El lanzamiento de un nuevo controlador gráfico suele ser motivo de alegría para todos los jugadores. Más aún cuando lo que hay entre manos en estos momentos es un título tan esperado como Resident Evil Requiem. Pero la última actualización de NVIDIA, la versión Game Ready 595.59, se ha convertido en un verdadero despropósito.
A las pocas horas de su publicación, las redes comenzaron a ser un hervidero de quejas. El software no era capaz de reconocer el sistema de refrigeración de las tarjetas gráficas. Más específicamente, los dueños de modelos de la serie RTX 3000, 4000 y 5000 han denunciado que el sistema operativo solo detectaba uno de los ventiladores de la gráfica. Y el resto permanecía completamente inactivo.
Ante el riesgo evidente de sobrecalentamiento y daños en el hardware, NVIDIA ha tomado una decisión sin precedentes: retirar el driver de su página web oficial. Una situación que ha obligado a los usuarios de dichas tarjetas a volver a versiones anteriores para proteger sus componentes de un fallo que podría haber tenido consecuencias catastróficas.
Un error de lectura que pone en riesgo el hardware
El problema técnico se ha detectado en el driver 595.59. Tan simple como peligroso para nuestros componentes. Al parecer, el controlador presenta una incompatibilidad acuciante con el sistema operativo que impide que Windows y sus herramientas lean correctamente los sensores de los ventiladores instalados en la tarjeta. De hecho, en los modelos con tres ventiladores, el software solo era capaz de activar uno. Los otros dos permanecían parados incluso cuando la intensidad del trabajo y la temperatura del núcleo subían de manera alarmante.
En un principio, muchos usuarios pensaron que se trataba de un conflicto con la app de MSI Afterburner, pero pronto se confirmó que el fallo persistía incluso sin dicho programa. Un error especialmente grave porque, si los usuarios no monitorizan su temperatura, la gráfica puede alcanzar niveles térmicos más que excesivos. Sin que el sistema de seguridad de los ventiladores responda adecuadamente para disipar el calor.
Pero también es cierto que NVIDIA ha reaccionado con rapidez eliminando cualquier rastro del instalador de sus servidores para evitar que más personas se vean afectadas. Incluso se ha pronunciado oficialmente:
«Hemos detectado un error en los drivers Game Ready y Studio 595.59 WHQL y hemos eliminado las descargas temporalmente mientras nuestro equipo lleva a cabo las investigaciones pertinentes. Si ya has instalado este controlador y tienes problemas con los ventiladores, te recomendamos que vuelva a la versión 591.86 WHQL».
No es la primera vez que la compañía se enfrenta a problemas de este tipo, ya que en el pasado han tenido que lanzar parches de emergencias por errores de rendimiento. Pero el hecho de que este fallo afecte a las tres generaciones más recientes de sus gráficas deja en entredicho el propio desarrollo de hardware/software.
| Versión | Estado | Recomendación para RE Requiem |
|---|---|---|
| 595.59 WHQL | Retirado - NO USAR | Alto riesgo de sobrecalentamiento del hardware |
| 591.86 WHQL | Estable - Recomendado | Opción segura. Rendimiento 8-12% menor en RT. |
| 590.75 Studio | Estable - Alternativa | Compatibilidad básica sin optimizaciones de juego. |
Antecedentes en la industria
Este incidente no es una mera cuestión aislada. De hecho, el desarrollo de software de NVIDIA y AMD se ve bajo una presión enorme cada vez que se produce un gran lanzamiento en la industria. La necesidad de tener listos unos controladores «Game Ready» cada vez que se estrena un título triple A, como hoy es el RE Requiem, obliga a ir con el calendario más que ajustado. Y es por eso por lo que no siempre se detectan errores, por graves que sean. Durante el último año, sin ir más lejos, hemos visto más fallos de este tipo.
En marzo de 2025, por ejemplo, los usuarios de las series RTX 30 y 40 sufrieron errores de pantalla azul tras una actualización que estaba más enfocada en la serie RTX 50. Lo que provocó que dejase de lado la compatibilidad con modelos antiguos. Si a ello le sumamos que cada gráfica debe tener plena compatibilidad con miles de combinaciones de placas base, procesadores y fabricantes de tarjetas gráficas, nos encontramos ante un ejercicio de calibración hercúleo.
Por el momento, se espera que NVIDIA publique la nueva versión corregida en las próximas horas y que afecte lo menos posible al flamante lanzamiento de Capcom.
