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AMD lleva años demostrando que la clave para un mayor rendimiento en videojuegos no es simplemente añadir más núcleos, sino apostar por tecnologías como 3D V-Cache de sus procesadores Ryzen X3D. Con la llegada de la arquitectura Zen 6, la fórmula de AMD para gaming, podría dar un importante salto en cuanto a rendimiento.
En resumen
- AMD ha revelado que la arquitectura Zen 6 podría integrar hasta 12 núcleos y 48 MB de caché L3 por chiplet, frente a los 8 núcleos y 32 MB de Zen 5.
- Los procesadores EPYC Venice de AMD han mostrado una configuración con 144 MB de caché L3, combinando 48 MB del chiplet con 96 MB de tecnología 3D V-Cache.
- Los actuales Ryzen X3D de AMD cuentan con un máximo de 96 MB de caché L3, por lo que Zen 6 supondría un incremento del 50% en memoria caché.
Los detalles técnicos que AMD ha desvelado en la presentación de los nuevos procesadores EPYC Venice para servidores apuntan a un importante cambio en la configuración interna, ya que cada chiplet podría integrar hasta 12 núcleos y 48 MB de caché L3, frente a los 32 MB de los chiplets con arquitectura Zen 5, lo que supone, en ambos casos, un incremento del 50% y abre una puerta a una potencial mejora de rendimiento de los próximos Ryzen X3D.
Zen 6 permitirá crear Ryzen de 24 núcleos con más memoria caché
Aunque todavía no se conocen las especificaciones definitivas de los nuevos Ryzen basados en Zen 6, estos comparten la misma arquitectura de los procesadores EPYC Venice para servidores, por lo que buena parte de la mejora que se ha introducido en estos últimos, podría llegar también al mercado doméstico.
El cambio más importante lo encontramos en el número de núcleos que puede integrar cada CCD, el chiplet que agrupa los núcleos del procesador y su memoria caché compartida. Hasta ahora, AMD mantenía una configuración de 8 núcleos por chiplet en sus últimas generaciones, una configuración que subiría hasta 12 en la siguiente.
Si eso se confirma, AMD podría lanzar al mercado procesadores Ryzen de 12 núcleos utilizando un único chiplet, y modelos con CCD que permitirían subir esa cifra hasta 24 núcleos. También aumentaría la memoria caché L3 pasando de los actuales 32 hasta 48 MB.
Hasta ahora, los procesadores Ryzen de AMD de 12 núcleos necesitan recurrir a dos chiplets de 8 núcleos, lo que puede añadir latencias cuando los juegos necesitan intercambiar información entre ambos chiplets. Con la arquitectura Zen 6, los núcleos podrían compartir la misma memoria caché dentro de un único CCD, algo especialmente útil en los títulos que aprovechan varios núcleos y necesitan mantener una comunicación constante entre ellos.
Los próximos Ryzen X3D podrían alcanzar los 144 MB de caché L3
Pero lo realmente interesante para los jugadores es la posibilidad de combinar esta configuración con la tecnología 3D V-Cache. Durante esta presentación, AMD ha mostrado una configuración de procesadores EPYC Venice que combina los 48 MB de caché L3 integrado en el chiplet con otros 96 MB de memoria apilada mediante tecnología 3D, sumando un total de 144 MB de caché L3 para un único CCD de 12 núcleos, unas prestaciones que AMD podía / debería trasladar a los próximos procesadores Ryzen X3D, aunque, de momento, no hay ninguna confirmación oficial.
Esto supondría un importante salto con respecto a los modelos X3D que el equipo rojo ha lanzado al mercado, procesadores que cuentan con un máximo de 96 MB de caché L3 ya que representaría un incremento del 50%. Subir la caché L3 hasta 144 MB es el mismo objetivo que, según diversos rumores, está siguiendo Intel para poder competir en gaming contra el equipo que dirige Lisa Su.
