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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Consola portátil de doble pantalla Anbernic RG DS Flip sobre una mesa frente a cajas de videojuegos clásicos.
La consola Anbernic RG DS Flip presenta un formato de doble pantalla en un entorno rodeado de títulos clásicos de consolas portátiles y domésticas - Imagen: HardZone con IA

85 euros y diseño icónico: la consola retro portátil de Anbernic que rescata tus juegos de Nintendo DS, SNES, N64 y Game Boy

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El número de consolas retro portátiles que nos permite disfrutar de los videojuegos clásicos con los que crecimos es muy amplio y elevado. Si nuestras necesidades son sencillas y nos conformamos con volver a jugar a los clásicos y no queremos gastar mucho dinero, la consola que buscamos es la Anbernic RG DS Flip, una consola que ahora mismo se encuentra disponible en AliExpress por tan solo 85 euros con envío desde España, por lo que al día siguiente la tendremos en casa.

En resumen

  • La Anbernic RG DS Flip es una consola retro portátil de doble pantalla disponible en AliExpress por 85,58 euros aplicando el cupón ESD1103.
  • El dispositivo incorpora el procesador RK3568, 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento ampliable con microSD de hasta 2 TB.
  • La consola funciona con Android 14 y permite emular títulos de Nintendo DS, Game Boy, Nintendo 64, SNES y Mega Drive, entre otros.

El precio habitual de esta consola es de 120,85 euros, precio que se encuentra rebajado a 88,58 euros durante la promoción del 11.11 de AliExpress. Si, además, queremos ahorrar algo más de dinero, antes de efectuar el pago, debemos introducir el cupón ESD1103 para reducir el precio final a tan solo 85,58 euros, lo que supone un ahorro de 35 euros.

Resumen de compra en AliExpress de la consola portátil Anbernic RG DS Flip con desglose de precio y descuentos.
Detalle del carrito de compra donde se muestra el precio final de la Anbernic RG DS Flip tras aplicar cupones y descuentos en la plataforma – Captura de HardZone

Qué nos ofrece la Anbernic RG DS Flip

Si hablamos de la consola retro portátil Anbernic RG DS Flip, hablamos de una consola de doble pantalla con un diseño muy similar a la Nintendo DS original y que cuenta con el procesador RK3568 acompañado de la gráfica ARM G52EE. Este procesador cuenta con 4 núcleos de 64 bits a 2 GHz ideal para hacer funcionar un gran número de emuladores y está gestionada por Android 14.

Anbernic RG DS Flip con el cupón ESD1103
Anbernic RG DS Flip con el cupón ESD1103
85,58 EUR
120,85 EUR
Ver oferta

Junto con el procesador, encontramos 3 GB de memoria RAM y 32 GB de almacenamiento interno, almacenamiento que podemos ampliar haciendo uso de una tarjeta microSD de hasta 2 TB. La combinación del procesador RK junto a los 3 GB de RAM permite disfrutar de forma fluida de títulos de la Nintendo DS, Game Boy, Nintendo 64, NES, SNES, Master System, Mega Drive entre muchos otros.

Consolas portátiles Anbernic RG DS Flip en colores gris y azul con doble pantalla y controles físicos.
La Anbernic RG DS Flip utiliza un formato de doble pantalla plegable para la ejecución de aplicaciones y emuladores – Imagen: Anbernic

Cuenta con dos pantallas de 4 pulgadas tipo IPS compatibles con lápiz capacitivo incluido junto con la consola y tienen una resolución de 640 x 480. La bisagra permite fijar la pantalla en cualquier posición y cuenta con un mecanismo que apaga directamente la pantalla cuando detecta que se ha plegado completamente. Esta consola es compatible con el software RixelHK para copiar los juegos a la consola.

Permite enviar la imagen de la consola a un Smart TV de forma inalámbrica y utilizar un mando conectado vía Bluetooth. También permite emparejar dos consolas para jugar utilizando la misma red Wi-Fi. Si hablamos de la batería, este modelo cuenta con una capacidad de 4.000 mAh, más que suficiente para ofrecer una autonomía de hasta 6 horas según el fabricante.

Infografía de la consola Anbernic RG DS Flip en distintos escenarios de uso: conectada al televisor, en modo multijugador local y de forma portátil.
La Anbernic RG DS Flip permite jugar en modo portátil, realizar transmisión de pantalla de forma inalámbrica hacia un televisor y disfrutar de partidas multijugador mediante conexión Wi-Fi – Imagen: Anbernic

Cuenta con dos altavoces estéreo, un conector jack de 3,5 mm para conectar auriculares, permite regular el nivel de brillo de la pantalla para alargar la duración de la batería. La oferta disponible ahora mismo en AliExpress corresponde al modelo en color negro. Si queremos el modelo en color azul o blanco, tendremos que pagar 5 euros más, concretamente 90 euros.

Anbernic RG DS Flip con el cupón ESD1103
Anbernic RG DS Flip con el cupón ESD1103
85,58 EUR
120,85 EUR
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También con Linux

Esta misma consola retro también está disponible junto a una tarjeta de memoria de 64 GB que incluye Linux. Este modelo tiene un precio de 121,50 euros utilizando el cupón ESD1103, bajando desde los 142,55 euros que cuesta habitualmente, por lo que si queremos una mayor versatilidad, también podemos aprovechar esta oferta.

Preguntas frecuentes sobre la Anbernic RG DS Flip

¿Qué significa que la Anbernic RG DS Flip use Android 14 para emular juegos?
Android 14 es el sistema operativo que gestiona la consola y permite instalar emuladores de forma similar a un teléfono móvil Android. Esto facilita actualizar aplicaciones, descargar emuladores adicionales desde tiendas de apps y personalizar la interfaz según las preferencias del usuario.
¿Es legal usar emuladores en consolas como la Anbernic RG DS Flip?
Los emuladores en sí son legales en la mayoría de países, ya que son programas que imitan el hardware de otra consola. Sin embargo, descargar o distribuir las ROMs de los juegos sin poseer el original puede vulnerar derechos de autor, por lo que se recomienda usar copias de seguridad de juegos propios.
¿Qué diferencia hay entre el procesador RK3568 y otros chips usados en consolas retro portátiles?
El RK3568 es un procesador de la familia Rockchip orientado a dispositivos de gama media, con cuatro núcleos a 64 bits y gráfica integrada ARM Mali. Suele ofrecer un buen equilibrio entre consumo energético y rendimiento para emular sistemas de generaciones como Nintendo 64 o SNES sin problemas.
¿Qué es el software RixelHK que menciona la Anbernic RG DS Flip?
RixelHK es una herramienta utilizada en consolas retro basadas en Android para transferir y organizar juegos desde un ordenador hacia el almacenamiento interno o la tarjeta microSD de la consola. Simplifica la gestión de bibliotecas de emuladores sin necesidad de acceder manualmente a las carpetas del sistema.