Es innegable que en los videojuegos uno de los aspectos que más importancia tiene es el gráfico. Que un videojuego tenga cierto nivel de calidad en el apartado visual es, cuanto menos, atractivo. Y hasta hace poco tiempo no contábamos con la mejor manera de experimentar este medio.
Si estáis medianamente metidos en el mundillo de los videojuegos, entonces es más que probable que conozcáis el concepto de ray-tracing. Es un tipo de tecnología que permite que la iluminación se vea mucho más realista en comparación a cómo lo hace de base, lo que se traduce en un realismo bastante a tener en cuenta. Aquí os dejamos algunos ejemplos de juegos que lo usan.
Trazado de rayos, o ray-tracing, a mogollón
Así que, como aquí nos encanta hablar de todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos, hoy repasaremos cinco títulos que podéis jugar ahora mismo y que incorporan la tecnología del ray-tracing dentro de sus opciones. Os adelantamos que son la crème de la crème. Y ahora, una vez dicho esto, podemos comenzar con la lista.
Cyberpunk 2077
Comenzamos con uno de los pesos pesados en lo que a gráficos se refiere. Si ya el juego que salió originalmente en 2020 se veía bien, en cuanto se incorporó la tecnología de ray-tracing sus gráficos pasaron a un nuevo nivel, rozando casi el hiperrealismo. Las calles de Night City nunca se habían sentido tan llenas de vida como en la actualidad.
Alan Wake 2
Los parajes tan tétricos que este videojuego presenta durante toda su duración son el campo perfecto para demostrar todo el potencial del ray-tracing. Los distintos tonos de iluminación que tiene la segunda aventura de Alan Wake permiten que esta tecnología se convierta en la manera definitiva de experimentar este videojuego. Si no lo habéis hecho, dadle una oportunidad.
Black Myth: Wukong
Es casi un hecho objetivo que cuanto más realista es el videojuego, mejor quedará el ray-tracing. Esto es justo lo que sucede con Black Myth: Wukong, un título que utiliza esta tecnología de la mejor manera para mostrar los paisajes y entornos de esta leyenda china que a tantas generaciones ha marcado. Un gran ejemplo de ray-tracing.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Pero no todo tiene que ser hiperrealista dentro de los videojuegos, ya que otros con un estilo más caricaturesco también han hecho un uso más que admirable del ray-tracing. En este caso, hace que esta nueva aventura de dos de los personajes más emblemáticos de PlayStation se vea más realista que muchas películas, incluso. Un juegazo, no cabe duda.
Indiana Jones y el Gran Círculo
En la mayoría de los videojuegos, el ray-tracing es un componente que se deja como extra al gusto del jugador. Eso no sucede en Indiana Jones y el Gran Círculo, donde esta característica es obligatoria para poder jugarlo. No es de extrañar que todos los lugares que este intrépido aventurero visita se vean más reales que muchas de sus películas. Todo bien en este juego.
| Juego | Desarrollador | Plataformas Disponibles | Año de Lanzamiento | Características de Ray Tracing |
|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 | CD PROJEKT RED | PC, PS5, Xbox Series X/S | 2020 (actualización Overdrive: 2023) | Path tracing completo (Overdrive Mode), reflejos precisos, sombras globales, iluminación indirecta hiperrealista |
| Alan Wake 2 | Remedy Entertainment | PC, PS5, Xbox Series X/S | 2023 | Reflejos con trazado de trayectorias (ray traced reflections), sombras en tiempo real, iluminación ambiente dinámica |
| Black Myth: Wukong | Game Science | PC, PS5, Xbox Series | 2023 | Iluminación global dinámica (ray-traced global illumination), reflejos y sombras con precisión (motor Unreal Engine 5) |
| Ratchet & Clank: Rift Apart | Insomniac Games | PS5, PC | 2021 | Reflejos y sombras mediante ray tracing, iluminación ambiental y efectos irreversibles (por hardware especializado |
| Indiana Jones y el Gran Círculo | MachineGames | PC, PS5, Xbox Series | 2025 | Polímero obligatorio de path tracing, entornos de alta fidelidad y simulaciones lumínicas complejas (motor Unreal Engine 5) |
¿Y tú? ¿Cuál de estos es tu favorito?
