La división de Xbox podría estar viviendo una de las semanas más convulsas de su historia reciente. Diversos reportes publicados durante los últimos días apuntan a que varios estudios propiedad de Microsoft estarían negociando su salida de Xbox Game Studios para evitar un posible cierre dentro de la reestructuración que prepara la compañía de cara al final de su actual año fiscal, que finaliza el 30 de junio.
Según la información publicada por Bloomberg y firmada por el periodista Jason Schreier, estudios como Double Fine, Ninja Theory y Compulsion Games se encontrarían en conversaciones con Microsoft para explorar fórmulas que les permitan seguir operando de manera independiente en el caso de que Xbox decida reducir su estructura interna, o dicho de otra manera, cerrar los estudios.
Por el momento no existe una confirmación oficial por parte de Microsoft, pero los reportes y filtraciones aparecidas en las últimas horas dibujan un escenario especialmente delicado para algunos de los equipos creativos más reconocidos dentro de la división Xbox.
30 de junio: la fecha clave para conocer el futuro de Xbox
La razón por la que todas las miradas están apuntando al 30 de junio es porque ese es el día en el que finaliza el año fiscal de Microsoft. Tradicionalmente, las grandes compañías aprovechan esa fecha para anunciar grandes reestructuraciones, cierres de divisiones o cambios estratégicos que afectan a sus resultados financieros, y con el torbellino que está teniendo lugar en las oficinas de Xbox durante las últimas semanas, no es de extrañar que los rumores se estén sucediendo uno detrás de otro.
La preocupación entre aficionados y los propios empleados ha aumentado todavía más tras las declaraciones del conocido insider NateTheHate, que calificó la situación interna de Xbox como un auténtico «baño de sangre» y aseguró que los despidos previstos serían especialmente significativos. Aunque estas afirmaciones obviamente no tienen confirmación oficial, encajan con otros reportes sucedidos durante los últimos días que apuntan a una profunda reorganización dentro de la división Microsoft Gaming.
Pero lo que más nos llama personalmente la atención es el hecho de que ninguno de los estudios mencionados (Ninja Theory, Compulsion Games o Double Fine entre otros) puede considerarse como que haya fracasado desde el punto de vista creativo. Ninja Theory ha sido responsable de una de las franquicias más prestigiosas de Xbox durante los últimos años, mientras que Double Fine mantiene una excelente reputación en la industria gracias a sus proyectos originales y de autor. Compulsion Games, por su parte, acaba de lanzar South of Midnight, uno de los exclusivos más destacados de Xbox durante 2026.
Lo cierto es que las informaciones publicadas apuntan todas a que Microsoft estaría priorizando sus franquicias de más éxito y mayor potencial comercial y dejaría de lado y en una posición comprometida a los estudios más pequeños. Microsoft se ha pasado años comprando estudios y realizando inversiones millonarias para que luego, al final, son las grandes franquicias como Call of Duty, World of Warcraft o Diablo de Activision Blizzard, The Elder Scrolls, Fallout, Starfield y DOOM de Bethesda, o por supuesto las franquicias Halo, Forza, Gears of War y Minecraft de Xbox Game Studios, todos títulos que son auténticas máquinas de hacer dinero.
Llegados a este punto, pueden pasar muchas cosas, pero la realidad es que Asha Sharma, la actual CEO de Xbox, lo tiene bastante sencillo para justificar el deshacerse de estudios pequeños… echarle la culpa a Phil Spencer y su forma de «malgastar» invirtiendo en estudios pequeños que, en comparación con las grandes franquicias de la marca, no generan tanto beneficio. Se prevé, por cierto, que Xbox pueda despedir hasta un 10% de su plantilla, pero ya veremos qué pasa el 30 de junio.
