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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Consola portátil Retroid Pocket Flip 2 abierta sobre una base circular iluminada.
Vista frontal de la Retroid Pocket Flip 2, una consola portátil con formato de concha, joysticks analógicos y cruceta clásica - Imagen: Retroid

La consola retro Retroid Pocket Flip tiene un 25% de descuento y es perfecta para juegos de PS2

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esSi llevas un tiempo dándole vueltas a la posibilidad de comprar una consola retro portátil, no te decides a dar el paso de comprar en una web china, quieres la tranquilidad que te ofrece un comercio en España y disfrutar de 3 años de garantía, en PowerPlanet hemos encontrado una oferta perfecta con la Retroid Pocket Flip 2, consola que con un 25% de descuento puede ser tuya ahora mismo por 265 euros, bajando desde los 360 euros que cuesta habitualmente.

En resumen

  • La Retroid Pocket Flip 2 cuesta 265 euros en PowerPlanet, un 25% menos que su precio habitual de 360 euros, con 3 años de garantía en España.
  • La Retroid Pocket Flip 2 incorpora un procesador Snapdragon 865, 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento UFS 2.1 para emular PS2, PSP, GameCube y Dreamcast.
  • La pantalla AMOLED de 5,5 pulgadas con resolución 1080p y la batería de 5.000 mAh con carga rápida de 27W son características destacadas de la Retroid Pocket Flip 2.

Este precio es incluso inferior al que podemos encontrar en AliExpress donde tiene un precio de 302,60 euros en el momento de publicar este artículo.

Pantalla AMOLED, procesador Snapdragon y emulación de PS2

En el interior de la Retroid Pocket Flip 2 encontramos el procesador Snapdragon 865, un procesador con 8 núcleos que rinde a una velocidad de reloj máxima de 2.8 GHz y acompañado de la GPU Adreno 650. Junto al procesador, encontramos 8 GB de memoria RAM y 128 GB de almacenamiento UFS 2.1.

La combinación del procesador de Qualcomm y los 8 GB de RAM permite disfrutar de emuladores de PS2, PSP, PS1, GameCube, Dreamcast, además de NeoGeo, NES, SNES, Game Boy, Game Gear, Mega Drive, Master System entre otros.

Consola portátil Retroid Pocket Flip abierta en color púrpura con controles integrados y pantalla encendida.
La Retroid Pocket Flip 2 presenta un formato tipo concha con sticks analógicos planos, cruceta y botonera clásica sobre un acabado en color púrpura – Imagen: Retroid

Si el espacio se nos queda corto, podemos utilizar una tarjeta microSD para ampliarlo, aunque es más lento que el almacenamiento interno. En Amazon podemos encontrar la tarjeta microSD de SanDisk con 128 GB por 26,49 euros, el modelo de 256 GB por 50,99 euros y el modelo de 512 GB por 112,80 euros.

El sistema operativo es Android 13 con acceso a la Play Store lo que permite instalar, además de un gran número de emuladores, aplicaciones de redes sociales e incluso juegos para móviles. En cuanto a la batería, esta tiene una capacidad de 5.000 mAh y es compatible con carga rápida de hasta 27W, lo que permite reducir considerablemente el tiempo entre las cargas.

Retroid Pocket Flip 2
Retroid Pocket Flip 2
265,00 EUR
360,00 EUR
Ver oferta

En cuanto a la pantalla, aquí encontramos otro de sus principales atractivos. Mientras que la mayoría de los fabricantes optan por paneles LCD, la Retroid Pocket Flip 2 cuenta con un panel AMOLED de 5,5 pulgadas con resolución 1080p y un brillo máximo de 500 nits. Como prácticamente la mayoría de los emuladores no funcionan a más de 60 FPS, no tenía sentido implementar un panel más rápido que para lo único que sirve es para aumentar el precio.

Consola portátil Retroid Pocket Flip 2 abierta con pantalla encendida y controles retroiluminados en azul.
La Retroid Pocket Flip 2 presenta un formato plegable con sticks analógicos iluminados y una cruceta clásica en su panel inferior – Imagen: Retroid

Si hablamos de las opciones de conectividad, la Retroid Pocket Flip 2 cuenta con soporte para Wi-Fi 6 y Bluetooth 5.1. Además, también cuenta con un puerto USB-C de carga y un jack de 3,5 mm para conectar auriculares con micrófono. Tiene unas dimensiones de 140,5 x 89,5 x 24,4 mm y un peso total de 300 gramos.

Junto con la consola, se incluye el cable de carga USB-C pero no el cargador debido a la normativa de la Unión Europea. Afortunadamente, no vamos a necesitar comprar un cargador como sí pasa con si compramos un portátil, ya que podemos utilizar el mismo cargador que nuestro portátil.

Retroid Pocket Flip 2
Retroid Pocket Flip 2
265,00 EUR
360,00 EUR
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Preguntas frecuentes

¿Qué ventajas ofrece una pantalla AMOLED frente a un panel LCD en una consola retro portátil?
Las pantallas AMOLED ofrecen negros más profundos, mayor contraste y colores más vivos que los paneles LCD, además de un menor consumo energético en escenas oscuras. En consolas retro, esto mejora la fidelidad visual de los gráficos de sistemas antiguos como PS2 o Dreamcast.
¿Qué es la normativa europea del cargador USB-C y por qué algunos fabricantes dejan de incluirlo en la caja?
La Unión Europea exige que la mayoría de dispositivos electrónicos usen USB-C como conector de carga estándar y permite a los fabricantes no incluir el adaptador para reducir residuos electrónicos. Por eso, consolas como la Retroid Pocket Flip 2 solo incluyen el cable, no el cargador.
¿En qué otros dispositivos se ha utilizado el procesador Snapdragon 865?
El Snapdragon 865 fue el procesador insignia de Qualcomm en 2020 y equipó smartphones de gama alta como el Samsung Galaxy S20 o el OnePlus 8. Su reaprovechamiento en consolas retro permite ofrecer buen rendimiento de emulación a un coste más bajo que chips más recientes.
¿Qué diferencia hay entre comprar una consola retro en AliExpress y en una tienda española como PowerPlanet?
Comprar en una tienda española implica garantía legal conforme a la normativa de consumo de la Unión Europea, soporte postventa en español y envíos sin retrasos aduaneros. En AliExpress el precio puede ser más bajo, pero la atención al cliente y los plazos de entrega suelen ser menos fiables.
¿Qué significa que una consola tenga Android 13 con acceso a la Play Store?
Tener Android 13 con acceso a la Play Store permite instalar aplicaciones oficiales como emuladores, redes sociales o servicios de streaming igual que en un smartphone. Esto da a la consola flexibilidad adicional más allá de los juegos retro, como usarla para ver vídeos o navegar por internet.
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