Inicialmente, los modelos GRE de AMD se llamaban así porque se lanzaron inicialmente solo para el mercado chino durante el Año del Conejo de su calendario (GRE significaba Golden Rabbit Edition). Sin embargo, más adelante AMD pasó a interpretar estas siglas oficialmente como «Great Radeon Editon«, y extendieron su mercado a todo el mundo. En este artículo, vamos a analizar la nueva AMD Radeon RX 9070 GRE que se lanza en el día de hoy.
Una Radeon GRE suele ser una GPU que AMD coloca entre dos escalones normales de la gama, utilizando chips parcialmente recortados o ajustados. Un poco el equivalente conceptual a lo que NVIDIA hace con algunos modelos SUPER o Ti, aunque no es exactamente lo mismo. En el caso de la 9070 GRE, se colocaría entre la RX 9060 XT y la RX 9070 normal, es decir, al contrario de lo que sucede con los modelos de NVIDIA, en este caso la nomenclatura GRE la situaría un escalón por debajo del modelo normal.
Explicado en un lenguaje más coloquial, imagina que AMD fabrica un montón de chips Navi 48; algunos salen perfectos, y se utilizan para las 9070 normales, pero otros no alcanzan el mismo binning, o AMD quiere posicionarlos en un rango de precio más bajo: entonces desactiva parte del chip y nacen las 9070 GRE.
AMD Radeon RX 9070 GRE, especificaciones técnicas
| AMD Radeon RX 9070 GRE | |
|---|---|
| Arquitectura | AMD RDNA 4.0 |
| GPU | Navi 48 XL |
| Proceso de fabricación | TSMC N4P FinFET (4nm) |
| Transistores | 53.900 millones |
| Interfaz | PCIe 5.0 |
| Velocidades | Base: 1.420 MHz Game: 2.240 MHz Boost: 2.920 MHz |
| Memoria | Cantidad y tipo: 12 GB GDDR6 Bus: 192 bit Velocidad: 18 Gbps efectivos Ancho de banda: 432 GB/s |
| Configuración del chip | Shading Units: 3.072 TMUs: 192 ROPs: 96 Compute Units: 48 Matrix Cores: 96 RT Cores: 48 Caché L3: 48 MB |
| TDP | 220W |
| PSU recomendada | 650W |
| Alimentación extra | 2x8 pin |
| Salidas de vídeo | 3x DisplayPort 2.1a 1x HDMI 2.1b |
| Compatibilidad gráfica | DirectX: 12 Ultimate OpenGL: 4.6 OnenCL: 2.2 Vulkan: 1.4 Shader Model: 6.8 |
| MSRP | $590 / 574.90€ |
Fabricada bajo un proceso de 4 nm de TSMC y basada en la GPU Navi 48 en su variante Navi 48 XL, la Radeon RX 9070 GRE es compatible con DirectX 12 Ultimate, lo que garantiza soporte para las tecnologías gráficas más recientes que incluyen Ray Tracing por hardware, Variable Rate Shading (VRS) y otras funciones presentes en los juegos modernos de hoy en día. El chip gráfico utilizado es considerablemente grande, con una superficie de 357 mm² y alrededor de 53.900 millones de transistores.
Aunque comparte GPU con la RX 9070 XT, AMD ha recortado parte del silicio como hemos explicado arriba, con el objetivo de posicionar este modelo dentro de un escalón inferior de rendimiento y precio. Así, la Radeon RX 9070 GRE cuenta con 3.072 shaders, acompañados por 192 unidades de texturizado (TMUs) y 96 ROPs. También incorpora 96 núcleos dedicados a IA para acelerar cargas relacionadas con aprendizaje automático, además de 48 aceleradores para Ray Tracing.
En el apartado de la memoria, esta gráfica cuenta con 12 GB GDDR6 conectados mediante un bus de 192 bits. La GPU funciona a una frecuencia base de 1.420 MHz, pudiendo alcanzar hasta 2.790 MHz en modo Boost, mientras que la memoria opera a 18 Gbps efectivos.
Por último, a nivel de alimentación se trata de una gráfica de doble slot que requiere dos conectores PCIe de 8 pines, con un TDP de 220W (aunque como veréis, el modelo que nos han enviado es el Steel Legend de ASRock y consume un poco más). En cuanto a conectividad, ofrece una salida HDMI 2.1b y tres DisplayPort 2.1a, mientras que la comunicación con el resto del PC la realiza mediante una interfaz PCIe 5.0.
El precio de venta oficial de esta gráfica en España es de 574.90€.
Unboxing y análisis externo
Como ya hemos mencionado, AMD nos ha hecho llegar el modelo Steel Legend de ASRock. La gráfica viene protegida por un embalaje de cartón de colores negro brillante y rojo, en cuya parte frontal podemos ver el modelo, la marca, y donde se destaca que es un modelo con 12 GB de memoria y con OC de fábrica.
En la parte posterior, el fabricante destaca algunas de las bondades de la gráfica en la parte derecha, y las características clave en la izquierda.
La caja se abre en forma de cofre, y al hacerlo vemos la gráfica protegida por un plástico anti estática y una estructura de poliestireno expandido negro para acolcharla y protegerla de posibles golpes durante el transporte.
El único «accesorio» incluido, por llamarlo de alguna manera, es un breve folleto de uso rápido de la gráfica.
Aquí tenéis ya por fin la ASRock Radeon RX 9070 GRE Steel Legend fuera de su envoltorio. Por cierto, que nos ha sorprendido que aunque la caja estaba precintada y por lo tanto la gráfica era nueva, no tenía ningún tipo de precinto de plástico en la propia gráfica como es habitual.
Tiene como podéis apreciar un diseño de triple ventilador de 90 mm, los tres funcionando en el mismo sentido.
Los ventiladores tienen 9 aspas bastante finas pero inclinadas, estriadas y unidas en el exterior para no generar turbulencias pero generar mucha presión estática, de manera que harán que el aire fresco del exterior entre bien entre las aletas de aluminio del disipador interno.
En la parte posterior, un backplate de color negro bastante adornado domina toda la superficie, con el ya habitual «agujero» en la parte exterior pues, igual que sucede en la mayoría de gráficas modernas, en realidad el PCB es mucho más corto y el disipador sobresale bastante, así que de esta manera se crea un camino sin obstrucciones para que el ventilador de esta zona expulse el aire caliente.
En la zona inferior del backplate, o superior si miramos la gráfica de frente, tenemos los dos conectores de alimentación y un interruptor físico que nos permitirá apagar y encender la iluminación de la gráfica. Se agradece, ASRock, ya que no a todo el mundo le gustan las lucecitas. También hay un cabezal de conexión ARGB por si se quiere aprovechar para conectar ahí la iluminación de otro dispositivo.
Esta es la vista de la parte superior, donde además de los conectores de alimentación podemos ver e la izquierda un «panel» en el que pone Steel Legend que será la parte que se ilumine de la gráfica. A la derecha, las láminas de aluminio del disipador y un refuerzo metálico que sobresale un poco.
Aquí podéis ver el panel que se iluminará un poco más de cerca.
En la zona inferior de la gráfica no hay mucho que ver salvo el conector PCIe 5.0 y los conectores de los ventiladores.
Poca cosa en la parte trasera: las terminaciones de los cinco heat pipes del disipador, y la pieza con tres perforaciones por si se quiere utilizar un soporte a los tornillos de la placa. La verdad es que, hoy en día, muchas gráficas tienen esto pero casi ninguna incluye el soporte entre sus accesorios.
Finalmente, en esta vista podemos ver las salidas de vídeo y lo que sobresale el disipador tanto de ancho como de alto de lo que ocupan normalmente dos slots de expansión.
La gráfica mide algo menos de 30 cm de largo.
Unos 12 cm de alto, lo normal hoy en día.
Y de ancho son unos 6 cm, equivalente a 2.5 slots.
Vista la gráfica, vamos a proceder a montarla en nuestro banco de pruebas habitual para ver qué tal funciona, pero antes de eso, una pequeña galería de imágenes mostrándola montada.
Probando la AMD Radeon RX 9070 GRE
Para probar esta tarjeta gráfica hemos utilizado el mismo banco de pruebas que con todas las demás, y que consiste en el siguiente hardware:
- Intel Core Ultra 9 285K
- ASUS ROG MAXIMUS Z890 APEX
- 2×24 GB Corsair Vengeance RGB DDR5 CUDIMM 8.400 MHz
- Corsair Nautilus 360 RS ARGB
- Corsair Frame 4000D
- TeamGroup Cardea A440 Pro 2 TB
- Corsair RM1000x Shift
Con el equipo encendido, como adelantábamos antes la iluminación se enciende, aunque por fortuna también se puede apagar con el interruptor que vimos antes.
Vamos a comenzar como siempre con una captura de CPU-Z, que nos mostrará información del procesador, la placa y la memoria RAM.
Y la captura de GPU-Z que nos muestra la información de la gráfica.
Consumo, ruido y temperatura
La Radeon RX 9070 GRE no es una gráfica con un TDP muy elevado, aunque como hemos mencionado al principio, este modelo de ASRock tiene overclock de fábrica y eso significa que con toda probabilidad el consumo real será algo mayor. A continuación podéis ver los valores que hemos medido usando GPU-Z tanto de temperatura como de consumo durante nuestras pruebas, pruebas que como ya supondréis han puesto al máximo la gráfica.
Como podéis apreciar, en cuanto a la temperatura este modelo no se calienta apenas nada, con un máximo de 57ºC en la GPU (con unos 23ºC de temperatura ambiente) y su punto más caliente a 83ºC. La memoria no ha pasado de 72ºC en ningún momento, muy lejos de valores preocupantes.
En cuanto al consumo, como era de esperar ha sido un poco mayor de los 220W de TDP del modelo de referencia a causa del overclock, pero con 243W medidos de consumo máximo, el valor sigue siendo bastante contenido para una gráfica de estas características.
Benchmarks sintéticos
Vamos a comenzar a medir el rendimiento bruto de la gráfica en diversos benchmarks, y para ello no hay nada más completo que la suite 3DMark. Empezamos por la prueba Fire Strike, que utiliza la API gráfica DirectX 11 en resoluciones 1080p, 1440p y 2160p.
A resolución 1080p (prueba Fire Strike), esta RX 9070 GRE queda bastante por encima de los 32.700 puntos de la RX 9060 XT o los 34.500 de la RTX 5060 Ti, pero por debajo de los 43.700 de una RTX 5070 Ti (lamentablemente no tenemos una RTX 5070 a secas para comparar).
En la prueba Extreme, que funciona a 1440p, los más de 24.000 puntos de esta RX 9070 GRE vuelven a superar holgadamente a los 18.500 de la RX 9600 XT y a los 20.200 de una RTX 5060 Ti, pero ahora la distancia con la RTX 5070 Ti con 33.500 puntos es todavía mayor.
Finalmente, en la prueba Ultra que emula el 4K, el resultado es bastante parecido: por encima de los 9.700 puntos de la RX 9600 XT y los 9.900 de la RTX 5060 Ti pero muy por debajo de los 18.800 que obtiene una RTX 5070 Ti. Aun así, es un resultado sorprendentemente bueno para su rango.
Pasamos a la prueba Time Spy, que ya utiliza la más moderna API gráfica DirectX 12.
Aquí los resultados son bastante parecidos, la verdad: la RX 9070 GRE supera holgadamente a la RX 9600 XT y la RTX 5060 Ti pero queda por debajo de la RTX 5070 Ti. Es una pena no contar con una RTX 5070, porque parece a todas luces que sería su competencia directa.
Procedemos a continuar con Steel Nomad, un benchmark pensado para medir el rendimiento global de un PC gaming de altas prestaciones.
Aquí de nuevo nos encontramos con la misma situación: los más de 53 FPS de la 9070 GRE superan ampliamente a la RTX 5060 Ti y a la RX 9060 XT, pero quedan por debajo de la RTX 5070 Ti, aunque no por demasiada diferencia a decir verdad.
Para terminar con la suite 3DMark, nos queda ver qué desempeño tiene esta gráfica en Speed Way, que pondrá a prueba sus capacidades para trazado de rayos en tiempo real.
La verdad es que 43 FPS en esta prueba es un resultado excelente para una gráfica de este rango. De nuevo, la 9070 GRE está mostrando unos resultados que son bastante alentadores.
Vamos a continuar con Superposition Benchmark en sus pruebas a resolución 4K y 8K. Este benchmark utiliza el motor gráfico Unigine 2, y es ideal para saber qué esperar de videojuegos un poco más antiguos que no utilizan motores gráficos modernos.
A estas alturas ya os imaginaréis en qué posición se encuentran los resultados de esta gráfica, así que no vamos a hacer más hincapié en ello. Pero sí que podemos destacar que, por ejemplo en la prueba a resolución 8K, esta gráfica no ha bajado de 34 FPS y en la 4K el mínimo ha sido de 75 FPS, promediando 108.
La AMD Radeon RX 9070 GRE en juegos a 1440p
Como esta gráfica es un poco especial y además hacía tiempo que no analizábamos una gráfica de AMD, hemos decidido cambiar un poco la forma en la que analizamos los juegos. En lugar de probar la batería de juegos de siempre, no solo la hemos actualizado usando juegos más actuales, sino que vamos a probarla en esta ocasión solo a resolución 1440p que es para lo que esta gráfica ha sido diseñada. A tenor de las cifras que os vamos a mostrar ya podréis imaginar que a 1080p tendréis más FPS y a resolución 4K bastantes menos.
Además, siguiendo la guía de review que nos ha proporcionado AMD, hemos hecho varias pruebas diferentes. La primera de ellas es a resolución 1440p pero sin activar Ray Tracing ni FSR, es decir, «a pelo». Este ha sido el resultado (en cada juego podéis ver el preset de ajustes gráficos que hemos usado), expresado en media de FPS.
Aquí podemos sacar varias conclusiones:
- Solo Expedition 33 baja de 60 FPS en su preset Epic: Es un juego con Unreal Engine 5 y carga muy fuerte de Lumen / Nanite así que tiene sentido.
- Alan Wake 2 y Starfield se quedan justo por encima de los deseados 60 FPS, ambos juegos famosamente exigentes. La 9070 GRE los maneja a 1440p en Ultra sin recurrir a upscaling.
- Cyberpunk 2077 a 91 FPS en Ultra nativo es un resultado tremendamente sólido.
- Baldur’s Gate y Pragmata superan los 100 FPS, por lo que fácilmente serían jugables a más resolución.
La siguiente prueba ha sido activando Ray Tracing.
Comparando los datos en nativo con RT, se ve claro que el coste de activar Ray Tracing le pesa mucho a la 9070 GRE.
- Alan Wake 2 se desploma un 51%, y eso que RT estaba en preset medio.
- Hogwarts Legacy cae un 52%, de 97 a 46 FPS.
- Cyberpunk 2077 baja de 91 a 66 FPS, un 27% menos, aunque el golpe es contenido teniendo en cuenta que RT está en ultra.
- Resident Evil Requiem pierde un 40% de rendimiento y queda justo en el umbral de los deseables 60 FPS.
- Crimson Desert con RT en modo Cinemático se queda en 67 FPS, que está muy bien.
Y finalmente, activando todo lo que permite cada juego, incluyendo FSR (siempre en modo calidad, si activamos modo rendimiento se obtienen más FPS) y Frame Generation.
El efecto de FSR en modo Calidad y Frame Generation sobre los datos anteriores es absolutamente rotundo:
- Resident Evil Requiem pega un subidón del 168% en rendimiento.
- Cyberpunk 2077 sube un 93%, casi duplica los FPS con FSR y Frame Generation y eso que tiene RT en Ultra.
- Crimson Desert aumenta de 67 a 121 FPS, un +81% de rendimiento.
- Expedition 33 pasa de 54 FPS sin RT y en nativo a 145 FPS con FSR y Frame Generation, un 168% de aumento y entra en el rango cómodo para monitores de 144 Hz.
Conclusión y veredicto
Por lo que hemos podido probar por nosotros mismos y hemos plasmado en este análisis, la Radeon RX 9070 GRE se confirma como una de las gráficas más sólidas para jugar a 1440p, con un comportamiento más que competente en rasterizado puro y un rendimiento que, aunque flojea cuando activas el trazado de rayos en tiempo real, sobresale cuando el juego es compatible con la tecnología de escalado FSR.
Es cierto que el modelo de ASRock que AMD nos ha enviado para probar no tiene una calidad sobresaliente que digamos, se nota bastante «plasticorro», pero lo cierto es que funciona de maravilla tanto en términos de rendimiento como de temperaturas y ruido, así que tampoco vamos a quejarnos porque, al fin y al cabo, esta no es una gráfica de categoría Premium, sino que es una gráfica de gama media-alta sin más.
En líneas generales, es una gráfica que se ha comportado bastante por encima de las expectativas que teníamos puestas sobre ella, demostrando que es un contendiente bien firme y con un precio contenido para jugar a resolución 1440p cómodamente o para 1080p a alta tasa de FPS. ¿Qué más pedir?
Por todo ello, consideramos que merece nuestro galardón de Oro, así como nuestra recomendación tanto por su rendimiento como por su relación calidad / precio.

