Durante los grandes eventos de la industria del gaming podemos ver presentaciones de títulos que causan un gran impacto sobre los jugadores. En los Game Awards de 2020 conocimos una serie de nuevos desarrollos de Pearl Abyss, la compañía detrás del popular MMORPG Black Desert. Uno de estos títulos es Crimson Desert, un mundo abierto de un solo jugador que estaba previsto para 2025, pero que ahora llegará el próximo año.
Muchos de los grandes lanzamientos de juegos que hemos visto en los últimos años han terminado sufriendo retrasos para que la desarrolladora pudiese pulir algunos aspectos. En el caso del nuevo título que está preparando Pearl Abyss nos encontramos ante un mundo abierto de gran tamaño combinado con un sistema de combate único. La complejidad que tienen los mundos abiertos resulta extremadamente grande, por lo que sumarle una serie de mecánicas e interacciones con el entorno únicas puede terminar ampliando el plazo de desarrollo de un videojuego, mientras que también hay otros aspectos como un lanzamiento global multiplataforma que pueden afectar a la fecha de salida.
Este último parece ser el caso para el juego que está preparando la compañía surcoreana, ya que quieren que su primer lanzamiento de un juego triple A llegue si ningún tipo de problema a todas las plataformas, incluidas consolas.
Pearl Abyss destaca que el retraso de Crimson Desert será para pulir el juego en consolas
La confirmación del retraso proviene directamente del comunicado oficial de Pearl Abyss a sus inversores, emitido el 12 de agosto de 2025 y accesible en su portal de relaciones corporativas. En dicho informe, la compañía detalla el estado de desarrollo de su nuevo juego. Este título se ha presentado en varias ocasiones como uno de los mundos abiertos más grandes que llegarían este año, llegando con una historia única, mecánicas centradas en un sistema de combate fluido y aspectos como un diseño de mundo único similar al que encontramos en Black Desert.
Nuestra confianza en la propuesta de valor del juego se basa en experiencia directa. Tras una sesión hands-on de 60 minutos en la Gamescom 2024, pudimos constatar de primera mano la complejidad de su sistema de combate, que fusiona mecánicas de agarre a colosos con un ágil sistema de combos. Esta experiencia, detallada en nuestro análisis en profundidad, nos permite contextualizar la necesidad de este tiempo extra de desarrollo.
Pero una de las últimas noticias que hemos conocido, revelada por el medio Gematsu es que el juego no llegará finalmente durante el último trimestre de este año. En su lugar, Pearl Abyss ha decidido mover el lanzamiento de este juego al primer trimestre de 2026, indicando que harán el anuncio tras la Gamescom que tiene lugar la semana que viene:
«La fecha de lanzamiento se ha confirmado internamente para el primer trimestre de 2026. Sin embargo, dado el cambio en el calendario de lanzamiento, anunciaremos la fecha en un momento más adecuado en función de consideraciones comerciales, en lugar de hacerlo en la Gamescom la semana que viene. Agradecemos su continuo interés en nuestra empresa y haremos todo lo posible para ofrecer una experiencia aún mejor en el futuro.»
El motivo por el cuál la compañía ha tomado esta decisión tiene que ver con distintos aspectos técnicos del título, en este caso han indicado que no solo tiene que ver con las certificaciones de consolas, sino también con otros aspectos como la neccesidad de encontrar colaboraciones con varios socios para distribuir el juego de forma offline, así como detalles técnicos como el doblaje del juego:
«El lanzamiento de Crimson Desert, nuestro primer juego AAA para consolas a gran escala, se ha retrasado inevitablemente un trimestre con respecto al calendario anunciado anteriormente. Esto se debe a que los plazos han sido más largos de lo previsto debido a la coordinación de calendarios y la colaboración con múltiples socios para la distribución offline, las locuciones, la certificación de consolas y otros preparativos para el lanzamiento.»
