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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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No todas las suscripciones de juegos son iguales: hay un claro ganador (y un perdedor)

Principales juegos en servicios de suscripción de videojuegos como Xbox Game Pass, Prime Gaming y EA Play.
La elección de un servicio de suscripción depende de factores como el catálogo, el precio y la necesidad de juego en la nube.

Son muchos los usuarios a los que no les llama la atención jugar un único título durante meses, mientras que hay otras personas que buscan evitar tener que pagar más de 60€ por cada juego que sale. En este aspecto los servicios de suscripción ofrecen la posibilidad de pagar mucho menos por acceder a un gran catálogo de juegos, por eso vamos a comparar los principales para saber cuál es el mejor.

Existen muchos tipos de suscripciones en el mercado, hay algunas que permiten ver series y películas en línea así como descargarlas para verlas más tarde. Esto es algo que también se ha extendido a los videojuegos, en este caso encontramos que un servicio de suscripción de videojuegos muestra un catálogo con una gran variedad de títulos a los que el usuario puede acceder pagando una cuota mensual. Básicamente ofrecen una biblioteca con decenas de títulos que pueden descargarse o incluso jugar en la nube, pero a su vez esto presenta ciertas limitaciones y desventajas.

Activision y Blizzard vuelven a llegar a Xbox Game Pass.
El catálogo de Game Pass es su principal atractivo, con cientos de juegos disponibles para descargar. Imagen oficial cortesía de Microsoft.

Si una de las grandes ventajas que tiene está en acceder a un gran catálogo, la principal desventaja en este caso sería que una vez desaparecen del mismo ya no se pueden jugar, teniendo en cuenta que muchas de estas suscripciones ofrecen un sistema de rotación implica que en cualquier momento el título que más hayáis jugado puede desaparecer, forzándoos a comprarlo en dicha plataforma para mantener el progreso. Pero para conocer cuál ofrece el mejor tipo de suscripción en relación calidad precio, vamos a comparar los principales servicios que hay actualmente.

PC Game Pass

Uno de los principales servicios que encontramos en PC es Game Pass, originalmente se lanzó con el objetivo de funcionar en Xbox pero al ser de Microsoft también llegó a Windows, siendo uno de los pioneros de este modelo. Actualmente esta suscripción tiene un precio de 12€ al mes en su edición básica y 18€ al mes en la versión Ultimate. La suscripción de mayor precio ofrece todas las ventajas de la versión básica pero además añade la capacidad de jugar tanto en consola como en PC así como en la nube, también incluye el modo multijugador online en consolas.

Ventajas

  • Gran catálogo de juegos con más de 300 títulos
  • Lanzamientos accesibles desde el día 1 de todos los estudios vinculados a Microsoft
  • Amplia variedad de títulos indie
  • Gran cantidad de socios con contenido adicional
    • Riot Games (desbloqueos en League of Legends, Valorant, TFT, Legends of Runaterra)
    • Electronic Arts (EA Play)
    • Activision-Blizzard

Desventajas

  • Precio elevado para el juego en la nube
  • Aplicación que presenta problemas
  • Vinculación con la Microsoft Store
  • Plataforma propia (los juegos sin crossplay no son compatibles con Steam ni otras tiendas)

Prime Gaming

Aunque muchas personas puedan pensar que no es un servicio de suscripción, la integración de Prime Gaming en la suscripción de Amazon permite acceder a una gran cantidad de títulos con bastantes ventajas frente al resto de suscripciones. El precio de una suscripción Prime es de 5€ al mes y ofrece la capacidad de reclamar diversos juegos de manera mensual en diversas plataformas.

Ventajas

  • Los juegos se reclaman de forma permanente en otras plataformas
  • Contenido adicional mensual exclusivo para juegos (Ej: Lost Ark, New World)
  • Lanzamientos mensuales de títulos en GOG (plataforma de juegos sin DRM) así como Epic Games y la plataforma de Amazon
  • Suscripción básica de Amazon Luna

Desventajas

  • Catálogo extremadamente limitado
  • Juegos antiguos o lanzamientos poco conocidos

Amazon Luna

Además de Prime Gaming, Amazon también tiene el servicio Luna, una suscripción que permite jugar a diversos títulos en la nube directamente desde un navegador sin necesidad de descargar ninguna aplicación adicional. La suscripción básica está incluida en Prime Gaming y permite jugar a un catálogo de 10 juegos que rotan cada cierto tiempo además de dar acceso a Fortnite de forma gratuita y permanente en la nube. La suscripción adicional cuesta 10€ al mes e incluye un catálogo con más de 100 títulos.

Ventajas

  • Suscripción básica incluida en Prime Gaming
  • Catálogo extenso con más de 100 títulos
  • Lanzamientos populares así como juegos indie y antiguos
  • Gran accesibilidad, no depende del hardware
  • Compatibilidad con cualquier mando, incluido control vía smartphone
  • No está limitado a PC, funciona incluso en Smart TVs

Desventajas

  • Necesidad de una conexión a internet permanente
  • Calidad de visualización más baja en comparación con otros servicios al ser en la nube
  • Posibles problemas en juegos por una conexión inestable
  • Incompatible con ciertos navegadores (Opera GX)

EA Play

Dentro de las suscripciones que encontramos en términos de videojuegos también tenemos la de Electronic Arts, la compañía cuenta con dos modelos de suscripción, uno que cuesta 6€ al mes (y está incluido en Game Pass) mientras que también tiene una edición Pro con un precio de 17€ al año. El catálogo de juegos que ofrece incluye todos los títulos que tiene EA tanto a nivel de desarrolladora como de editora.

Ventajas

  • Gran catálogo de juegos por un precio bajo
  • Recompensas en juegos de EA
  • La edición Pro permite acceder a las ediciones completas de los juegos desde el primer día de lanzamiento

Desventajas

  • La suscripción Pro incluye juegos adicionales
  • Limitación de 10 horas con la suscripción básica en nuevos lanzamientos
    • Los juegos de nuevo lanzamiento tardan 6 meses o más en poder jugarse en la edición básica
  • Suscripción limitada en gran medida a los juegos de EA

Ubisoft+

Entre todas las compañías que tienen un servicio de suscripción de juegos también encontramos a Ubisoft, la compañía francesa cuenta con un catálogo de juegos centrado en todos sus lanzamientos, permitiendo acceder a clásicos así como a nuevos títulos desde el primer día con las ediciones más avanzadas. Cuenta con dos suscripciones, el modelo Classics que cuesta 8€ y el modelo Premium con un precio de 18€.

Ventajas

  • Acceso a una gran cantidad de juegos de Ubisoft
  • Compatible con el juego en la nube de Amazon Luna
  • Compatible con Xbox (consola)

Desventajas

  • Suscripción básica muy limitada
    • Ediciones estándar
    • Menos de 60 títulos
    • Sin lanzamientos nuevos
  • Precio más caro por un servicio limitado
    • Solo tiene juegos de Ubisoft
    • Muchos de los juegos terminan siendo más baratos con ofertas/descuentos

¿Qué suscripciones son mejores y cuáles son peores?

Tras analizar las características, catálogos públicos y condiciones de cada servicio, el análisis objetivo de la relación calidad-precio posiciona a Game Pass y Prime Gaming como las opciones más competitivas para perfiles de usuario diferentes.

  • Game Pass: es una suscripción con una biblioteca grande, un precio asequible y con la capacidad de acceder a todas las funciones (menos el juego en la nube) con el modelo básico.
  • Prime Gaming: es la más barata y además permite reclamar licencias de juegos en varias plataformas, no se liga a un catálogo limitado y los juegos reclamados se mantienen en la biblioteca del usuario.

Otros servicios como EA Play o Ubisoft+ ofrecen un valor más de nicho. Su catálogo, centrado en los títulos de una única compañía, puede resultar menos atractivo para un usuario que busca variedad, sobre todo si se compara con el coste de sus planes premium.

  • Amazon Luna: parte de una buena idea pero limita el uso a sistemas conectados permanentemente a la red.
  • EA Play: la edición básica se incluye en Game Pass y la edición Pro tan solo ofrece acceso a nuevos lanzamientos y una serie de juegos extra (catálogo limitado).
  • Ubisoft+: en general la peor suscripción de todas, es la más cara y limita el catálogo a juegos de la marca, además cobra 18€ por acceder a los mismos títulos que la versión Classics por incluir las ediciones más caras.

Personalmente, habiendo probado todos los servicios que ofrecen las diversas compañías las dos únicas suscripciones que mantengo de forma mensual son tanto Game Pass como Prime Gaming, mientras que tanto EA Play Pro como Ubisoft+ Premium son únicamente las que recomendaría en caso de que queráis jugar a un nuevo lanzamiento sin pagar lo que cuesta cada juego. En el caso de EA Play Pro fue mi opción para jugar a nuevos lanzamientos como Dragon Age: The Veilguard, Wild Hearts o Battlefield 2042 sin tener que pagar el precio completo, mientras que con Ubisoft+ Premium fue una buena opción para jugar a Assassin’s Creed Valhalla, Shadows y Watch Dogs Legions con el contenido de las ediciones de 130€ por prácticamente 18€.

Preguntas Frecuentes sobre Suscripciones de Videojuegos

¿Cuál es la principal diferencia entre estos servicios de suscripción?
La principal diferencia radica en la propiedad de los juegos. Mientras que servicios como Game Pass o Luna ofrecen acceso a un catálogo rotativo (si dejas de pagar, pierdes el acceso), Prime Gaming te permite reclamar juegos de forma permanente cada mes en plataformas como GOG o Epic Games.
Si cancelo mi suscripción, ¿pierdo los juegos?
Sí, en la mayoría de los servicios como Game Pass, Amazon Luna, EA Play y Ubisoft+, pierdes el acceso a los juegos del catálogo si cancelas la suscripción. La única excepción destacada es Prime Gaming, donde los juegos que reclamas son tuyos para siempre.
¿Qué servicio ofrece los lanzamientos más importantes desde el primer día?
PC Game Pass es el servicio más destacado en este aspecto, ya que incluye todos los juegos de los estudios de Microsoft (como Bethesda y Activision Blizzard) en su catálogo desde el día de su lanzamiento mundial, sin coste adicional.
¿Cuál es la opción más económica para tener acceso a un catálogo de juegos?
Prime Gaming es la opción más económica, ya que se incluye dentro de la suscripción de Amazon Prime (actualmente 4,99€/mes en España), que además ofrece otras ventajas como envíos gratuitos y Prime Video.
¿Necesito un ordenador potente para usar estos servicios?
Para servicios como PC Game Pass o EA Play, sí, ya que los juegos se instalan y ejecutan en tu PC. Sin embargo, para servicios de juego en la nube como Amazon Luna, no es necesario un hardware potente, solo una conexión a internet estable, ya que los juegos se procesan en servidores remotos.