En una entrevista concedida a IGN, Insomniac Games ha desvelado nuevos detalles sobre Marvel: Lobezno, la nueva joya del estudio que llegará en exclusiva a PS5 el próximo 15 de septiembre. Entre otras cosas, han comentado que será el primer título del estudio que funcionará a 60 FPS con Ray Tracing activado, incluso en la PS5 base (no la Pro).
Marvel: Lobezno es uno de los juegos más esperados del año, y con su fecha de lanzamiento cada vez más cercana, empezamos a tener ya una idea bastante concreta de lo que vamos a poder esperar de él. Ya nos presentaron tráiler de jugabilidad y de historia, pero a nivel técnico todavía teníamos algunas incógnitas que, por suerte, están empezando a desvelarnos ahora.
Marvel: Lobezno a 60 FPS con Ray Tracing en una PS5 base
Mike Fitzgerald, jefe de tecnología del estudio, declaró lo siguiente: «Siempre hemos tenido modos de calidad y rendimiento, y luego, casi siempre, implementamos un modo de rendimiento con trazado de rayos a última hora y pensamos «pues oye, esto está bastante bien». Así que, para este juego, desde el principio dijimos «¿sabes qué? Estamos seguros de que podemos ponerlo desde el principio». Así que este va a ser un juego a 60 fotogramas por segundo con Ray Tracing, como debería ser en una PS5. Vamos a desarrollar el juego en torno a esto y orientado a ello, y será el modo predeterminado por primera vez en uno de nuestros juegos».
Fitzgerald también habló de algunas diferencias con respecto a Marvel’s Spider-Man, su anterior juego de Marvel y que transcurría en una sola ciudad. Lobezno es más «amante de la naturaleza» que Peter Parker, y el juego se desarrolla en la naturaleza salvaje de Canadá y en Madripoor entre otras localizaciones, por lo que el estudio invirtió muchos más recursos en cosas como la vegetación y las selvas, haciéndolas reaccionar al viento y a los personajes. Además, la naturaleza destructiva del protagonista se mostrará en todo su esplendor en este juego, ya que la mayoría de los objetos del entorno serán destructibles y reaccionará de forma físicamente precisa.
Más allá de las novedades técnicas, Insomniac Games también ha confirmado algunas de las características que deberían darle al juego bastante rejugabilidad, tales como:
- Repetición de misiones: permite a los jugadores regresar a una misión anterior para recolectar objetos que se les hubieran pasado por alto o para intentar obtener una mejor puntuación.
- Las botellas de whisky son objetos coleccionables que mejoran el progreso de Lobezno.
- Las cajas de materiales contienen los materiales necesarios para ir desbloqueando nuevos atuendos para Logan.
- Las puertas de pesadilla son pruebas únicas que, según la historia, se explican como «manifestaciones de las cosas horribles que suceden en la mente de Logan».
- Por último, el juego ofrece el modo Nueva Partida+ desde el principio, a diferencia de los juegos de Spider-Man, que lo recibieron más tarde.
Como hemos mencionado al principio, Marvel: Lobezno llegará el próximo 15 de septiembre en exclusiva a PS5. Y sí, podremos comprarlo en formato físico.
