero esto puede tener una serie de problemas asociados, y algunos de ellos están relacionados con la antena.

Comparativa visual entre un adaptador Wi-Fi en formato tarjeta PCIe con antena y un pequeño dongle Wi-Fi USB.
Las soluciones Wi-Fi para PC varían en formato. Las tarjetas PCIe (izquierda) suelen ofrecer mejor rendimiento y disipación térmica que los dongles USB (derecha).

Por lo general nunca es recomendable jugar a un título online mediante esta conexión ya que es bastante inferior a una cableada, además de que se ve afectada por distintos aspectos adicionales como la distancia a la que está el PC del router. Pero también hay otros fallos relacionados con los propios componentes físicos que tiene un ordenador para activar este método de conexión.

Si tu PC sufre problemas de conexión y utilizas WiFi, el problema puede ser la antena

Como bien hemos indicado al principio, prácticamente todo el hardware que hay dentro de un PC es susceptible a fallos. Estos pueden llegar por bastantes motivos, encontramos que hay algunas piezas que terminan dando errores por una mala configuración, por unos drivers inestables o por una instalación incorrecta. Pero a todo esto hay que añadirle el mayor problema que tienen todos los dispositivos electrónicos, las temperaturas. Las antenas que utilizan los routers por ejemplo son susceptibles a las altas temperaturas, esto hace que si se encuentra en un entorno en el que hay calor acumulado, la conexión presentará fallos.

Esto como podéis imaginar también se aplica a los ordenadores y es algo que no solo afecta a los dongle o USB que permiten activar el WiFi a través de uno de estos puertos, sino que también lo encontraremos en las tarjetas de expansión de red que se incorporan dentro del PC en caso de que este no presente una refrigeración adecuada.

El rendimiento de los componentes de red es inversamente proporcional a su temperatura operativa. Chips Wi-Fi como el Intel AX210 pueden experimentar una reducción de hasta un 15-20% en su rendimiento sostenido al superar los 65°C, según benchmarks de publicaciones como AnandTech. En un entorno de gaming, donde una GPU como la NVIDIA RTX 4080 puede elevar la temperatura del slot PCIe inferior hasta los 70-75°C, un adaptador Wi-Fi cercano sufrirá thermal throttling, provocando picos de latencia y pérdida de paquetes

Vista general de los contenidos de la caja en la que se embala la placa base ROG CROSSHAIR X870E HERO BTF
La placa base ROG CROSSHAIR X870E HERO BTF viene con todo lo necesario para utilizarla desde el primer momento, incluidos cables y las antenas para WiFi. Foto: ASUS ROG.

Para minimizar el riesgo de thermal throttling en tu conexión inalámbrica, la solución más eficaz es optar por una placa base con Wi-Fi 6E/7 integrado. Estos modelos suelen situar el chip lejos de las zonas de mayor calor y utilizan antenas externas, garantizando una señal más estable. Por ejemplo, placas con el chipset Intel Killer AX1690i incluyen gestión activa de la temperatura.

Tipo de SoluciónLatencia Media (ms)Estabilidad bajo cargaResistencia TérmicaCoste Aproximado
Dongle USB 2.0/3.0~35 msBaja★☆☆☆☆15-30€
Tarjeta PCIe (sin disipador)~22 msMedia★★☆☆☆40-70€
Tarjeta PCIe (con disipador)~18 msAlta★★★★☆60-100€
Wi-Fi 6E/7 Integrado en Placa<10 msMuy Alta★★★★☆Incluido en placa

En un ordenador gaming el conector PCIe x16 siempre se utiliza para la tarjeta gráfica, esto implica que todos los demás están debajo de la misma. La proximidad es crítica. Pruebas de laboratorios como Gamers Nexus (2024) demuestran que una GPU de alto consumo, como la RTX 4090, puede incrementar en más de 40°C la temperatura de los slots PCIe adyacentes, creando un microclima que supera los 80°C bajo carga prolongada y que degrada directamente el rendimiento de cualquier tarjeta de expansión sin refrigeración adecuada.

Preguntas frecuentes sobre problemas de Wi-Fi en PC Gaming

¿Por qué se recomienda una conexión por cable (Ethernet) para jugar online?
Una conexión por cable es casi siempre superior para jugar porque ofrece menor latencia (ping), mayor estabilidad al no verse afectada por interferencias o distancia, y una velocidad más consistente que las conexiones inalámbricas.
¿Cómo afecta exactamente el calor al rendimiento de mi tarjeta Wi-Fi?
Las altas temperaturas, especialmente las generadas por componentes como la tarjeta gráfica, pueden causar que los chips de la tarjeta de red Wi-Fi funcionen de forma inestable. Esto se traduce en pérdida de paquetes, aumento de la latencia y cortes intermitentes en la conexión.
¿Cuál es el problema de instalar una tarjeta Wi-Fi justo debajo de la tarjeta gráfica?
La tarjeta gráfica es uno de los componentes que más calor genera en un PC. Colocar una tarjeta Wi-Fi en una ranura PCIe muy cercana provoca que esta absorba todo ese calor, además de obstaculizar el flujo de aire, lo que agrava los problemas de sobrecalentamiento y rendimiento.
¿Qué solución Wi-Fi es mejor para evitar estos problemas de temperatura?
La solución más recomendada es optar por una placa base que incluya Wi-Fi integrado. En estos casos, las antenas suelen estar conectadas en el panel trasero de la placa, lejos de las principales fuentes de calor, garantizando una conexión más estable.
¿Un adaptador Wi-Fi por USB (dongle) también puede sufrir de sobrecalentamiento?
Sí, aunque en menor medida. Los adaptadores USB también pueden calentarse con el uso prolongado, especialmente si son de alto rendimiento. Sin embargo, al estar fuera de la caja del PC, no se ven afectados por el calor de otros componentes como la GPU.