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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Esta eGPU convierte cualquier portátil en un PC gaming con una RTX 5060 Ti sin usar cables

Caja externa para GPU WICI One junto a un teclado mecánico compacto sobre una superficie gris.
El chasis externo WICI One presenta un acabado metálico cepillado con rejillas laterales, diseñado para albergar tarjetas gráficas y mejorar la conectividad inalámbrica - Imagen: Wici
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No cabe ninguna duda de que utilizar un cable para transmitir cualquier tipo de información es siempre la mejor opción que hacerlo de forma inalámbrica, de ahí que siempre recomendemos utilizar un cable Ethernet desde el router al PC o consola y olvidarse de la conectividad Wi-Fi, especialmente si buscamos la máxima velocidad y/o rendimiento. Sin embargo, WiCi no piensa igual y acaba de anunciar una eGPU que se conecta a cualquier PC de forma inalámbrica, sin utilizar un puerto Thunderbolt, OCuLink, USB4 o cualquier otra.

La compañía ha presentado un sistema que coloca una GPU dedicada en una caja independiente que  se conecta con el ordenador de forma inalámbrica, a través de Wi-Fi 7, sin necesidad de utilizar un cable entre ambos dispositivos.

La propuesta resulta especialmente llamativa porque WiCi no plantea simplemente enviar la imagen del juego como si fuera un servicio de streaming. Su tecnología utiliza un driver de GPU virtual que hace que el sistema operativo pueda tratar la gráfica remota como si fuera una GPU local. Según la compañía, las aplicaciones y juegos pueden funcionar sin modificaciones.

Una RTX 5060 Ti de 16 GB conectada por Wi-Fi 7

El primer modelo que ha presentado cuenta con una gráfica NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti con 16 GB de GDDR7, acompañada por un Intel Core 3 100U. Incluye almacenamiento NVMe de 1 TB NVME PCIe 4.0 y conectividad Wi-Fi 7 con 4×4 MIMO y canales de 320 MHz.

La compañía también contempla una versión mucho más potente equipada con una RTX 5090 de 32 GB de GDDR7, un Core Ultra 7 255H y 4 TB de almacenamiento NVMe PCIe 5.0. El objetivo, en este caso, va mucho más allá de los videojuegos: WiCi está diseñando el dispositivo como una plataforma de computación local para inteligencia artificial.

La idea es que un portátil ligero, una tableta o incluso otros dispositivos puedan utilizar la potencia de la GPU situada en otra parte de la casa u oficina. La idea está muy pero cuando conocemos el precio, la idea se viene por completo abajo.

Dispositivo eGPU WICI ONE con acabado metálico ondulado y rejilla frontal de ventilación sobre fondo negro.
Vista lateral del eGPU WICI ONE, que muestra su chasis con textura de ondas y panel perforado para la disipación de calor – Imagen: Wici

Cyberpunk 2077 funciona a 80 FPS en 4K, según WiCi

WiCi asegura que la versión con RTX 5060 Ti puede ejecutar Cyberpunk 2077 a 80 FPS en 4K con calidad Ultra y DLSS 4. En Black Myth: Wukong, la cifra anunciada es de 60 FPS en 4K con el ajuste Cinemático y DLSS 4.

Estas cifras son interesantes, pero hay que cogerlas con pinzas, porque este tipo de pruebas siempre se hacen entornos controlados. La latencia es uno de los grandes interrogantes de esta nueva eGPU inalámbrica ya que una conexión sin cables no ofrece las mismas características que un enlace PCIe directo, por lo que, si las cifras son reales, parece que WiCi ha desarrollado un protocolo de transmisión inalámbrico con técnicas como caché, compresión, streaming y pipelining para reducir la cantidad de información que necesita viajar entre el ordenador y la GPU.

Aquí es donde probablemente WiCi One tiene su principal razón de ser. La compañía plantea el dispositivo como una forma de disponer de potencia de IA local sin instalar una GPU dentro de cada ordenador.

Su sistema puede funcionar mediante tres vías: un controlador de GPU virtual para aplicaciones convencionales, un SDK orientado a desarrolladores y una API compatible con OpenAI. Además, WiCi asegura que su tecnología permite utilizar aplicaciones como Ollama, LM Studio, PyTorch, ComfyUI y Open WebUI.

Vista explosionada del hardware interno de la eGPU Wici One sobre fondo negro.
Despiece técnico de la Wici One que muestra la disposición de la fuente de alimentación, la placa base y el sistema de refrigeración interno – Imagen: Wici

La compañía afirma incluso que su tecnología puede trabajar con modelos de enormes dimensiones utilizando almacenamiento NVMe como parte de su sistema de memoria jerárquica.

Componente / ParámetroEspecificación / EdiciónDetalles adicionales
GPU• Edición 5060 Ti: NVIDIA RTX 5060 Ti (16GB GDDR7)• Edición 5090: NVIDIA RTX 5090 (32GB GDDR7)Compartición GPU AirCompute (precio de la edición 5090 por anunciar cerca del lanzamiento).
CPU• Edición 5060 Ti: Intel Core 3 100U• Edición 5090: Intel Core Ultra 7 255H—
Wi-FiWi-Fi 7 · 4x4 MIMO · 320MHzTransporte AirLink Multi-Link de nivel de enrutador.
Modo Controlador (Driver)WiCi Virtual GPU en macOS, Windows y LinuxCaché ZeroTrip y reproducción de trazas.
Modo SDKPython · JavaScript · SwiftInferencia directa con soporte multimodal.
Modo APIPunto de acceso (Endpoint) compatible con OpenAIReemplazo directo para clientes existentes.
Almacenamiento (Storage)• Edición 5060 Ti: NVMe 4 (1TB)• Edición 5090: NVMe 5 (4TB)Paginación de pesos TurboStream.
Modelos LLMModelos de un billón de parámetros:• Kimi K3 (2.8T)• DeepSeek V4 Flash (284B)• Gemma 4 (26B)Velocidad:• 5 tok/s• 20 tok/s• 500+ tok/s(Medido en WiCi One edición 5090; cercano a velocidades en la nube de 20-40 tok/s).

Precio y disponibilidad

Si te sobran 1.999 dólares, ya puedes reservar esta eGPU inalámbrica. Si no es así, y te interesa esta propuesta, tendrás que empezar a ahorrar hasta los 2.599 dólares que costará cuando llegue al mercado a finales de este mismo año.

Preguntas frecuentes sobre la eGPU inalámbrica WiCi One

¿Cómo se conecta la eGPU WiCi One al ordenador?
Se conecta de forma inalámbrica mediante Wi-Fi 7, sin necesidad de utilizar cables ni puertos como Thunderbolt, OCuLink o USB4. Utiliza un driver de GPU virtual que permite al sistema operativo tratar la gráfica remota como si fuera local.
¿Qué gráfica incluye el primer modelo de WiCi One?
El primer modelo cuenta con una NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti con 16 GB de GDDR7, acompañada de un procesador Intel Core 3 100U. Además incluye 1 TB de almacenamiento NVMe PCIe 4.0 y conectividad Wi-Fi 7 con 4×4 MIMO.
¿Existe una versión más potente de esta eGPU?
Sí, WiCi contempla una versión superior equipada con una RTX 5090 de 32 GB de GDDR7, un Core Ultra 7 255H y 4 TB de almacenamiento NVMe PCIe 5.0. Esta variante está pensada para exigir el máximo rendimiento tanto en gaming como en inteligencia artificial.
¿Qué rendimiento promete WiCi en videojuegos?
Según la compañía, la versión con RTX 5060 Ti puede ejecutar Cyberpunk 2077 a 80 FPS en 4K con calidad Ultra y DLSS 4. En Black Myth: Wukong, la cifra anunciada es de 60 FPS en 4K con ajuste Cinemático y DLSS 4.
¿Cómo resuelve WiCi el problema de la latencia inalámbrica?
WiCi ha desarrollado un protocolo de transmisión inalámbrico que combina técnicas de caché, compresión, streaming y pipelining para reducir la cantidad de información que debe viajar entre el ordenador y la GPU. Esto busca compensar las limitaciones de una conexión sin cables frente a un enlace PCIe directo.
¿Para qué sirve WiCi One más allá de los videojuegos?
La compañía diseña el dispositivo como una plataforma de computación local para inteligencia artificial, permitiendo que portátiles ligeros, tabletas u otros dispositivos aprovechen la potencia de una GPU situada en otra parte de la casa u oficina. Es compatible con aplicaciones como Ollama, LM Studio, PyTorch, ComfyUI y Open WebUI.
¿Cuál es el precio y cuándo estará disponible?
La reserva de esta eGPU inalámbrica tiene un coste de 1.999 dólares, aunque el precio final al llegar al mercado será de 2.599 dólares. Se espera que llegue a finales de este mismo año.