En el tripartito del ecosistema de las consolas, dominado por las tres de siempre (Nintendo, Sony y Microsoft), las consolas PlayStation casi siempre han copado el panorama de los videojuegos en cuanto a volumen de ventas. Pero, ¿sabías cuántas consolas PlayStation han existido en total? En este artículo vamos a hacer un viaje en el tiempo para hablarte de todas y cada una de ellas en detalle.
Como sabes, las consolas PlayStation (abreviadas como PS) han sido creadas y desarrolladas por la compañía japonesa Sony Interactive Entertainment, y han estado presentes desde la considerada como quinta generación de consolas. La marca se introdujo y registró por primera vez el 3 de diciembre de 1994, y aunque su logo ha variado con los años, el nombre ha permanecido inmutable.
Cómo se divide la familia PlayStation dentro de la historia de Sony
Al hablar de todas las PlayStation, hemos de hacer una distinción fundamental: no todos los dispositivos de la marca han ocupado el mismo lugar dentro de la estrategia de Sony. Como vas a poder ver a lo largo de este artículo, cada una tiene su propia cronología, revisiones, portátiles y hasta propuestas de accesorios. Pero cada una ha cumplido una función distinta a lo largo de la historia.
En primer lugar, hemos de destacar las consolas generacionales. Es decir, las que realmente han sido los grandes bombazos de Sony: PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation 5. Son consolas que han definido cada salto tecnológico y han concentrado la inmensa parte del catálogo de videojuegos junto a sus ventas.
Y partiendo de esas grandes consolas generacionales, luego tenemos las revisiones de diseño. Es decir, versiones alternativas de las primeras: PS One, PS2 Slim, PS3 Slim, PS3 Super Slim o PS5 Slim. Estas consolas no inauguraron cada nueva generación, pero han buscado sistemáticamente reducir el tamaño de sus hermanas mayores, a la par que el coste de fabricación.
En un tercer grupo podemos colocar las versiones intermedias de potencia. Aquí podemos situar a PS4 Pro y PS5 Pro. Su función no es sustituir a la generación a la que pertenecen, pero cuentan con un hardware más potente y alargan el ciclo comercial de la generación.
Por último, quedan dos versiones que podemos considerar accesorias o complementarias:
- Las consolas portátiles con propia identidad, como PSP o Vita, que no fueron extensiones de la sobremesa, sino consolas con sus propios catálogos.
- Dispositivos accesorios como PocketStation, que forman parte de la historia de PlayStation más como una curiosidad que como una generación en sí misma.
Todas las consolas PlayStation, por orden de lanzamiento
A continuación, vamos a listar todas las consolas PlayStation que ha habido desde el lanzamiento del modelo inicial hasta hoy en día, si bien es cierto que en este caso vamos a englobar las variantes de un mismo modelo en el mismo apartado (por ejemplo, aunque la PlayStation 2 Slim se lanzó en 2004, la englobamos dentro del mismo apartado del modelo original que se lanzó en el 2000).
Todas las consolas PlayStation
PlayStation (1994) y PS One (2000)
La primera consola de Sony bajo el nombre PlayStation fue lanzada en 1994, y se considera, tanto por volumen de ventas como por popularidad, una de las más exitosas de la historia, y sin duda la más exitosa de la quinta generación. De este modelo se llegaron a vender un total de 102,49 millones de unidades en todo el mundo, y gran parte de su éxito se atribuye a que fue una de las primeras en incorporar CD-ROM para los juegos.
La PlayStation 1 tenía un procesador CoreWare CW33300 de 33,86 MHz con GPU de 32 bits propia de Sony y 2 MB de memoria RAM en formato EDO. Más tarde, en el año 2000, Sony lanzó la PS One, una versión revisada de esta misma consola con hardware actualizado (procesador LSI R3000 de 33,86 MHz, gráfica GTE de 600 nm), que mantenía los 2 MB de RAM, pero introducía 8 MB de almacenamiento interno. Además, la PS One tenía salida FireWire.
Esta consola vendió 28.15 millones de unidades adicionales, y como podéis ver en las imágenes, a pesar de compartir exactamente el mismo mando, su formato era bastante más compacto y fue la única de todas las que ha lanzado Sony que contó con una pantalla oficial que podíamos conectar directamente a PS One. Desde entonces, los japoneses no han ofrecido una alternativa parecida para poder llevarnos sus siguientes generaciones con nosotros a cualquier parte.
PocketStation (1999)
Podemos decir que es una consola, pero su función era más accesoria que otra cosa para almacenamiento de información y minijuegos muy, muy elementales. No comparte el nombre PlayStation de las demás, pero aun así hemos decidido incluirla porque en realidad sí que lo era (podéis ver incluso el logo en la pantalla). Se trata de la primera consola portátil de Sony, pero tuvo un lanzamiento muy marginal porque solo se pudo comprar en Japón; se lanzó para hacerle la competencia a la Game Boy de Nintendo y a la VMU de Dreamcast de Sega.
Como decíamos, esta consola portátil se lanzó solo en Japón, aunque algunas unidades llegaron a Reino Unido a través de las tiendas Argos. Por este motivo, se desconoce la cifra de ventas total, aunque todo apunta a que fue bastante marginal y ahora es objeto de coleccionismo.
PlayStation 2 (2000) y Slim (2004)
La PS2 fue sin duda el mayor éxito de ventas en la historia de Sony, con más de 158 millones de unidades vendidas en todo el mundo y que actualmente ostenta el récord de la consola que más rápido llegó a vender 100 millones de unidades. Esta consola representó un enorme salto cualitativo para los jugadores, en parte gracias a un hardware mucho más potente: llevaba un procesador R5900 de 294,912 MHz, una GPU GS de 250 nm, 8 MB de almacenamiento y 32 MB de RAM. Además, la unidad óptica ya no era CD-ROM sino DVD.
Cuatro años después del exitoso lanzamiento inicial, Sony decidió lanzar una nueva versión bastante más pequeña y ligera, la PS2 Slim, que además incorporaba un sistema de refrigeración mejorado que permitía que la consola hiciera bastante menos ruido. El hardware era el mismo.
PlayStation Portable (PSP) (2004)
La famosa PSP fue la primera consola portátil que Sony vendió en todo el mundo, y sí que vendió bastante porque alcanzó los 80.79 millones de unidades vendidas. Esta consola, considerada ya de séptima generación, equipaba un procesador R4000 de 333 MHz, con una GPU personalizada, 32 MB de RAM y una unidad óptica UMD. La resolución de la pantalla era de 480 x 272 píxeles y 24 bit de color.
Si bien la PSP no fue la primera consola portátil del mundo, sí que fue la primera en adoptar un formato panorámico horizontal (que aprovecharon no solo los juegos, sino también las películas que llegaron a venderse para ella), y fue un puñetazo en la mesa de Sony respondiendo a la hegemonía que Nintendo tenía en ese momento con sus Game Boy y Nintendo DS. Además, como podéis apreciar, su disposición de controles ha sido algo que ha permanecido vigente hasta hoy en día, incluso en las recientes Steam Deck o ASUS ROG Ally.
Por desgracia, esa conexión USB que tenía y el uso de tarjetas de memoria facilitaron el hackeo y pirateo de sus juegos, lo que derrumbó su mercado, por lo que Sony tuvo que poner fin a su desarrollo antes de lo que hubiera deseado. A pesar de la extraordinaria apuesta por un formato de almacenamiento óptico en el que cabía mucha más información que en los cartuchos de Game Boy y Nintendo DS de la época.
PlayStation 3 (2006), Slim (2009) y Super Slim (2012)
Otra consola superventas más (es que, realmente, todas lo han sido), que de nuevo supuso un enorme salto de prestaciones gracias a su hardware actualizado. En este caso, incorporaba un procesador Cell a nada menos que 3,2 GHz, acompañado de una GPU RSX de 65 nm, 20 GB de memoria, 256 MB de RAM y el lector de discos se actualizó a Blu-Ray, además de que por primera vez la salida de vídeo era HDMI.
Esta, además, no solo fue la primera consola PlayStation con mando inalámbrico, sino que además incorporó la tecnología Six-Axis con acelerómetros para que el juego respondiera al mover el mando, no solo al pulsar sus botones.
Posteriormente, llegaron los modelos Slim y Super Slim con hardware renovado, especialmente en el apartado de la GPU (inicialmente era de 65 nm, en la Slim era de 40 nm y en la Super Slim de 28 nm) y en el almacenamiento, que en los modelos FAT partía de 20 GB, en el modelo Slim llegaba a 320 GB y en el Super Slim llegó a los 500 GB.
PlayStation Vita (PS Vita) (2011)
La segunda consola portátil de Sony tuvo bastante controversia, especialmente porque tampoco es que proporcionara un enorme salto cualitativo con respecto a la PSP, y a pesar de vender unos 16 millones de unidades, se consideró el primer gran fracaso de la compañía nipona.
Esta consola equipaba un procesador ARM Cortex A9 de cuatro núcleos, con una GPU PowerVR, 512 MB de RAM (128 MB de VRAM) y una pantalla de 16:9 de resolución 960 x 544. Realmente era una buena consola, y personalmente atribuimos su poco éxito (no vamos a decir fracaso en absoluto) a que el interés de los desarrolladores de videojuegos estaba en otros derroteros y no se lanzaron demasiados éxitos en ésta.
PlayStation 4 (2013), Slim (2016) y Pro (2016)
¿Qué os vamos a contar de la PlayStation 4? A pesar de que el primer modelo de esta consola se lanzó en 2013, incluso hoy en día se siguen vendiendo, y no hablemos de sus juegos. En la actualidad, ya se han vendido más de 102,8 millones de consolas entre todos sus modelos, y la cuenta sigue subiendo.
El primer modelo está equipado con un procesador AMD Jaguar de 8 núcleos a 1.6 GHz, con GPU AMD 7870 de 1,84 TFLOPS, 8 GB GDDR6 de RAM y 500 GB de disco duro. Por supuesto, utiliza lector Blu-Ray y tiene salida de vídeo HDMI.
Por su parte, el modelo Slim es algo más compacto y eficiente, con un consumo menor y menos generación de calor, pero el hardware es el mismo, con la salvedad de que ya se ofrecía un modelo con disco duro de 1 TB de capacidad.
En cuanto al modelo Pro, es bastante más grande porque tiene una fuente de alimentación mayor y mejor sistema de refrigeración. La APU Jaguar ya funciona a 2.1 GHz y la GPU entrega 4.2 TFLOPS de potencia, más del doble que el modelo original. Además, tiene 1 GB de memoria adicional DDR3 para el sistema, y es compatible con vídeos de resolución 4K. Se ofrece de serie con un disco duro de 1 TB, pero, al contrario que las otras dos es mucho más fácil cambiarlo porque solo hay que retirar un tornillo en la parte trasera para sacarlo, motivo por el que muchos usuarios optaron por comprar una PS4 Pro por el simple hecho de que era más fácil ponerle un SSD de 2.5″.
PlayStation 5 (2020), Slim (2023)
Anunciada en 2019 y lanzada al mercado el 19 de noviembre de 2020, la PlayStation 5 ha sido posiblemente la consola más polémica de Sony por el simple hecho de que se lanzó al mercado en un periodo de escasez, en el que era casi imposible el poder optar a comprar una consola, y esto provocó una enorme especulación en el mercado de segunda mano, en el que muchos usuarios afortunados que lograban comprar una unidad luego trataban de venderla por el doble para sacar beneficio.
La PS5 se presenta en dos modelos distintos, uno con lector y otro sin él, con 100€ de diferencia en su precio, pero cuyo hardware interno es el mismo: una APU AMD Zen 2 de 8 núcleos a 3.5 GHz con una GPU AMD RDNA 2 capaz de generar 10.3 TFLOPS, 16 GB de memoria GDDR6 compartida, un SSD de 825 GB (y espacio para instalar otro SSD M.2), lector Blu-Ray y por supuesto salida HDMI 2.0 compatible con 4K.
El precio de lanzamiento de la versión con disco óptico fue de 499 euros para poco después subirlo a 549 euros y de 399 euros para la versión digital que también subió otros 50 euros unos meses después para situarse en 449 euros.
En 2023, Sony lanzó la esperada renovación de la Ps5 con el modelo Slim. Esta nueva versión, como era de esperar, supuso un cambio en el diseño, dimensiones y peso de la PS5 original, versión que también llegó en versiones digital y con unidad de discos ópticos. Además, la versión mínima de almacenamiento pasaba de 825 GB a 1 TB.
El resto de las características y especificaciones son las mismas, pero ocupando menos espacio. Respecto a los mandos, estos no recibieron ninguna nueva función. Si hablamos del precio, este también se conservó, siendo e 549 euros la versión disco y de 449 euros la versión en formato digital.
PlayStation 5 Pro
La renovación intergeneracional de la PS5 Pro fue anunciada en septiembre de 2024 y llegó al mercado dos meses después, del 7 de noviembre de ese mismo año. Esta consola llegó al mercado por 799 euros, prácticamente el doble del precio de la versión Slim y, además, no incluía unidad para leer discos, que es necesaria comprarla de forma independiente y que costaba 129 euros, precio al que, además, había que sumar el soporte obligatorio, elevando el precio final de la consola hasta los 950 euros.
En el interior de la PS5 Pro se encuentra un procesador AMD Ryzen Zen 2 con 8 núcleos y 16 hilos, el mismo procesador que ya se encontraba en la primera generación. La novedad de esta consola llega en el apartado gráfico, con una GPU AMD RDNA 2 con una potencia de 16,7 TFLOPS (6 más que la primera generación) junto a 16 GB de memoria de vídeo GDDR6.
Además, incluye 2 GB de memoria RAM DDR5 para la gestión del sistema operativo. Otro cambio importante con respecto a la primera generación lo encontramos en la unidad de almacenamiento, que pasa de 1 TB de la PS5 Slim a 2 TB PCIe 4.0 y también incluye espacio para añadir un SSD M.2. Otro cambio importante lo encontramos en la versión de soporte de la conectividad Wi-Fi, que pasa a ser Wi-Fi 7, ofreciendo soporte para la misma versión de Bluetooth 5.1.
Según afirmó Sony durante su presentación, la PS5 Pro sí era capaz de mover juegos en resolución 4K escalada a un mínimo de 60 FPS con Ray Tracing activado, la misma promesa que hizo con el lanzamiento de la PS5 original y que tampoco pudo cumplir. Debido al elevado precio de lanzamiento de esta consola, no hubo ningún problema de stock durante su lanzamiento, por lo que los revendedores que quisieron acaparar el mercado no pudieron hacer su agosto.
La consola de Sony más famosa a día de hoy sigue siendo la misma
Después de haber visto y analizado las especificaciones que tienen las consolas de Sony seguramente os estaréis preguntando cuál es la que más éxito ha tenido para la compañía; no resulta muy complicado de ver, ya que con una simple búsqueda podemos saber la que más unidades ha vendido a lo largo de la historia. Aunque pueda parecer extraño teniendo en cuenta que han pasado bastantes años, la PS2 sigue manteniéndose en el primer puesto en términos de ventas, consigue superar incluso a los modelos de Nintendo pese a ser una marca que se centra exclusivamente en sus consolas así como en sus juegos exclusivos.
La consola que sigue dominando la lista de sistemas de juegos más vendidos en la historia es este modelo al haber vendido 160 millones de unidades desde su lanzamiento en el año 2000; este modelo supera con diferencia a los otros que ha presentado la compañía. Por ejemplo, si la comparamos con la PS4, esta última tiene 40 millones de unidades vendidas menos (117 millones), la PlayStation, por su parte, tiene 102 millones; la PSP por su parte, está sobre los 80 millones y la PS5 que representa a la última generación, se sitúa en unos 78 millones de unidades vendidas.
A la PS5 todavía le quedan unos años de vida por lo que resulta probable que en algún momento pueda superar a otros sistemas como la PSP en ventas, pero es prácticamente imposible que alcance a la PS2 teniendo en cuenta que tendría que vender prácticamente 100 millones de unidades en un par de años. Es probable que no volvamos a ver un éxito tan grande como el de la PlayStation 2 por parte de esta compañía y más teniendo en cuenta que prácticamente las nuevas generaciones no ofrecen exclusivos que inviten a las personas a comprar las consolas para jugarlos.
¿Y las próximas consolas?
Cambiar la nomenclatura de una un dispositivo tan popular como una consola, no es una opción que contemplen los fabricantes, ya que puede inducir a engaño a los futuros compradores. Por este simple motivo tanto Sony como Microsoft se han limitado a cambiar el apellido de las diferentes consolas de sobremesa que han lanzado al mercado.
Con este en mente, no cabe ninguna duda de que la próxima PlayStation será la PS6, una consola cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2027 o, en el peor de los casos para principios de 2028.
La crisis de la RAM provocada por la elevada demanda de los centros de datos para IA, ha trastocado los planes tanto de Sony con la PS6, consola que, no solo será mucho más cara que la generación actual, sino que, además, puede enfrentarse a problemas de disponibilidad similares a los de la PS5 durante sus primeros meses de vida.
Se espera que la PS6 será capaz de mover juegos a 4K y 120 FPS. Si tenemos en cuenta que la PS5 llegó al mercado en 2020 prometiendo mover juegos en resolución 4K y 60 FPS, algo que no ha cumplido en ningún momento, las posibilidades de que Sony cumpla con esta información son escasas, aunque los avances en la tecnología FSR de AMD demuestran que sí es posible.
