En las últimas semanas, EA y DICE han venido calentando el ambiente con filtraciones y muchos rumores sobre el que será el futuro Battlefield 6, avivando de alguna manera el hype entre los fans de la saga, que no son pocos. Se rumorea de una próxima presentación oficial, a lo grande, en los próximos días, seguida de una beta abierta que no se activaría hasta el mes de agosto, por lo menos. Así que el revuelo ha crecido en redes y foros, donde el debate ahora gira en torno a la dirección que va a tomar el sistema de clases y el equilibrio entre la fidelidad a la serie o nuevas innovaciones tácticas.
De todas formas, parece que el giro decisivo ha llegado: la beta abierta permitirá alternar entre dos modos de uso de armas. Uno será el clásico “class-locked”, donde cada rol dentro del grupo solo puede equipar sus armas históricas; el otro será el “open weapon setup”, es decir, libertad total para elegir cualquier armamento sin restricciones de clase, lo que no sabemos todavía si está bien o mal. Este enfoque híbrido de Battlefield 6 responde a una división que existe realmente dentro de la comunidad: los puristas que añoran la restricción clásica, mientras que otros prefieren la apertura total de las normas.
Battlefield 6, entre el pasado o el futuro de la saga
Es por eso que esta decisión se produce tras la polémica generada por el anterior Battlefield 2042, que eliminó esas limitaciones de clase en todas sus armas y vino a cabrear (mucho) a una parte de los jugadores. Ahora, DICE aspira a contener las dos sensibilidades enfrentadas y como muestra, un botón: este es el resumen de su postura: “si un jugador elige la clase Recon, se ganará beneficios específicos con su arma si usa un rifle de francotirador. Pero si un Assault usa el mismo rifle, no obtiene esa ventaja”.
Esta decisión es significativa por varias razones. La primera, porque representa un reconocimiento por parte de EA y DICE que escuchar a los jugadores es prioritario. Segunda, introduce una experimentación consciente —pero también controlada— que podría definir el rumbo a futuro no solo de Battlefield 6 antes de su lanzamiento, previsto para principios de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC, sino también de cara a los siguientes años.
De todos modos, al ofrecer dos modalidades tan claramente enfrentadas, DICE no solo evita dividir a su audiencia, sino que obtiene un valioso campo de pruebas en tiempo real para medir qué formato domina la preferencia del público. Como advirtieron ya hace un tiempo: “¿por qué no ambos?”, dejando en manos de los jugadores la respuesta definitiva al comprobar qué es lo que eligen finalmente para que se imponga sobre la otra sensibilidad.
No obstante, también se trata de una estrategia muy bien calculada: un sistema orientado a agradar a todos puede terminar complaciendo a nadie. Y la comunidad más hardcore de la saga, defensora del sistema tradicional, ya ha dejado claro que un rifle de francotirador en una clase no especialista rompe la fantasía de rol táctico. Según un hilo reciente en Reddit, los fans más veteranos califican lo ocurrido en 2042 como un paso atrás, una ruptura con la esencia militar del juego.
De momento, todo parece indicar que los numerosos errores que se cometieron con Battlefield 2042 no se volverán a repetir. Parece que, en esta ocasión, DICE si ha hecho caso a la comunidad de jugadores (un ejemplo que deberían seguir otros desarrolladores no solo de videojuegos sino también de software), especialmente los más fanáticos de esta saga que con 2042, vieron peligrar el futuro de la franquicia tras el buen sabor de boca que había dejado Battlefield 5. Dentro de muy poco saldremos de dudas.
