Ubisoft ha sacudido al sector de los videojuegos con un anuncio inesperado que altera completamente su plan de lanzamientos: la compañía ha confirmado la cancelación de seis juegos que estaban en desarrollo, entre los que destaca el Remake de Prince of Persia: The Sands of Time, un proyecto muy esperado y que llevaba muchos años en marcha pero que finalmente no verá la luz. Además, la compañía ha comunicado que otros siete títulos han sido retrasados para «mejorar su calidad» o reubicar recursos dentro de su organización interna.
La cancelación del Remake de Prince of Persia y de otros cinco proyectos, algunos de ellos todavía no anunciados y que incluían nuevas IP, refleja un cambio de prioridades en la estrategia de la compañía. Ubisoft lleva tiempo intentando optimizar su cartera de juegos y ajustar los procesos de desarrollo frente a las exigencias del mercado, pero esta decisión ha pillado por sorpresa tanto a usuarios como a profesionales del sector. En paralelo, los siete retrasos anunciados implican que varios de sus lanzamientos se pospondrán de forma indeterminada por ahora.
Ubisoft cancela el Remake de Prince of Persia: The Sands of Time
«Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Sabemos que esto es profundamente decepcionante. El juego tiene un significado enorme tanto para los fans como para los equipos que trabajaron en él. Aunque el proyecto tenía un potencial real, no conseguimos alcanzar el nivel de calidad que os merecéis, y continuar habría requerido más tiempo e inversión de los que podíamos comprometernos de forma responsable. No queríamos lanzar algo que no estuviera a la altura de lo que The Sands of Time representa».
Ubisoft España@Ubisoft_Spainhttps://t.co/mihMTacjlR21 de enero, 2026 • 19:40
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Con este comunicado, y escudándose en problemas de calidad, Ubisoft ha dado carpetazo al que posiblemente era uno de los Remakes más esperados de este año. Pero, dejando de lado el comunicado oficial, la razón detrás de este anuncio no es otro que una importante reorganización interna de la compañía; es evidente que han tenido que realizar recortes y tomar decisiones drásticas para ajustar su organización, tanto a nivel operativo como financiero, y el resultado no es otro que este que estamos narrando ahora.
Junto con el Remake de The Sands of Time, Ubisoft también ha cancelado tres nuevas IP no anunciadas y un título para móviles. Además, otros siete juegos se posponen en teoría para mejorar su calidad, incluyendo otro Remake muy esperado, el de Assassin’s Creed: Black Flag. La compañía además va a reestructurarse internamente en cinco divisiones distintas: una para grandes franquicias (Vantage Studios), otra para Shooters, otra para juegos «live», otra para juegos de narrativa y fantasía y finalmente, otra más para juegos casuales y familiares.
Ya hace un tiempo la compañía anunció el cierre de estudios, como Halifax y Estocolmo, con reestructuraciones masivas (y despidos) en otros estudios como Massive, RedLynx y Abu Dhabi, con el objetivo de reducir costes. También impusieron el fin del teletrabajo, y dijeron que esperaban un impacto financiero considerable, con pérdidas de unos 1.000 millones.
Ya veremos qué sucede a partir de ahora, pero desde luego las noticias que nos están llegando por parte de Ubisoft no son para nada halagueñas.
