GTA 6 llegará a las tiendas el próximo mes de mayo de 2026 y la industria está en alerta porque va a provocar un enorme terremoto. El primero será sobre la competencia, que no se atreverá a lanzar un juego varias semanas o meses a la redonda, y después en las cifras que va a manejar en esos primeros tiempos a la venta, donde se espera que arrasen alcanzando cifras astronómicas, de las que quitan el hipo y convierten a una compañía en la más importante del planeta.
GTA 6 se perfila, no solo como el lanzamiento más ambicioso de la historia, sino uno de los que va a romper todas las barreras de ingresos y ganancias. Así lo augura la firma de inversión Konvoy, que cree que el juego de Rockstar va a lograr unos 7.600 millones de dólares en ingresos durante sus primeros 60 días en el mercado. Esta cifra, eso sí, incluiría tanto ventas del juego en sí como ingresos relacionados con la suscripción premium GTA+, además de unas estimaciones globales de alrededor de 85 millones de copias vendidas a un precio de salida de 80 USD.
GTA 6 romperá todos los récords y barreras
El precio que han puesto por copia del juego resulta curioso porque es el habitual en los AAA de día uno, de lanzamiento, por lo que es de imaginar que si Rockstar decide subir esa cantidad hasta los 100 ó 120, el resultado de esas estimaciones podría aumentar considerablemente. De todos modos, este mensaje ha sido publicado en un post en LinkedIn por Josh Chapman, socio de Konvoy, que calcula que “GTA VI generará 7.600 M$ en ingresos durante los primeros 60 días… será el mayor lanzamiento de videojuego de todos los tiempos, rompiendo récords de ventas, ingresos y asistencia, y recuperará su inversión de 2.000 M$ en menos de 30 días”.
La firma de análisis anticipa también que la matriz, Take‑Two Interactive, va a recuperar su inversión en apenas un mes, lo que es un logro que ni siquiera industrias como la del cine pueden alcanzar. Estamos hablando de un presupuesto diez veces superior al de una película como F1, por ejemplo, pero que multiplica sus ingresos a unos niveles que ni siquiera el viejo negocio del séptimo arte ha visto jamás. Es cierto que el precio del producto en sí no es comparable, pero da una idea de la magnitud alcanzada por los videojuegos.
De todas formas, estas predicciones están realizadas con un supuesto que antes ya os avanzábamos que lo mismo no se cumple, y son esos 80 (euros o dólares), que podría incrementarse si los rumores sobre un lanzamiento a 100 ó 120 se confirman. En cualquiera de esos casos, los cálculos realizados por esta firma de análisis quedarían ya anticuados y muy lejos de lo que creen que venderá en sus primeros dos meses a la venta.
| Hito | Ingresos de Lanzamiento | Periodo | Fuente |
|---|---|---|---|
| Predicción GTA 6 (Konvoy) | 7.600 M$ | 60 días | Análisis Konvoy |
| GTA V (videojuego) | 815 M$ | 24 horas | Take-Two |
| Avengers: Endgame (cine) | 1.223 M$ | Fin de semana de estreno | Box Office Mojo |
| Call of Duty: MWII (videojuego) | 1.000 M$ | 10 días | Activision |
Para poner en contexto estas cifras, tened en cuenta que GTA V (que se lanzó para PS3 y Xbox 360) logró vender 85 millones de copias en cuatro años, mientras que la predicción de Konvoy cree que se podrá alcanzar con GTA 6 en dos meses, una velocidad insólita. Es cierto que desde 2013 hasta hoy, el crecimiento de GTA Online ha sido masivo, bestial, increíble… por lo que creen que los ingresos persistirán.
