Path of Exile 2 es un juego ARPG que se estrenó el día 6 de diciembre de 2024 como la secuela de uno de los títulos gratuitos más jugados de Steam. Durante los últimos meses Grinding Gears, ha lanzado distintas actualizaciones que no han terminado de convencer a los usuarios, pero el nuevo parche 0.3.0 implementará una gran cantidad de mejoras, además de hacer el juego gratuito por primera vez desde su lanzamiento.
Para los amantes de los juegos ARPG Path of Exile representa uno de los títulos que es imposible saltarse en PC y consolas. El modelo que tiene permite a cualquier usuario disfrutar del juego incluso sin gastar absolutamente nada de dinero, ya que en la primera versión los recursos a los que se accede pagando son meramente cosméticos, mientras que la segunda edición quiere seguir el mismo camino una vez salga del Early Access. Pero la compañía quiere lanzar el juego lo más completo posible cuando llegue este momento, motivo por el que las actualizaciones que lanzan pueden llegar a desvelar una gran parte de contenido nuevo, tal y como sucederá con la versión 0.3.0.
Además de esto, cabe destacar que para celebrar la llegada de este nuevo parche Grinding Gears ha decidido permitir que más usuarios puedan probar el juego durante el fin de semana que tendrá lugar entre los días 29 de agosto y 1 de septiembre, durante este periodo de tiempo los jugadores que no tengan el juego podrán acceder de forma gratuita. Es importante destacar que, una vez finalizado el periodo de prueba el 1 de septiembre, el juego volverá a su estado de Acceso Anticipado de pago (actualmente 27,75€ en Steam). El progreso se guardará para aquellos que decidan adquirirlo. El modelo definitivo free-to-play no se implementará hasta el lanzamiento oficial del juego en 2026, según la hoja de ruta de la compañía.
Qué novedades traerá el parche 0.3.0 a Path of Exile 2
En el día de ayer, 20 de agosto de 2025, Grinding Gears publicó una serie de novedades sobre la nueva versión de Path of Exile 2, ya conocemos los aspectos clave que traerá esta nueva actualización. Y es que en el canal oficial de YouTube del título podemos encontrar un vídeo que hace un resumen de lo que traerá la actualización The Third Edict, y no es poco contenido. En este caso encontramos que hay muchas novedades relacionadas con la historia, hasta ahora los jugadores tan solo podían disfrutar de ella hasta el tercer acto, pero este será el primer parche del Acceso Anticipado que añadirá un acto nuevo.
A partir del 29 de agosto podréis acceder tanto al Acto IV como a tres nuevos interludios (mapas únicos que conectan los actos) que suman un total de 35 nuevas áreas en las que encontraremos 24 nuevos bosses, mientras que también habrá 25 nuevos mapas en el endgame del juego, siendo la mayor cantidad de contenido que el juego ha recibido en prácticamente un año.
Pero esto no es todo ya que además también cambiarán aspectos relacionados con el gameplay, principalmente aquellos de los que los jugadores han dado un feedback variado. En este caso van a hacer un cambio general sobre cómo funcionan las gemas de apoyo, también van a hacer un rework masivo de prácticamente todas las habilidades (tanto a nivel visual como de jugabilidad), van a añadir 40 nuevas gemas de soporte, 150 nuevas pasivas y la capacidad de correr.
Por último, no podemos olvidarnos de mencionar que también van a implementar un nuevo sistema de intercambio para que los jugadores no tengan tantos problemas a la hora de farmear ciertos tipos de orbes, además de introducir la nueva temporada Rise of the Abyssal.
| Categoría | Novedad | Detalle Clave |
|---|---|---|
| Contenido (Historia) | Acto IV y 3 Interludios | 35 nuevas áreas y 24 jefes |
| Contenido (Endgame) | Nuevos Mapas | 25 mapas adicionales |
| Jugabilidad (Habilidades) | Rework general | Cambios visuales y funcionales |
| Jugabilidad (Gemas) | Nuevas Gemas de Soporte | 40 gemas adicionales |
| Jugabilidad (Movimiento) | Correr (Sprint) | Nueva mecánica de movilidad básica |
