Logo HardZone
Navega gratis con cookies…

Navegar por hardzone.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1.67€ al mes

Por solo 1.67 al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.

Ventiladores en el backplate de la gráfica, ¿sirven para algo o son pura estética?

Primer plano de una tarjeta gráfica moderna mostrando el disipador y los ventiladores, componentes clave para su refrigeración
Anatomía de una tarjeta gráfica de alto rendimiento, donde los ventiladores y el disipador juega un papel en la refrigeración y la rigidez estructural. Foto: NVIDIA.

Las tarjetas gráficas, al igual que todos los demás componentes de un PC, son obras de ingeniería que llevan una gran cantidad de trabajo detrás. Y uno de los aspectos en los que más han invertido las grandes compañías tiene que ver con la disipación de temperaturas, esto mezcla un disipador con ventiladores y un backplate para reducir el calor que generan, pero este último también tiene versiones activas.

Cuando una persona ve por primera vez una tarjeta gráfica es normal que se pregunte qué es cada una de las partes que estas tienen. Este componente está construido con cuatro piezas que se encuentran en prácticamente todos los modelos, estos son los ventiladores, el disipador, la propia placa y el backplate. La placa es el único sistema que no está creado para refrigeración de estas cuatro piezas, ya que es el PCB encargado de interconectar todo lo que compone una gráfica como es el caso de la GPU, la VRAM, los condensadores y demás.

Tarjeta gráfica RTX TITAN
Tarjeta gráfica perteneciente a la serie GeForce RTX 2000 de NVIDIA, modelo RTX TITAN / Fuente: NVIDIA

El backplate por su parte es (como su nombre indica) la placa que tiene este componente en la parte trasera. En un principio puede parecer un detalle estético para ocultar el PCB, pero realmente va mucho más allá ya que se trata de un sistema de refrigeración pasiva. Estas placas suelen incorporar una combinación de heatpipes con thermal pads para refrigerar las piezas de una gráfica desde la parte trasera de forma pasiva, pero también hay versiones activas.

Qué es un backplate activo para las tarjetas gráficas

Tal y como hemos comentado anteriormente, el backplate que incorpora una gráfica tiene como objetivo refrigerar de forma pasiva ciertas piezas de la misma, pero a su vez podemos encontrar en el mercado una serie de modelos que se venden como sistemas universales compatibles con cualquier modelo y que tienen como objetivo transformar esta refrigeración pasiva en activa. Realmente son productos bastante simples, cuentan con una estructura de aluminio que incorpora una serie de ventiladores adicionales y un gran thermal pad para situarlo en la parte trasera de la placa.

NVIDIA RTX 5060 Ti
Backplate de la tarjeta gráfica NVIDIA RTX 5060 Ti – Foto: HardZone

El objetivo está en conseguir que el thermal pad transfiera gran parte del calor que genera la parte trasera de la gráfica al backplate, de esta forma los ventiladores actúan a la hora de enfriar dicha placa reduciendo la temperatura general de la gráfica. Pero el problema está en que estos dispositivos no pueden ser realmente universales, ya que cada ensamblador utiliza una variante distinta para sus gráficas. Hay algunos que utilizan un backplate más elevado o que ofrece un método de disipación en el que se deja la parte trasera de la GPU al descubierto ya que favorece en gran medida el flujo de aire y reduce las temperaturas, lo que hace complicado instalar un modelo activo ya que eliminaría este factor.

Por qué este tipo de dispositivos no se utilizan

Además del motivo por el que hemos explicado relacionado con los problemas de compatibilidad, este tipo de sistemas tienen más problemas. El principal fallo que encontramos está en que la mayoría de las gráficas están creadas para funcionar con una temperatura de hasta 95 grados en el hotspot, pero resulta muy complicado que lleguen a alcanzar estas temperaturas en una configuración con un flujo de aire optimizado, incluso si hablamos de una RTX 5090. Tal y como demuestra el YouTuber JayzTwoCents, este tipo de sistemas no representan un cambio real a la hora de ganar rendimiento en un PC.

Las diferencias de temperatura que hay en una RTX 4090 tan solo son inferiores en 2 grados tanto en el hotspot como en la gráfica en general, pero no existe una mejora en la frecuencia del reloj. Una reducción de 2°C en el hotspot es, en la práctica, marginal. No es suficiente para evitar el thermal throttling ni para permitir que los algoritmos de boost de NVIDIA (GPU Boost) sostengan frecuencias más altas de forma apreciable (la ganancia es de apenas 5 MHz, un 0.18%). Para observar un impacto real en el rendimiento, se necesitarían reducciones superiores a 8-10°C.

En resumen, la relación coste-beneficio de un backplate activo es extremadamente desfavorable. La inversión económica y el esfuerzo de instalación se traducen en una mejora térmica marginal (<3%) que no tiene ningún impacto tangible en el rendimiento o la longevidad del componente, haciendo que alternativas gratuitas como el ajuste de la curva de ventilación sean órdenes de magnitud más efectivas.

Alternativas que sí funcionan para bajar la temperatura de tu gráfica

A la hora de reducir el calor que generan los componentes de PC hay soluciones mucho más óptimas que gastar dinero en un recurso que tan solo ofrece 2 grados más, siendo además susceptible a diversos errores dependiendo del modelo al que se le aplique.

  • Optimización del flujo de aire en la caja: El flujo de aire que tiene una caja permite mantener unas temperaturas mucho más estables, siendo una de las partes fundamentales a la hora de montar un PC.
  • Ajuste de la curva de ventilación: Herramientas como MSI Afterburner permiten crear curvas de ventilación que permiten activar la velocidad máxima de los ventiladores para eliminar gran parte del calor que se concentra en la gráfica únicamente cuando alcanza temperaturas extremas.
  • Undervolting de la GPU: Aplicar un undervolt sobre la GPU consigue que esta funcione a menor frecuencia, pero a su vez también genera menos calor por lo que puede suponer una mejora de rendimiento al evitar problemas como el Thermal Throttling.
  • Renovación de pasta térmica y thermal pads: El detalle más claro a tener en cuenta al igual que sucede con los procesadores está en la necesidad de cambiar tanto la pasta térmica como los thermal pads de la gráfica, ambos se secan y hacen que tenga peor refrigeración. Es recomendable cambiar la pasta térmica como mínimo una vez cada dos años, los thermal pads por su parte depende de qué componente cubran, ya que los de la VRAM suelen secarse más rápido que otros, la idea estaría en hacer un mantenimiento general cada año y medio o dos años.

Preguntas frecuentes sobre backplates activos

¿Qué es el backplate de una tarjeta gráfica?
Es la placa, generalmente metálica, que cubre la parte trasera del circuito impreso (PCB) de la gráfica. Sus funciones son dar rigidez estructural, proteger componentes y ayudar a disipar el calor de forma pasiva.
¿Cuál es la diferencia entre un backplate pasivo y uno activo?
Un backplate pasivo disipa calor por conducción y convección natural. Un backplate activo añade ventiladores para forzar el flujo de aire sobre la placa, buscando una refrigeración más eficiente.
¿Realmente bajan la temperatura los ventiladores en el backplate?
Sí, pero la reducción es mínima. Pruebas en tarjetas de gama alta muestran una diferencia de apenas 2 grados Celsius, una cifra que no tiene un impacto real en el rendimiento del componente.
¿Por qué no se utilizan de forma masiva los backplates activos?
Debido a su baja efectividad, problemas de compatibilidad con los distintos diseños de tarjetas gráficas, y la necesidad de conocimientos técnicos para su instalación. El coste no justifica la mínima ganancia térmica.
¿Cuál es una temperatura de funcionamiento segura para una GPU moderna?
La mayoría de GPUs modernas están diseñadas para operar de forma segura con temperaturas en el "hotspot" (el punto más caliente) de hasta 95-105 °C. Los sistemas de refrigeración de fábrica las mantienen muy por debajo de ese umbral en condiciones normales.