Prácticamente todo el mundo gaming tiene marcado el 19 de noviembre de 2026 en el calendario, la fecha en la que GTA 6 se lanzará por fin, aunque inicialmente solo en consolas. Y el hype no es para menos, especialmente teniendo en cuenta que las previsiones del sector sitúan la inversión total de Take-Two por encima de los 1.000 millones de dólares en el desarrollo de este juego, mucho más que las superproducciones de Hollywood.
Y precisamente ahora hemos sabido que Take-Two Interactive ya tiene su propia previsión tanto de ventas como de caudal económico que éstas le inyectarán, con una cifra que obviamente aspira a superar la multimillonaria inversión, aunque para algunos quizá están siendo demasiado optimistas porque, la verdad, la cifra es estratosférica.
GTA 6 podría ser el juego más caro y rentable de la historia
Aunque Rockstar nunca ha confirmado oficialmente cuánto ha costado el desarrollo de Grand Theft Auto VI, desde hace tiempo circulan estimaciones que apuntan a un presupuesto absolutamente desorbitado; algunas previsiones de analistas sitúan la inversión inicial que incluye desarrollo, marketing y operación post-lanzamiento por encima de los 1.000 millones de dólares, mientras que otras proyecciones han llegado a hablar de cifras mucho más elevadas incluso.
Suena exagerado, pero también hay que tener en cuenta la magnitud del proyecto. Hablamos del sucesor del exitoso GTA V, un juego lanzado en 2013 y que, más de una década después, continúa vendiéndose y generando ingresos gracias a GTA Online. No es un título cualquiera, es probablemente la propiedad intelectual más valiosa de la historia de los videojuegos, y de las más lucrativas en toda la industria del entretenimiento.
Precisamente por eso, Rockstar y Take-Two parecen estar apostándolo todo a esta nueva entrega. El nivel de expectación es tan elevado que prácticamente cualquier vídeo, rumor o imagen relacionada con el juego monopoliza las redes sociales durante días. Los dos primeros tráilers tuvieron cifras astronómicas de visualizaciones (a fecha de hoy, el primero tiene 279 millones y el segundo 162 millones) y la comunidad lleva años esperando noticias sobre un lanzamiento que apunta a ser un auténtico fenómeno cultural.
Para poner estas cifras en perspectiva, la película Vengadores: Endgame de 2019 tuvo un presupuesto de 400 millones de dólares y su recaudación total se estima en unos 2.800 millones de dólares.
La pregunta no es si GTA 6 venderá bien, la presunta es cuánto de bien venderá
Mediante su última presentación de resultados, Take-Two Interactive ha previsto que espera cerrar el ejercicio fiscal 2027 con unos ingresos de entre 7.900 y 8.100 millones de dólares. Y nada más hacerlo, sus acciones lógicamente se han disparado al alza.
GTA V superó hace tiempo los 200 millones de copias vendidas a nivel global, convirtiéndose en uno de los videojuegos más exitosos jamás creados. Take-Two sabe perfectamente que GTA 6 se va a vender como un caramelo a la puerta de un colegio, incluso aunque su precio sea finalmente de 100 euros como llevamos bastante tiempo debatiendo, y por eso no es de extrañar que estén manejando ya cifras de récord para los próximos años fiscales, con GTA 6 como punta de lanza.
Pero las ventas iniciales serían solo una parte de la historia, porque el filón podría ser una vez más el ecosistema GTA Online. Si Rockstar replica o amplía el modelo de GTA Online, el juego no solo podría generar miles de millones durante sus primeros meses, sino mantener un flujo constante de ingresos durante años mediante contenido adicional, compras integradas y actualizaciones periódicas.
