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El desarrollo de BioShock ha atravesado bastantes dificultades desde que se anunció oficialmente hace 7 años, en diciembre de 2019. Cambios internos, problemas de producción y ajustes en el proyecto han provocado que, durante este tiempo, no hayamos tenido noticias sobre su desarrollo. Sin embargo, Take-Two Interactive ha querido transmitir un mensaje de tranquilidad afirmando que el juego sigue adelante y que su desarrollo parece haber encontrado el rumbo adecuado.
En resumen
- Take-Two Interactive confirma que el desarrollo de BioShock sigue en marcha y no ha sido cancelado, según su CEO Strauss Zelnick.
- El estudio Cloud Chamber, creado para BioShock, pasó a ser dirigido por Rod Ferguson en 2025 para reconducir el proyecto.
- Rumores apuntan a un lanzamiento de BioShock a finales de 2027, aunque Take-Two no ha confirmado fecha, jugabilidad ni ambientación.
A este ritmo, van a tardar más tiempo en lanzar el juego que lo que ha tardado Rockstar en lanzar GTA 6.
BioShock no ha sido cancelado
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, lo ha confirmado en una entrevista al medio GameIndustry después de presentar los resultados financieros de la compañía, y en la que ha reconocido que el proyecto ha tenido que superar un gran número de obstáculos durante su desarrollo.
Sigue en desarrollo. Nos sentimos muy bien con cómo está yendo. Definitivamente nos enfrentamos a algunos desafíos durante el desarrollo. Creemos que ahora estamos en el camino correcto, aunque es cierto que tuvimos algunos problemas por el camino.
Zelnick se ha limitado a decir que el proyecto sigue vivo y que no ha sido cancelado, sin embargo, no ha ofrecido detalles sobre su posible fecha de lanzamiento, jugabilidad o ambientación.
BioShock fue anunciado oficialmente en 2019 de la mano del estudio Cloud Chamber, un estudio creado específicamente para esta nueva entrega. En 2025, Rod Ferguson se hizo cargo del estudio con el objetivo de reconducir este esperado proyecto, un proyecto que diversos rumores apuntan a un lanzamiento para finales de 2027.
Mientras esperamos su lanzamiento, podemos jugar a alguno de los tres títulos que forman parte de esta saga: BioShock lanzado en 2007, origen de la saga que transcurre en una ciudad submarina, BioShock 2 (2010) que transcurre 8 años después de los acontecimientos del primer título y BioShock Infinitive, título que llegó al mercado en 2013 y que cambia de escenario.
GTA 6 supera todas las expectativas y NBA2K27 se estanca y Project Ethos decepciona
En la misma entrevista, Zelnick afirma que GTA VI ha superado ampliamente todas las expectativas iniciales de la compañía, afirmando que el interés de los usuarios ha sido mucho mayor de lo que esperaban. Aun así, mantiene sus previsiones económicas para el ejercicio fiscal de 2027 para conocer realmente el comportamiento del juego en el mercado.
Por otra parte, el CEO también destacó el rendimiento comercial de NBA 2K27. Este título ha protagonizado el segundo mejor lanzamiento de toda la historia de esta popular franquicia únicamente superado la edición del año pasado, NBA2K26. Este simulador de baloncesto -en HardZone hemos tenido la oportunidad de probar y que, además, fue el primer juego que implemento DLSS 5-, ha vendido más de 4 millones de unidades, un rendimiento ligeramente inferior a las previsiones que tenía Take-Two.
NBA 2K27
Por último, Zelnick habló del shooter gratuito Project Ethos, un título cuya beta pública ha sido decepcionante. El equipo que se encuentra detrás de este título, 31st Union, está trabajando para añadir nuevas mejoras con la intención de cambiar el futuro de este título, cambios en los que Take Two confía plenamente.
