Si hablamos de periféricos para PC, generalmente hablamos de teclados y ratones. Si bien es cierto que no son los únicos que podemos encontrar en el mercado, son los más populares y utilizados en la actualidad. A lo largo de los años, algunos fabricantes han intentado vendernos otro tipo de periféricos que han pasado sin pena ni gloria por el mercado.
En HardZone hemos recopilado algunos de estos inventos, especialmente lo más llamativos.
Power Glove
Power Glove fue un mando de para la NES que permitía recrear los movimientos de la mano sobre la pantalla. Fue creado por Mattel para la tercera generación de juegos de la NES e incorporaba los mismos botones que los mandos sobre la muñeca.
Se lanzó en 1989 y, como era de esperar, fue muy criticado por su elevada imprecisión, sin embargo, se vendieron alrededor de 1 millón de unidades. A lo largo de los años, se han lanzado guantes similares a la idea original de Mattel con mejor rendimiento, pero con escaso éxito comercial.
Novint Falcon
Si hablamos de Novint Falcon hablamos de un controlador para videojuegos que quiso ir un poco más allá. Se trata de un brazo robótico que, además de vibrar, también ofrece resistencia al movimiento en tres dimensiones para, por ejemplo, simular el retroceso de un arma. Aunque este dispositivo estaba enfocado al uso para procedimientos médicos donde se hizo popular fue en los videojuegos de disparos.
Titans Sphere
Continuamos este recopilatorio de periféricos raros con escaso éxito comercial con el Titans Sphere. Se trata de un controlador que prometía ofrecer una mayor inmersión a la hora de interactuar en el mundo de los videojuegos. Este contaba con dos joysticks, uno acaba lado fijados a un cilindro en forma de rueda y permitía moverse libremente en todas direcciones.
El principal problema del Titans Sphere no solo es el elevado tamaño, por lo que era sencillo sostenerlo durante mucho tiempo sobre las manos, sino que, además, tenía un precio bastante elevado para la época. Era un periférico diseñado específicamente para juegos en 3D que, en la actualidad, tal y como podemos ver en el vídeo que os mostramos a continuación, sí que tendría alguna posibilidad en el mercado.
Detector de fantasmas
No podemos negar que la imaginación de algunas compañías llega a límites absurdos. Un ejemplo de esto que estamos hablando lo encontramos en el USB Ghost Rader, un detector de fantasmas que se conectaba al puerto USB que mostraba una serie de luces y emitía sonidos para, supuestamente, detectar la presencia de entidades paranormales.
FPSGun
Como bien podemos deducir por el nombre, se trata de un dispositivo diseñado para juegos de disparos en primera / tercera persona en forma de pistola al revés y que contaba con un sensor óptico en la parte inferior para hacer tareas de ratón. Este ratón podría ser perfecto en la época en los enemigos de los juegos solo se movían en horizontal no en vertical.
| Invento | Año Lanzamiento | Fabricante | Función Declarada | Principal Problema Identificado |
|---|---|---|---|---|
| Power Glove | 1989 | Mattel | Control por movimientos para NES | Elevada imprecisión en la detección |
| Novint Falcon | 2007 (aprox.) | Novint | Brazo robótico háptico para videojuegos | Alto coste y complejidad de uso |
| Titans Sphere | 2010 (aprox.) | Desconocido | Controlador cilíndrico con doble joystick | Ergonomía deficiente y tamaño excesivo |
| USB Ghost Radar | 2008 (aprox.) | Gamer Gear | Supuesta detección de entidades paranormales | Falta total de base científica y utilidad |
| FPSGun | 2006 (aprox.) | Zalman | Ratón en forma de pistola invertida | Limitación severa en movimientos verticales |
