En las últimas semanas el nombre de Battlefield 6 ha vuelto a las conversaciones de los jugadores, entre otras cosas porque se han encargado de este retorno el señor Vince Zampella y buena parte de su soberbio equipo de Respawn Entertainment. Y todo ocurrió tras un tráiler revelador y toneladas de filtraciones, así que EA se prepara para poner en marcha un proceso de prueba beta antes del lanzamiento para ver que todo está OK y, sobre todo, que la comunidad bendice todo lo que va a ver.
Además, hay que tener en cuenta que la versión beta de Battlefield 6 llega en un momento clave para la franquicia: tras fracasos históricos como Battlefield 2042, DICE y EA están bajo una enorme presión para recuperar el favor de la comunidad. El nuevo sistema de armas —uno de los puntos más polémicos de lo visto hasta ahora— va a ser experimentado en escenarios reales. Pero claro, la noticia ahora es que aquí es cómo planean satisfacer al público tradicional y al moderno al mismo tiempo.
Las fechas de la prueba beta de Battlefield 6
Ha sido desde el medio Insider Gaming que hemos conocido que Battlefield 6 va a celebrar una beta cerrada del 7 al 8 de agosto, accesible eso sí a través de códigos regalados por Twitch Drops o reservas anticipadas del propio videojuego. Aunque a esa primera tanda que tendrá lugar la semana que viene le seguirán dos fases más: una del 9 al 10 de agosto y otra del 14 al 17 de agosto, para que todos puedan participar antes del lanzamiento oficial.
Estas fases coinciden con el evento de revelación multijugador previsto hoy mismo, 31 de julio, en el que se van a compartir detalles de gameplay, mapas, modos y que servirá para abrir ya las reservas digitales. Y algunos datos apuntan a que la build del juego podría estar disponible en la app de EA el 4 de agosto, permitiendo la predescarga aunque el acceso formal se habilite después de esa fecha. Eso podría ocurrir el mismo lunes.
Recordad que uno de los anuncios centrales de DICE ha sido la implementación de dos listas distintas durante la beta: una con armas clásicas bloqueadas por clase (Closed Weapons) y otra con armas libres para cualquier clase (Open Weapons). Este sistema dual responde directamente a una controversia que se produjo con Battlefield 2042, donde algunas armas terminaron con los roles clásicos, lo que molestó —y mucho— a los jugadores que llevaban más años con la saga.
Los desarrolladores, de todas formas, explicaron que cada playlist será oficial y va a reflejar dos estilos de juego muy claros: uno el tradicional, el más conocido por los fans de juegos tan recordados como Bad Company 2 de PS3 y otro más abierto, con una libertad casi total para experimentar combinaciones más estratégicas y tácticas. DICE verá cuáles son las que reciben mejor feedback durante la beta para definir el sistema por defecto que tendremos en el juego final.
Se espera que el juego llegue con un arsenal de 11 mapas multijugador, incluidos cuatro remasterizados (como Operation Firestorm y Talah Market), además de nueve misiones ambientadas en campamentos como El Cairo, Brooklyn o Gibraltar. Aunque aún no confirmado oficialmente, estos detalles provienen de filtraciones de Insider Gaming vinculadas a batallas internas del juego.
