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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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7.3

The Precinct es lo más GTA que podrás jugar hasta que llegue GTA 6

The Precinct.

De siempre las pelis de policías han sido de las que más éxito suelen tener. Entre otras cosas porque nos descubren un mundo que no es del todo perfecto y que ha dado a lo largo de la historia toda una serie de clásicos a cuál más recordados. Es el caso de El Halcón Maltés, Sombras del mal o las más recientes L.A. Confidencial o Training Day. Así que un juego como The Precinct que nos lleva a ese universo es, cuando menos, para hacerle caso. Mucho caso.

The Precinct es prácticamente una carta de amor a un género más moderno, el de las pelis de los ochenta pero, sobre todo, a los primeros sandbox que llegaban hace 20 años de la mano de Rockstar. Por resumir mucho y adelantarnos demasiado, este título es lo más GTA que podrás jugar mientras esperas a que llegue GTA 6 el año que viene. Y no lo decimos porque sí, sino porque sus desarrolladores han tenido el acierto de mirar lo que entonces ya jugábamos y lo han traído a 2025 con un talento desbordante.

 

Un nuevo agente en una ciudad vieja

Desarrollado por Fallen Tree Games, este juego nos pone en la piel de un tal Nick Cordell Jr., un joven agente que se incorpora a la fuerza policial de Averno City y cuyo padre, por lo que parece, fue una leyenda del cuerpo que no acabó muy bien sus días. Esta ciudad no está en sus mejores momentos y por eso estará plagada de crimen, decadencia urbana y neones de dudoso gusto que iluminan algunos de los barrios más peligrosos. Y desde el primer momento, The Precinct nos dejará claro que no solo se trata de entretenernos con persecuciones y tiroteos, sino que también puede ser interesante formar parte del día a día de un policía urbano.

The Precinct.

Es por eso que The Precinct tiene un enfoque que mezcla mecánicas de sandbox a lo GTA con tareas propias de un simulador de policía, lo que provoca que seamos capaces de vivir una experiencia diferente, muy accesible y sencilla y tremendamente entretenida y disfrutable. Aunque también es cierto que arrastra algunos problemas técnicos, su propuesta de juego y su ambientación lo convierten en un título muy a tener en cuenta si pasas por algo elementos secundarios que nada tienen que ver con la diversión.

 

La ciudad de Averno como protagonista

Averno City está inspirada en alguna de las grandes urbes americanas de los años 80 y 90. Os dejamos a vosotros que le saquéis parecido ya que sus calles son un cruce entre lo sórdido y lo nostálgico, llenas de personajes pintorescos que buscan ganarse la vida como sea y que viven como pueden en una ciudad donde de noche mandan los neones de clubes y establecimientos donde al menor roce, salta la chispa de un delito. En este contexto, Nick Cordell Jr. se convierte en el centro de una historia donde tendremos que ir subiendo de nivel como policía, pero sin olvidarnos de algunos casos importantes que van destapando redes peligrosas de narcotráfico y otros negocios ilegales.

The Precinct.

La historia principal no es especialmente profunda, pero cumple su función: sirve de hilo conductor para desbloquear nuevas zonas del mapa, mejorar habilidades del protagonista, ganar nuevas herramientas y recibir misiones específicas que van más allá de cazar a coches que superan los límites de velocidad, multar a los que aparcan mal o no han pagado por hacerlo, o andar de calle en calle manteniendo la paz y el civismo cuando hay ciudadanos empeñados en hacer lo contrario.

A medida que vamos completando trabajos nuestro personaje irá conociendo nuevas pistas que le descubrirán tramas de corrupción, bandas callejeras organizadas y pequeños dramas humanos que aportan calor y color a una ciudad que vive en tensión constante. Sin embargo, lo que de verdad nos interesa de The Precinct no está tanto en su historia, que puede ser prescindible, como por la ambientación que lo envuelve todo. Averno City tiene alma, tiene ritmo y responde con viveza a nuestras acciones cada vez que comenzamos un nuevo turno.

The Precinct.

 

Mecánicas de juego: entre el sandbox y el simulador de patrulla

El corazón de The Precinct está en sus mecánicas de mundo abierto. El jugador puede seguir la historia principal si quiere, o directamente perderse durante horas en las micro actividades secundarias que ofrece. Aquí es donde brilla con luz propia: patrullar la ciudad, responder a llamadas de emergencia, intervenir en robos, detener sospechosos, imponer multas por aparcamiento, dispersar a grafiteros, controlar disturbios, perseguir coches fugados o simplemente observar el comportamiento de la ciudad desde el asiento del patrullero es ya de por sí un juego en sí mismo, que orilla cualquier otra cosa que nos digan que hagamos desde la oficina del jefe.

The Precinct.

Estas tareas, lejos de resultar repetitivas, se integran en una estructura orgánica que permite amoldar a nuestros gustos el ritmo de la partida. Si te apetece acción, basta con ir a zonas conflictivas o responder a llamadas urgentes de la radio aunque si prefieres algo más relajado, siempre puedes dedicarte a realizar controles de tráfico, hacer soplar a los conductores para ver su tasa de alcoholemia o dar vueltas por el vecindario o incluso interactuar con ciudadanos para obtener información.

La variedad de misiones aleatorias es sorprendente. Un aviso de robo, que en un principio no parece llevar a nada más, puede convertirse en una persecución en coche, una pelea callejera o una emboscada donde vuelan los tiros. Recuerda siempre responder a los malhechores en la misma proporción con la que te atacan: un puñetazo por un puñetazo, un disparo con otro disparo. Y es que un simple control rutinario puede derivar en un arresto inesperado y, al final, el sistema de eventos dinámicos da lugar a situaciones emergentes que hacen que cada partida se sienta distinta.

The Precinct.

 

Combate y conducción: luces, sirenas y tiroteos

El combate como tal no existe aunque en The Precinct al final podremos dar algún que otro puñetazo e incluso un porrazo. El juego adopta una perspectiva isométrica que se sitúa conscientemente entre la tercera persona de GTA III o GTA Vice City y la cenital de GTA y GTA 2. Y creednos que la elección es brillante porque nos permite ver una porción grande del mapa para movernos siempre anticipándonos a los malos. Las armas son limitadas y el uso de la fuerza debe medirse con cuidado: como os contábamos antes, disparar a un sospechoso puede acarrear consecuencias legales, por lo que es mejor recurrir al táser o al spray de pimienta cuando sea posible.

En cuanto a la conducción, el juego brilla con luz propia. El sistema de vehículos está muy bien implementado, con diferentes tipos de patrulleros y un sistema de persecución que resulta realmente divertido y unas físicas de choques absolutamente maravillosas. Es más, recibir una orden de intervención y activar las luces y la sirena es un placer que nos hace sentirnos importantes porque al instante veremos cómo todos nos dejan pasar, haciéndose hueco por calles y carreteras.

The Precinct.

Por si fuera poco, el entorno urbano responde a nuestras acciones, es decir, que los peatones huyen a nuestro paso, los vehículos se apartan cuando perseguimos a los malos y los criminales intentan esconderse o escapar por callejones secundarios esperando que no les veamos y, por tanto, fracasemos en nuestro objetivo. Al final, todo esto crea una sensación de realismo muy entretenida.

 

Del novato al agente de élite

A medida que completamos misiones y patrullas vamos ganando experiencia que nos permite desbloquear mejoras, nuevas herramientas y vehículos más avanzados. De esta manera será posible personalizar nuestro patrullero, acceder a nuevas zonas de la ciudad e incluso desarrollar ciertas habilidades del personaje. Por ejemplo, al principio no podremos requisar coches o llevarnos alguno aparcado en la calle, para iniciar una persecución, pero a medida que subimos en la escala nos dejarán hacerlo.

The Precinct.

Además, existe un sistema de reputación ya que nuestras acciones pueden mejorar o empeorar la percepción que tiene Averno City de nosotros. Si abusamos de la fuerza, innecesariamente, perdemos el respeto de la comunidad, pero si cumplimos con lo que dice el manual (que nos remitirá a él nuestro compañero cada vez que hagamos algo mal), se nos abrirán nuevas oportunidades y las detenciones de realizarán de forma mucho más sencilla.

 

Aspecto técnico y diseño visual: luces y sombras

Visualmente The Precinct es un título muy atractivo. Podríamos decir que precioso por la sensación de estar en un diorama inmenso con forma de ciudad. Su estilo tridimensional. Los efectos de luz, especialmente de noche, son impresionantes: farolas, neones, focos policiales, nieblas que cubren las calles y que le dan un toque al juego a esos clásicos de los que antes os hablábamos… todo contribuye a crear una atmósfera envolvente y creíble.

The Precinct.

Sin embargo, el juego sufre en el apartado técnico. En PC, incluso en equipos potentes, pueden producirse caídas de rendimiento inexplicables. Lo más preocupante es que muchas versiones están bloqueadas a 30 fps, una decisión difícil de justificar en pleno 2025. Aunque esto no afecta gravemente a la jugabilidad, sí empaña una experiencia que, por lo demás, es muy satisfactoria aunque nosotros en Steam Deck hemos llegado a obtener 34 frames y en Asus Rog Ally X con calidad media cerca de los 60.

The Precinct.

Es cierto que cuando los policías van andando por la ciudad el nivel de animaciones y movimientos desciende bruscamente, parece un juego de PS4 y, si nos apuráis, de PS3, pero creednos que tiene tantas cosas que dar, misiones para entretenernos y razones para jugarlo que pronto pasará a un segundo plano. The Precinct es lo que jugablemente estábamos esperando desde hace tiempo: un GTA que no es un GTA pero que lo parece y que, encima, nos invita a hacer el bien como garante de la ley.

The Precinct.

 

Conclusión: un juego que merece tu placa

The Precinct es un título que sorprende por su capacidad de divertir con lo esencial. A medio camino entre la nostalgia y la innovación, nos propone patrullar una ciudad vibrante, llena de problemas y de posibilidades. Es un juego que no necesita ser masivo ni hiperrealista para engancharnos. Con su mezcla de acción, simulación y exploración urbana, logra algo que muchos títulos actuales olvidan: hacerte sentir parte de un mundo.

The Precinct.

A pesar de sus problemas técnicos –ese inexplicable bloqueo a 30 fps en algunas versiones y ciertos bajones de rendimiento en PC–, la experiencia general es sobresaliente. Quienes disfrutaron de los GTA clásicos encontrarán aquí un soplo de aire fresco. Quienes busquen un juego de patrullaje diferente, con carisma y profundidad, también quedarán encantados. The Precinct no es perfecto, pero sí es una joya. Una auténtica maravilla urbana que demuestra que ser policía en un videojuego todavía puede ser emocionante, divertido… y profundamente humano.

 

Configuración PC de análisis de Hardzone

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  • ASUS GeForce RTX 4070 Ti SUPER DUAL OC Edition
The Precinct.

The Precinct

DesarrolladorFallen Tree Games Limited
Disponible paraPC, PS5 y Xbox Series X|S
EditorMicroids
Fecha de lanzamiento13/05/2025
Nombre del juegoThe Precinct
Precio25,49 € (PC)
Versión analizadaPC
Lo mejor
  • La sensación de estar jugando con un GTA de hace 20 años.
  • La cantidad de tareas que podemos hacer para ir ascendiendo en el escalafón policial.
  • Es divertido, sus mecánicas te enganchan y no querrás dejar de jugar con él.
Lo peor
  • Incomprensiblemente, el juego está bloqueado en algunos sistemas a 30 FPS.
  • Su aspecto no es el de un juego de última generación (aunque no lo necesita).
Metascore
6,5
Puntuación HardZone
8,1
PUNTUACIÓN GLOBAL
7.3
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