En los últimos años hemos visto como juegos llegan al mercado a medio hacer, como si los estudios quisieran utilizar los usuarios como beta testers de un juego que, precisamente no es gratuito. Afortunadamente, no todos los estudios siguen esta misma política y cada vez es más habitual ver como algunos juegos se lanzan completamente optimizados para funcionar sin ningún tipo de problema en, prácticamente, cualquier hardware, siempre y cuando cumpla con unos requisitos mínimos.
Si quieres conocer cuáles son los 10 juegos mejor optimizados para PC que se han lanzado al mercado en estos últimos años, te invitamos a seguir leyendo.
Stellar Blade
No podíamos comenzar este recopilatorio con otro título que no fuera Stellar Blade de Shift Up. Este port de consolas, desbloquea la tasa de fotogramas, es compatible con DLSS de NVIDIA y FSR de AMD, cuenta con soporte para ray tracing y aprovecha el hardware de las gráficas de última generación para ofrecer la máxima calidad gráfica.
Doom Eternal
Pero, si tenemos que destacar uno de los títulos mejor optimizados para PC ese es Doom Eternal, un título capaz de mostrar cientos de FPS sin perder resolución visual gracias a la gestión que hace de la VRAM y de la API Vulkan para ray tracing. Está tan bien optimizado que funcione perfectamente con el hardware de la Steam Deck.
Ghost of Tsushima: Director’s Cut
Nixxes Software cuenta con un sistema de cargas de texturas tan eficiente que el juego prácticamente no sufre caídas de rendimiento, a pesar de ser un título de mundo abierto que, títulos donde los FPS varían considerablemente.
Gears 5
Este título cuenta con un menú de configuración que debería ser el estándar de la industria ya que muestra cómo afecta cada cambio en la configuración al rendimiento de la CPU y la GPU, incluyendo el consumo de VRAM.
Resident Evil 4 Remake
Una prueba más del excelente rendimiento del motor RE Engine de Capcom es este título, donde, a pesar de la complejidad visual de muchos escenarios, la niebla que rodea el cambiante de forma perenne y la cantidad de enemigos que puede aparecer a la vez, mantiene una estabilidad de FPS que muchos otros títulos desearían.
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6, el último título de la saga Forza Horizon del estudio Playground Games, y al igual que su antecesor, se mueve con una suavidad pasmosa gracias a la gestión que hace el motor gráfico a la hora de trabajar con las distancias de dibujado y los flujos de datos que maneja a velocidad de vértigo.
Spider-Man: Miles Morales
Este título es otro port de PS5 que también ofrece un rendimiento fantástico gracias al buen hacer de Nixxes (el mismo que Ghost of Tsushima). Este título funciona de forma fluida incluso con discos duros mecánicos y apenas sufre bajas de FPS mientras nos balanceamos por la ciudad.
Lies of P
Al igual que Gear 5, Lies of P utiliza el motor gráfico Unreal Engine 4. Cuenta con un consumo de recursos muy equilibrado y una tasa de fotogramas que apenas varía, independientemente de la carga gráfica de la zona en la que nos encontremos.
Mad Max
Si bien es cierto que no se trata de un título de última generación, este siempre ha sido considerado como un referente de cómo se debe optimizar un título para que, independientemente de la carga gráfica que suponen las explosiones y las tormentas de arena, funcione de forma fluida sin bajones de FPS.
Half-Life: Alyx
Valve diseñó el motor Source 2 para Alyx con un sistema de resolución dinámica y carga de recursos tan avanzado que permitía que un juego con la mayor interacción física y detalle visual de la VR funcionara de forma impecable en GPUs de gama media de generaciones anteriores.
