A los tradicionales fabricantes de consolas portátiles como Ayaneo, AYN, Retroid, Arbenic y demás, en los últimos meses se han sumado nuevos fabricantes como Yoniq con la Yoniq Duo con estética de Nintendo DS y la Yoniq Portal con diseño en forma de mando de PS2. El último en sumarse a este listado es el fabricante indio ARC, fabricante que acaba de presentar su primera consola portátil bautizada como ARC X1.
La consola portátil ARC X1 cuenta con una distribución asimétrica de los joysticks, al estilo de Xbox con el joystick izquierdo en la parte de arriba y el derecho en la parte inferior, un diseño muy similar a modelos de fabricantes de consolas retro portátiles. Cuenta con una pantalla LCD de 7 pulgadas con resolución Full HD con 120 Hz de tasa de refresco y formato 16:9, por lo que es una más que interesante opción tanto para títulos retro como juegos para móviles.
Potencia Snapdragon y almacenamiento ampliable
En el interior, encontramos el procesador Snapdragon G2 Gen 2, un chipset diseñado específicamente para gaming móvil junto a 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento UFS 3.1, ampliables mediante microSD hasta 1 TB.
El Snapdragon G2 Gen 2 de Qualcomm es más que suficiente para mover juegos sin despeinarse de NES, SNES, Mega Drive, toda la serie Game Boy, Master System, Nintendo 64, Sega Saturn, Nintendo DS, PSP, PlayStation 1, Neo Geo, Dreamcast, entre muchos otros. Pero, además, también es capaz de mover, sobre el papel, juegos de PlayStation 2, GameCube, Wii, Nintendo 3DS e incluso títulos de PS Vita.
Para que el calor no sea un problema, la consola portátil ARC X1 cuenta con un sistema de ventilación activa, con entrada de aire por la parte trasera y salida superior. Este enfoque, más cercano al de consolas como Steam Deck o ROG Ally, permite mantener el rendimiento sostenido sin thermal throttling.
Controles de precisión y vibración avanzada
Los sticks analógicos utilizan sensores TMR, una alternativa a los joysticks de efecto Hall que elimina el efecto drift, consume menos batería y ofrece mayor durabilidad y precisión. Los botones frontales y la cruceta emplean microinterruptores, mientras que los gatillos analógicos incluyen bloqueos mecánicos para ajustar la distancia de recorrido, lo que permite ajustarse a diferentes tipos de juego. También cuenta con dos botones programables en la parte trasera.
La vibración corre a cargo de dos motores LRA, capaces de ofrecer una respuesta más precisa y envolvente que los motores tradicionales ERM.
OwlOS: un Android pensado para jugar
La ARC X1 funciona con OwlOS, un sistema basado en Android, pero diseñado para eliminar la interfaz táctil tradicional. En su lugar, ofrece un lanzador unificado que agrupa juegos nativos, apps de streaming en la nube y emuladores. Incluye funciones modernas como perfiles de rendimiento, superposición de FPS y reanudación rápida, acercándose a la experiencia de consolas dedicadas.
Autonomía, conectividad y diseño reparable
La batería de 9300mAh promete hasta 8 horas de juego en modos de bajo consumo, aunque la duración real dependerá del brillo y del tipo de juego. Se puede reemplazar fácilmente ya que no se encuentra pegada a la consola al igual que los sticks que también pueden sustituirse y las placas internas son modulares.
Es compatible con carga rápida de hasta 27W e incluye un modo que limita la carga máxima al 80% para proteger prolongar la vida útil de la batería.
En cuanto a las opciones de conectividad, incluye soporte para Wi‑Fi 6E, Bluetooth 5.4, salida de auriculares y un USB‑C compatible con pantallas externas.
| Categoría | Característica | Especificación |
|---|---|---|
| Rendimiento | Procesador (CPU) | Qualcomm® Kryo (8 núcleos) |
| Gráficos (GPU) | Qualcomm® Adreno A22 | |
| Memoria RAM | 8 GB LPDDR5X @ 8533 MT/s | |
| Almacenamiento | 128 GB UFS 3.1 | |
| Almacenamiento ampliable | Ranura para microSDXC (hasta 1 TB) | |
| Pantalla | Tamaño y Tipo | 7" LTPS TFT LCD |
| Resolución | 1920 × 1080 (FHD) | |
| Tasa de refresco | 120 Hz | |
| Brillo | 500+ nits | |
| Relación de aspecto | 16:9 | |
| Protección | Gorilla Glass | |
| Táctil / Contraste | Multitáctil capacitivo de 10 puntos / Contraste 1000:1 | |
| Controles y Mandos | Joysticks | Sticks analógicos TMR (Tunnel Magnetoresistance) |
| Botones principales | Microswitches táctiles premium (XYAB y D-pad) | |
| Botones traseros | 2 botones traseros programables | |
| Gatillos | Analógicos Hall Effect con bloqueo mecánico | |
| Sensores y Votación | Giroscopio BOSCH de 6 ejes / Latencia < 4 ms | |
| Respuestas hácticas | Motores duales LRA (Linear Resonant Actuator) | |
| Batería | Capacidad | 9300 mAh |
| Carga rápida | Carga rápida 27W USB PD | |
| Autonomía | 8+ horas de juego / Hasta 10 días en espera | |
| Diseño y Refrigeración | Peso | 450 - 500 g |
| Refrigeración | Activa mediante ventilador centrífugo (Entrada trasera, salida superior) | |
| Chasis e Iluminación | Policarbonato moldeado por inyección / Anillos RGB en los joysticks | |
| Conectividad y Puertos | Wi-Fi / Bluetooth | Wi-Fi 6E / Bluetooth 5.4 |
| USB | USB 3.1 Gen 1 Type-C (admite salida de pantalla y USB OTG) | |
| Audio | Altavoces | Altavoces estéreo dobles frontales |
| Auriculares / Micrófono | Conector de 3.5 mm / Micrófonos con cancelación de ruido ambiental (Fluence) | |
| Sistema Operativo | Software | OwlOS (Basado en AOSP, interfaz optimizada para mando, perfiles de rendimiento) |
| Reparabilidad | Modularidad | Batería, joysticks y placas secundarias reemplazables |
Precio y acceso anticipado
La consola estará disponible en acceso anticipado desde el 2 de octubre. Quienes se unan a la lista de espera podrán adquirirla por 329 euros al cambio, mientras que el precio final será de 375 euros a cambio.
