Hay lanzamientos que todavía consiguen que los jugadores se acerquen a una tienda para llevarse su copia física el primer día, y The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 es uno de ellos. El regreso del clásico de Nintendo 64 llega hoy, 5 de noviembre, y lo hace acompañado de una enorme expectación, excelentes valoraciones y colas para comprarlo. Sin embargo, para algunos compradores, el estreno está suponiendo una espera más complicada de lo previsto.
Según la información que hemos podido recabar por nosotros mismos, se están produciendo largas colas en tiendas GAME coincidiendo con lo que parece ser una caída de su sistema, una incidencia que estaría dificultando la atención a los clientes que quieren adquirir el juego en formato físico. Por el momento, no hemos podido confirmar el alcance del problema ni si afecta a más establecimientos de la cadena, pero sí que en el establecimiento afectado (Centro Comercial Parque Principado en Asturias) GAME solo estaba aceptando pagos en metálico, al tener caído el sistema.
Una posible caída del sistema complica el estreno de Zelda en GAME
La coincidencia entre la afluencia de compradores y los problemas técnicos está marcando esta jornada de lanzamiento. Para quienes se han acercado a comprar el nuevo Zelda, la situación se traduce en una espera adicional, precisamente en un día en el que muchos aficionados quieren llevarse el juego a casa cuanto antes. Hay que decir que las colas ya existían para comprar el juego, pero la caída del sistema lo está complicando todo. No hay confirmación de que la demanda de Ocarina of Time haya provocado la caída del sistema, ni disponemos de información suficiente para hablar de un fallo generalizado en todas las tiendas de GAME. Tampoco podemos atribuirlo a un corte eléctrico o precisar cuánto tardará en solucionarse.
Lo que sí está documentado es que el interés por comprar el juego desde el primer minuto ya había reunido a numerosos aficionados antes de esta jornada. GAME organizó una apertura especial en su establecimiento de Preciados 34, en Madrid, a las 23:59 del miércoles 4 de noviembre, para celebrar la llegada del remake. La convocatoria incluía copias con carátula especial, un póster y una cartera de regalo para los primeros 150 compradores, según las condiciones anunciadas.
La respuesta a esa convocatoria también quedó reflejada en vídeos difundidos en redes sociales. Hay imágenes de la cola de Madrid compartidas por la propia GAME, además de otras concentraciones de aficionados en Inglaterra y Canadá. Estas imágenes corresponden a las aperturas nocturnas y sirven para poner en contexto la expectación por el lanzamiento; por sí solas, no acreditan la incidencia técnica de hoy.
GAME España@VideojuegosGAMELa leyenda comienza. INOLVIDABLE. 💚 https://t.co/D7rthxt4vY05 de noviembre, 2026 • 00:38
2.3K
101
Es una distinción importante, porque una cola numerosa puede responder a una convocatoria especial, a un ritmo de atención más lento o a ambas cosas. En este caso, queda pendiente determinar hasta qué punto el problema comunicado está afectando a las compras y cuántos establecimientos están implicados.
Ocarina of Time vuelve con un 96 en Metacritic
El estreno llega respaldado por una recepción extraordinaria entre la prensa especializada. El remake alcanzó un 96 sobre 100 en Metacritic con 70 críticas contabilizadas, situándose al frente de los juegos mejor valorados de 2026. Tanto la puntuación como el número de reseñas pueden cambiar conforme se incorporen nuevos análisis, eso sí, ya que Nintendo solo ha proporcionado el juego de forma anticipada a unos pocos medios «amigos».
Ocarina of Time se estrenó en Nintendo 64 en 1998 y su regreso permite reencontrarse con aquella aventura en una consola nueva, mientras que otros jugadores tendrán aquí su primer contacto con ella. Para ambos públicos, el lanzamiento supone una ocasión de descubrir o recuperar uno de los títulos más reconocidos de Nintendo, con un apartado visual y una banda sonora renovados, además de mecánicas modernizadas. Es una propuesta que conserva el atractivo de volver a Hyrule y añade el interés de comprobar cómo se ha adaptado esa aventura a una nueva generación de hardware.
Las colas de este lanzamiento ofrecen, además, una imagen significativa del interés que sigue despertando el formato físico entre los aficionados. No permiten extraer conclusiones sobre el conjunto del mercado ni adelantar cifras de ventas, pero sí muestran que determinados estrenos todavía movilizan a jugadores dispuestos a acudir personalmente a una tienda.
