Si eres fan de Dungeons & Dragons, puede que estuvieras al tanto de un anuncio publicado en verano de 2025, donde se anunciaba la intención de crear un juego basado en este juego de rol. Un proyecto de los creadores de Star Wars Jedi.
Sin embargo, a día de hoy, nos levantamos con malas noticias, y es que, al parecer, nunca se llevará a cabo, ya que todo habría sido cancelado, por lo que, aunque todavía no había fecha de lanzamiento, ni siquiera una ventana clara, ahora estamos seguros de que ya no la habrá.
No tendremos nuevo juego de Dungeons & Dragons
Aunque el proyecto estaba todavía dando sus primeros pasos, y sabíamos que sería algo a largo plazo, ya había mucha expectación puesta en él, pues detrás estaba Giant Skull, el estudio creado por Stig Asmussen, alguien con bastante peso en la industria tras haber dirigido God of War III y las dos entregas de Star Wars Jedi. No iba a ser un juego sin más, sino que se esperaba algo diferente y a la altura de las expectativas.
Pero, según hemos podido conocer durante el día de hoy, el desarrollo no ha llegado a avanzar lo suficiente como para consolidarse. La colaboración entre el estudio y la compañía propietaria de la licencia se ha terminado tras una revisión interna del proyecto. Y es que no se trata de una cancelación cuando el proyecto ya había cogido forma, y se había trabajado sobre él, sino de una fase mucho más temprana, donde se recogían las ideas del mismo, las cuales parece que nunca se llevarán a cabo.
Esto podría explicar por qué, tras casi un año, no teníamos nada más que el anuncio oficial, ni gameplay, ni imágenes, ni una ventana de lanzamiento aproximada. Básicamente, el juego no había llegado a despegar del todo, y eso hace que su desaparición no sea tan comentada ni triste, pues mediáticamente no tiene el mismo impacto, aunque sigue siendo una decepción para quienes esperaban ver algo nuevo dentro de esta franquicia.
NEW: Hasbro has canceled a Dungeons & Dragons game from veteran director Stig Asmussen (Star Wars, God of War) and his studio Giant Skull, less than one year after announcing it as “a definitive moment in both companies’ gaming ambitions.” www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-19T20:20:10.661Z
Por parte de Wizards of the Coast, la decisión está dentro de su forma habitual de trabajar con proyectos externos. La compañía suele evaluar distintas propuestas en paralelo y solo algunas pasan el filtro para seguir adelante. En este caso, no habría terminado de encajar con lo que buscaban en esta fase, y aunque lo suelen hacer mucho, el problema está en haberlo anunciado, ya que, de no ser así, no nos enteraríamos, y no habría falsas esperanzas.
Aun así, esto no significa que la marca vaya a dejar de lado su presencia en videojuegos. Al contrario, la intención sigue siendo expandir el universo de Dungeons & Dragons con nuevas colaboraciones y proyectos en desarrollo con otros estudios. Simplemente, este en concreto se queda fuera del camino antes de tiempo, algo bastante común en la industria, aunque no siempre se haga público. Por lo que ahora solo toca esperar que haya otra idea y otro proyecto, y que este finalmente sí se termine, aunque para ello podrían quedar muchos años, ya que tenemos que empezar otra vez de cero.
