El desarrollo de un videojuego en la actualidad tiene muchas fases y muchas personas implicadas. Los personajes que controlamos en los juegos ya no son simples programaciones (o no siempre), sino que se basan en los movimientos reales de actores de carne y hueso. Tiene muchas capas antes y detrás, y una de las capas que van después es la de los actores de doblaje, quienes dan vida a los personajes. Sin embargo, tras las recientes nominaciones en The Game Awards, el actor que interpreta a Gustave en Clair Obscur: Expedition 33 ha creado cierta polémica al afirmar que quien merece el premio (o la nominación en este caso) no es él, sino el actor de movimiento.
El actor británico Charlie Cox, conocido por sus papeles en Stardust, Boardwalk Empire o Daredevil por poner algunos ejemplos, ha sido el encargado de ponerle voz a Gustave, uno de los protagonistas de Clair Obscur: Expedition 33, y ha sido nominado al premio «Mejor interpretación» en The Game Awards de este año por su papel (junto a Ben Starr por su papel como Verso y Jennifer English como Maelle en el mismo juego, todo sea dicho).
Charlie Cox crea polémica sobre quién merece el reconocimiento
Hace poco, en un panel durante la convención mexicana LaConve 64 (grabada por Posta Entretenimiento), el actor habló sobre su nominación en The Game Awards y declaró lo siguiente:
«Claro, estoy encantado con esta nominación. Pero ya lo he dicho antes y creo que es importante mencionar que hay un increíble actor francés llamado Maxence Cazorla que hizo casi todo el motion capture para este papel. Así que cualquier nominación o reconocimiento que reciba, realmente se lo tengo que dar a él, porque creo sinceramente que la interpretación de ese personaje se la debemos a él, mi voz solo fue una parte del proceso.»
@posta.entretenimiento ⭐️ #CharlieCox se fue de paseo a #LaHuasteca 😮 El protagonista de #DaredevilBornAgain compartió cómo ha sido su experiencia hasta ahora en #Monterrey y reveló cómo se siente con su reciente nominación a #TheGameAwards2025 🎮. El actor británico estará este sábado 22 y domingo 23 en 🤩. 📹: Mauricio Morales
Esta no es la primera vez que el actor británico resta importancia a los elogios que ha recibido por su papel como Gustave en Expedition 33. Anteriormente, admitió que no es para nada un gamer, que ni siquiera ha jugado al videojuego y que solo pasó unas cuatro horas en el estudio haciendo la voz de Gustave, lo que le hace sentir como un «fraude total» cuando la gente lo elogia.
En este punto, permitidme hacer un inciso, ya que durante 6 años trabajé en una empresa de localización de videojuegos (como director de sistemas) y conozco perfectamente cómo es el proceso de doblaje: Cox tiene razón. Sin entrar en spoilers, Gustave es uno de los protagonistas que menos aparece en el juego, y me parece razonable que en 4 horas haya terminado de doblar todas sus líneas de diálogo. Sin embargo, el proceso de motion capture suele ser por lo general mucho más largo y complicado.
Ahora bien, ¿qué opináis vosotros? ¿Es injusto que este tipo de premios se los den a los actores de doblaje en lugar de a los actores de movimiento? Lo que sí es verdad es que los nombres que se ven siempre son los de los actores de doblaje, y los nombres de los actores de movimiento suelen pasar bastante desapercibidos (salvo en casos como God of War, que el actor de doblaje y el de movimiento fue el mismo).
