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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Consola portátil Ayaneo Pocket Block vista de frente y por detrás sobre una superficie gris.
Vista frontal y posterior de la consola Ayaneo Pocket Block, donde se aprecian su pantalla cuadrada, controles clásicos y gatillos traseros - Imagen: AYANEO

AYANEO lanza una consola retro portátil que recuerda a la Game Boy, cuesta 70 euros y mueve juegos de PSP

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El prolífico fabricante de consolas retro portátiles, AYANEO, acaba de lanzar un nuevo modelo al mercado inspirado, una vez más, en una consola de Nintendo, concretamente en la Game Boy. Estamos hablando de la KONKR Pocket Block. KONKR es una submarca de AYANEO que se centra en lanzar consolas portátiles económicas.

En resumen

  • AYANEO comercializa la consola KONKR Pocket Block, con diseño inspirado en la Game Boy, por un precio de 79 dólares, unos 70 euros.
  • La KONKR Pocket Block incorpora un procesador Helio G85 de MediaTek y una pantalla LCD de 3,33 pulgadas con resolución 960 x 710 píxeles en formato 4:3.
  • El modelo con 3 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento de la KONKR Pocket Block cuesta 99 dólares y permite ejecutar juegos de Nintendo 64 y PSP.

Este nuevo modelo continúa con la misma política ya que tiene un precio de salida de 79 dólares, 70 euros al cambio.

Nueva consola retro con diseño de GameBoy

Al igual que la Game Boy original, este modelo tiene un diseño vertical, una cruceta en la parte izquierda y cuatro botones de acción (dos más que la original) además de otros botones adicionales para diferenciarla del diseño de la consola de Nintendo. Cuenta con una pantalla LCD de 3,33 pulgadas con resolución 960 x 710 píxeles con formato 4:3, una relación de aspecto diseñada para disfrutar de los juegos con el mismo formato que antaño sin tener que lidiar con bandas negras a ambos lados habituales en pantallas 16:9.

Infografía de la consola portátil Ayaneo Pocket Micro con detalles de su pantalla LCD de 3,33 pulgadas, procesador MTK Helio G85 y diseño con controles clásicos.
La Ayaneo Pocket Micro cuenta con un procesador Helio G85, pantalla con relación de aspecto 4:3 para renderizado retro y el ecosistema de software AYASpace – Imagen: AYANEO

En el interior encontramos el procesador Helio G85 de MediaTek acompañado de la GPU Mali-G52 y está disponible en versiones con 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento y con 3 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento.

No se trata de un procesador de última generación, sin embargo, es más que suficiente para cumplir su propósito que no es otro que ejecutar juegos de consolas como la Game Boy, Game Boy Color, NES, SNES, Master System, Mega Drive, PlayStation e incluso juegos de la Nintendo DS para el modelo con 2 GB de memoria.

El modelo con 3 GB de RAM es capaz, sobre el papel, de mover juegos de Nintendo 64, Dreamcast y PSP cuando depende del juego. Si estás buscando una consola para mover juegos de PS2, GameCube y Wii este no es el modelo que buscas, no porque no esté disponible con una mayor cantidad de RAM, sino por la potencia limitada del procesador y la gráfica. Para emular estas consolas, al AYANEO Pocket 6 es ideal.

ConsolaCon 2 GB de RAMCon 3 GB de RAM
NES y Master SystemPerfectaPerfecta
Game Boy y Game Boy ColorPerfectaPerfecta
Mega Drive y SNESPerfectaPerfecta
Game Boy AdvancePerfectaPerfecta
PlayStation 1Muy buenaMuy buena
Nintendo DSBuenaBuena
Nintendo 64VariableBuena
DreamcastVariableBuena
PSPCon ajustesBuena, según el juego
Sega SaturnIrregularIrregular
PlayStation 2No recomendableNo recomendable
GameCube y WiiNo recomendablesNo recomendables
Nintendo 3DSNo recomendableNo recomendable

En cuanto a las opciones de conectividad, el nuevo modelo de la serie KONKR de AYANEO cuenta con un puerto USB-C, una ranura para tarjetas de memoria microSD y un conector Jack de 3,5 mm para utilizar la consola con auriculares y cuenta con dos altavoces, uno a cada lado.

Consola portátil Ayaneo Pocket Block guardada en el bolsillo de un pantalón.
La consola Ayaneo Pocket Block muestra su tamaño compacto al ser introducida en el bolsillo de un pantalón – Imagen: AYANEO

Además, también cuenta con soporte para Wi-Fi 5 y Bluetooth 5.0. Con respecto a la batería hablamos de una capacidad de 3.500 mAh. Con respecto al sistema operativo, hablamos de Android 12, lo que permite instalar un gran número de emuladores directamente desde la Play Store de Google.

La KONR Pocket Block tiene unas medidas muy contenidas: 113,2 x 77,4 x 19,8 mm y un peso de 165 gramos, menos de lo que ocupa la mayoría de los teléfonos móviles del mercado, aunque el doble de grueso.

EspecificaciónDetalle
Pantalla3.33" LCD
Formato / Resolución4:3 / 960 x 720
SoC (Procesador)MTK Helio G85 SoC
Memoria RAMLPDDR4X: 2GB / 3GB
Almacenamiento32GB / 64GB
RefrigeraciónHeat Spreader
Colores disponiblesOriginal Grey / Atomic White / Cube Purple
ControlesD-pad, ABXY, L1 / R1, L2 / R2, START / SELECT
Botones de funciónAYA, =, T1 / T2
Control de volumenVOL + / -
EncendidoPower Button
Audio2 * Altavoces de canal dual / Micrófono
Vibración1 * Motor lineal
SensoresAcelerómetro / Sensor de gravedad
Conectividad y Puertos (I/O)1 * USB 2.0 Type-C multifunción / 1 * Ranura MicroSD / Jack de audio 3.5 mm
Batería3500 mAh
Dimensiones113.2 x 77.4 x 19.8 mm
Peso~165 g
Conexión inalámbricaWi-Fi 5 / BT 5.0
SoftwareAYASpace | AYA Home Launcher | AYASetting
Sistema OperativoAndroid 12

Precio y disponibilidad

La consola KONKR Pocket BLOCK de AYANEO está disponible en tres colores: Original Grey, Atmos White y Cube Purple. En cuanto a las versiones, el modelo con 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento tiene un precio de 79 dólares, mientras que el modelo con 3 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento sube hasta 99 dólares.

Preguntas frecuentes

¿Qué ventajas ofrece Android 12 en una consola retro como la KONKR Pocket Block?
Android 12 permite acceder a la Google Play Store y, por tanto, instalar emuladores y aplicaciones adicionales más allá del software preinstalado de fábrica. Esto facilita ampliar la biblioteca de juegos compatibles sin depender exclusivamente del fabricante.
¿Por qué es importante que una consola retro tenga una pantalla en formato 4:3?
El formato 4:3 reproduce la relación de aspecto casi cuadrada que usaban las consolas y televisores clásicos, como la Game Boy o la NES. Esta proporción evita las molestas bandas negras laterales que aparecen al mostrar juegos retro en pantallas panorámicas modernas.
¿Qué tipo de rendimiento ofrece el procesador Helio G85 de MediaTek?
El Helio G85 es un procesador de gama media de MediaTek, orientado originalmente a teléfonos económicos con buen rendimiento gráfico para su categoría. Resulta suficiente para emular consolas antiguas como la Mega Drive o la PlayStation, pero se queda corto para sistemas más exigentes como PS2 o GameCube.
¿Cómo se instalan emuladores adicionales en dispositivos Android como la KONKR Pocket Block?
En consolas con sistema Android, los emuladores suelen instalarse desde la Google Play Store o mediante archivos APK descargados de fuentes externas. Este método permite ampliar la compatibilidad con sistemas adicionales sin depender únicamente del software que trae la consola de origen.