Clair Obscur Expedition 33: un buen Final Fantasy, pero con sus cositas

Clair Obscur Expedition 33: un buen Final Fantasy, pero con sus cositas

8.9
José Luis

La industria está un poco revuelta y cada vez parece más enfocada hacia juegos que aspiran a convertirse en servicios. Así que el hecho de que aparezca un estudio con las ideas tan claras sobre un juego que podría parecer de otro tiempo, es tan agradable como alentador. Quiere decir que casos como los de Clair Obscur Expedition 33 podría seguir llegando en los próximos tiempos sin mayores problemas.

Ahora bien, miro con bastante sorpresa el revuelo que ha montado este Clair Obscur Expedition 33 porque, aunque luego os vamos a explicar más cosas, no es como para considerarle ya el GOTY automático de 2025. Tiene grandes ideas, y las que pone en práctica son, por lo general, muy atractivas de disfrutar, pero luego también convive con cuestiones que dejan entrever que hay cosas que los desarrolladores no han querido afinar como debían.

 

El juego que querría Square que fuera un Final Fantasy

Os vamos a contar una sensación que nos ha asaltado durante todo el juego y es que Sandfall Interactive ha hecho el Final Fantasy que Square debería haber lanzando en sus últimas entregas. Tras los fails para muchos (me incluyo) a la hora de borrar de su saga todo rastro de combates por turnos, resulta que un pequeño estudio coge lo que en tiempos fue una de las mejores sagas de siempre y replica su fórmula para triunfar por los japoneses. Estamos seguros de que en las oficinas de Square se estarán revolviendo al ver que el camino que abandonaron lo están aprovechando otros para seguir triunfando y… vendiendo.

Clair Obscur Expedition 33

Pero dejando a un lado esa apreciación de lo mucho que Clair Obscur Expedition 33 bebe del éxito de los Final Fantasy (la épica, el diseño de los escenarios, la naturaleza de su historia y los protagonistas que van desfilando por pantalla, la música y hasta el estilo gráfico en algunos enemigos), es evidente que subyace un amor por los JRPG del que nadie duda y que resulta ser, con mucho, la mayor aportación de este juego a la industria.

 

Un mundo que se va al carajo

La narrativa de Clair Obscur: Expedition 33 nos lleva hasta un mundo envuelto en un misterio y peores presagios. Expediciones que se suceden, una detrás de otra, apariciones de la Peintresse en el horizonte y un número, que pinta en un monolito y que marca la vida de muchos de los que viven en ese universo cataclísmico. Un París de la Belle Epoque partido en mil pedazos, que flotan en un cielo por el que desaparecen muchas de las personas que importan a nuestros protagonistas.

Clair Obscur Expedition 33

Si no os queremos contar más es porque queremos que disfrutéis de esos primeros minutos de Clair Obscur Expedition 33  que no merecen un spoiler por lo bien narrados que están. Nadie te dirá qué está ocurriendo, nadie te explicará como si fuera para tontos de qué va la historia, tú la vivirás en directo, poco a poco, para que vayas hilando y conectando todas las piezas del puzle que te muestran. Ese es, con total seguridad, uno de los grandes aciertos de Sandfall Interactive con este JRPG, que tú mismo concluyes lo que pasa, nada bueno, sin que nadie te guíe de la mano.

Además, la atmósfera que ha conseguido el estudio es de los que hacen época porque de verdad que es un trabajazo lo que han conseguido con Clair Obscur Expedition 33: las conversaciones son las que se pueden esperar de personajes adultos, no hay espacio para diálogos absurdos o de besugos de otros juegos que aspiran a ser tomados en serio, y encima con cada palabra la historia avanza. Aunque hay veces que querremos matar (figuradamente) a Gustave cada vez que abra la boca y no salgan de ella más que una reiteración de intenciones que ya nos sabemos de memoria, y que por mucho que nos las repita mil veces, no servirán para mejorar la historia. Al revés, nos hace percibir al protagonista en un verdadero merluzo al que tiene que ayudar a centrarse Lune, sobre todo.

Clair Obscur Expedition 33

 

El cogollo de Clair Obscur Expedition 33: los combates

Está muy bien todo lo que os decimos de la historia, de los personajes, su diseño, ese París destruido sacado de la Belle Epoque… pero lo que de verdad mueve a este juego son los combates por turnos. Son el verdadero corazón de la bestia y por lo que muchos le agradecemos que haya llegado en un momento tan crítico de la industria, cuando algunos de sus principales valedores han decidido jubilarlos no se sabe aún por qué.

Clair Obscur Expedition 33

Cada encuentro se convierte en un desafío táctico donde la improvisación tiene poco margen y la planificación meticulosa es la clave del éxito. Creednos que cada poder hace lo que debe y cada enemigo se defiende siempre escondido detrás de potentes resistencias a ciertos elementales, a ciertas poses y a ciertos golpes. Nosotros debemos elegir el golpe o la habilidad que toque y mirar siempre hacia el futuro, un par de turnos más allá, gestionando pócimas de vitalidad o energía, guardando puntos de acción en cada turno y recargando nuestros poderes para intentar llegar al golpe de gracia con todo a tope.

Clair Obscure Expedition 33

Todos estos movimientos se van aprendiendo a medida que subimos de nivel y, también, según completamos esquivas exitosas, equipando Pictos para potenciar nuestros poderes de ataque y defensa o usando las Lúminas y los elixires de Croma para que la salud de todo el grupo siga intacta, a pesar de todos los golpes que nos vamos a llevar.

 

Mucho jefe y pocos soldados

El eje fundamental de Clair Obscur Expedition 33 está en sus combates y son los jefes los más divertidos de todos. Sus diseños son muy distintos a los soldados (los llamamos así pero son los personajes informes con los que nos cruzamos) y tienen ya puntos débiles a los que debemos atacar, además de aprender sus fortalezas y resistencias. Habrá ataques que nos han funcionado hasta ese instante y que dejarán de tener impacto en la vida que les quitamos, y la gracia está en buscarle las cosquillas para que no se convierta en vuestra tumba dentro del juego. Pero como buena notica, debéis saber que si se os complica podréis reducir la dificultad un pelín, por si acaso.

Clair Obscur Expedition 33

También tenemos enemigos intermedios que son más ligeros, pero ya nos avanzan algunas técnicas que tendremos que manejar ben con los grandes. Recordad que una vez derrotados todos, si vamos a un punto de control y grabamos la partida, si descansamos, vamos a reiniciarlos a todos por lo que aparecerán en el mapa de forma instantánea, así que si volvemos por donde vinimos, lo mismo nos llevamos un disgusto.

Clair Obscur Expedition 33

 

Un buen juego, pero no un gran juego

No es mi intención sentar cátedra ni llevar la contraria a los que puedan afirmar que estamos ante el GOTY de 2025. Lo mismo aciertan y consigue ese galardón, pero no creemos lo mismo. Suele decirse que “para gustos los colores” y aquí en este Clair Obscur Expedition 33 podemos aplicar esa máxima. La criatura de Clair Obscur Expedition 33 no es perfecta, tiene lagunas importantes, como toda la parte de exploración, de subirnos y bajarnos a las plataformas para alcanzar lugares algo más escondidos de los mapas: las animaciones de los personajes parecen de hace 20 años y aunque de forma general el diseño gráfico y conceptual del universo del juego es muy pintón y bonito, mirando en detalle parece un juego de PS4.

Clair Obscur Expedition 33

Es más, la configuración de los mapas es muy pasillera, con algunos desvíos, pero pasillero porque todos esos recovecos al final son una forma de llegar al mismo sitio o a lugares sin salida que esconden elixires que podemos ir recopilando para que el grupo gane fortaleza. Todo lo demás es muy bueno y muy divertido, con unos combates por turnos que son una delicia y una historia que avanza a buen ritmo y que nos empuja a querer saber lo que está por ocurrir y quiénes son algunos oscuros personajes que pasan por nuestra vida en el juego de forma violenta.

Clair Obscur Expedition 33Clair Obscur Expedition 33 es un buen juego, muy divertido y con elementos suficientes como para que su desarrollador, tras este éxito en ventas, se replantee mejorar eso que, o no le ha dado tiempo a pulir, o simplemente ha dejado como accesorio porque lo esencial, lo que importa, lo hace con un talento descomunal.

 

Configuración PC de análisis de Hardzone

  • Intel Core Ultra 5 245K
  • ASUS Prime Z890-P WiFi
  • be quiet! Light Loop 360
  • 2x32GB Corsair Dominator Titanium DDR5 6600 MHz
  • Corsair Force MP600 1 TB PCIe 4.0
  • be quiet! Light Base 600 LX
  • ⁠be quiet! Power Zone 850W
  • ASUS GeForce RTX 4070 Ti SUPER DUAL OC Edition
Expedition 33.
Clair Obscur Expedition 33
Nombre del juego Clair Obscur Expedition 33
Disponible para PC, PS5 y Xbox SEries X|S
Versión analizada PC y Xbox Series X
Desarrollador Sandfall Interactive
Editor Kepler Interactive
Fecha de lanzamiento 24/04/2025
Precio 49,99 € (Standard) / 63,99 € (Deluxe Edition)

Lo mejor

  • La historia, la ambientación y el orden narrativo.
  • Gráficamente está muy trabajado y realmente te invita a seguir jugando para ver nuevos escenarios y enemigos.
  • Los combates por turnos son, sin duda, la mejor elección que el estudio ha hecho para el juego. Además están realizados con un talento sorprendente.
  • La música es de una delicadeza que, como pocas veces hemos visto últimamente, ayuda a hacer avanzar la narrativa.

Lo peor

  • Toda la parte de exploración en la que los personajes escalan, suben, bajan o saltan de plataformas está hecha como un juego de hace 20 años.
  • La mayor parte de los mapas son pasilleros, salvo la meseta central que conecta todas las fases.
Puntuación HardZone
8.6
Metascore
9.2

Puntuación global

8.9
¡DEJA TU VALORACIÓN!
PUNTUACIÓN DE LOS LECTORES:
0
1 Comentario
Logo hardzone.es
Navega gratis con cookies…

Navegar por hardzone.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1,67€ al mes

Por solo 1,67€ al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin cookies.