Si utilizamos el PC principalmente para jugar y es Steam la principal y única plataforma que utilizamos, no cabe ninguna duda de que SteamOS o cualquier otra distribución Linux como Bazzite, es una opción mucho mejor que Windows 11 e incluso que Windows 10, siempre y cuando tengas una gráfica de AMD.
A diferencia de los drivers de AMD para Linux, los de NVIDIA no son abiertos, lo que implica que estos no pueden funcionar a nivel de Kernel para optimizar su funcionamiento. Si bien es cierto que con los drivers que NVIDIA ofrece actualmente, es más que suficiente para la mayoría de los usuarios, no es la mejor opción en muchos casos ya que nos permite sacarle el máximo partido a la tecnología de sus gráficas.
NVIDIA quiere que los usuarios de Linux puedan sacarles el máximo partido a sus gráficas
Si tenemos en cuenta que NVIDIA es el mayor vendedor de gráficas dentro del mercado de consumo, era cuestión de tiempo que el equipo verde se molestara en optimizar su funcionamiento para Linux, una optimización en la que la compañía ya ha empezado a trabajar o lo hará dentro de poco cuando cubra las vacantes que necesita para llevarlo a cabo en las que busca un ingeniero de software senior de gráficos Linux y un ingeniero senior de software de sistemas Vulkan.
Estas se suman a otra ya cubiertas en las que buscaba ingenieros para diagnosticar cuellos de botella de la CPU y GPU en Linux al ejecutar la capa de compatibilidad Proton y la API Vulkan. En la descripción de las ofertas de trabajo, se indica que los puestos de trabajo están diseñados para optimizar tanto el motor del juego como las capas de traducción, los controlares y la interacción con el hardware.
Con los cambios que NVIDIA quiere ofrecer en Linux con sus gráficas, el rendimiento en Linux se mejorará considerablemente, reduciendo los tirones, bajadas de FPS, reduciendo la carga de la CPU en juegos que funcionan bajo Proton o utilizan la API de Vulkan, mayor compatibilidad con Wayland entre otros.
Todo esto está muy bien de cara a la galería, pero, si NVIDIA quiere realmente optimizar el funcionamiento de sus gráficas en Linux, debe ofrecer controladores abiertos y no privativos como hasta ahora.
AMD sigue siendo la mejor opción en Linux
AMD es, en la actualidad, la mejor opción que tienen actualmente los usuarios de Linux, ya que ofrece un excelente rendimiento en Vulkan, la compatibilidad con Proton es excelente y cuenta soporte para Wayland. NVIDIA tiene que mejorar considerablemente estos aspectos para convertirse en una alternativa real a AMD.
| Característica | AMD (Drivers Abiertos) | NVIDIA (Drivers Privativos) |
|---|---|---|
| Integración con el Kernel | Nativa (Mesa3D), actualizaciones automáticas. | Externa (DKMS), requiere recompilación manual en actualizaciones. |
| Soporte para Wayland | Excelente y estable. | Funcional, pero históricamente ha requerido configuración adicional. |
| Rendimiento en Proton | Considerado el estándar de referencia (usado en Steam Deck). | Bueno, pero con margen de mejora en cuellos de botella (objetivo de las nuevas contrataciones). |
| Filosofía | Código Abierto (Open Source). | Código Cerrado (Propietario). |
Con los nuevos procesadores para portátiles con arquitectura ARM de NVIDIA, cuyo lanzamiento está previsto inicialmente para antes del verano, cabe la posibilidad de NVIDIA quieran convertirse en una alternativa a AMD en el mercado de las consolas portátiles como la Steam Deck. Para hacerlo, necesita optimizar considerablemente el soporte para Linux, un proceso que no será de la noche a la mañana.
