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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Te molesta que Silent Hill f baje los FPS en las cinemáticas? Pues tiene solución

La protagonista con un vestido tradicional japonés se encuentra en una zona urbana bajo un cielo gris en una escena del videojuego Silent Hill f.
Silent Hill F lanzado en 2025. Foto: Steam.
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Los videojuegos pueden llegar con muchas formas y temáticas distintas, pero uno de los problemas que muchas personas no son capaces de soportar son las limitaciones de FPS. Existen títulos que permiten un gameplay fluido al ofrecer la capacidad de cambiar el máximo de frames que puede alcanzar, pero que aun así tiene las escenas limitadas a 30 FPS como Silent Hill F.

Una de las grandes diferencias que hay entre los videojuegos que presentan un entorno cinemático y otros que no cuentan con ninguna escena de este tipo está en cómo se gestionan los frames. Muchos de los que utilizan este tipo de recursos suelen limitar los FPS de las escenas ya que se ejecutan sobre el motor gráfico, por lo que para un entorno guionizado puede presentar problemas de tiempos, haciendo que las cámaras se muevan más rápidas y demás. Pero el problema está en cómo muchos juegos siguen utilizando una limitación de 30 FPS que resulta en un cambio visual extremadamente grande sobre todo si el usuario está jugando a más de 120 Hz/FPS.

Carátula Silent Hill f
Portada oficial para Europa de Silent Hill f. Fuente: Konami

Es por ello que muchas personas prefieren tener la capacidad de eliminar esta limitación, y a continuación os vamos a explicar cómo hacerlo.

Cómo eliminar la limitación de 30 FPS en escenas en Silent Hill F

Los ajustes que ofrecen la mayoría de los nuevos lanzamientos que contienen cinemáticas suelen permitir cambiar los FPS máximos que puede alcanzar durante el juego, esto es algo que se ha implementado con el paso de los años debido a que logra crear una experiencia más fluida como bien hemos comentado en repetidas ocasiones. En el caso de Silent Hill F es posible eliminar la limitación de 60 FPS desactivando el V-Sync y teniendo una pantalla que soporta más hercios, pero no afecta a las cinemáticas, para evitar que esto suceda es necesario utilizar un software denominada como «la navaja suiza de los PC gaming», Special K.

Este programa ofrece una gran cantidad de herramientas que permiten medir el rendimiento de los juegos, configurar las opciones de pantalla como el HDR o incluso modificar parámetros básicos como sucede con las limitaciones de FPS tanto a nivel general como en las escenas cinemáticas. Su uso es extremadamente simple y podéis utilizarlo para una gran cantidad de títulos, pero al ser un programa que modifica los archivos base de estos no es recomendable utilizarlo en ningún juego online. Para descargarlo tan solo tendréis que acceder a su página oficial, la versión compatible con Silent Hill F es la 25.9.23.3 según ha indicado el desarrollador en Reddit.

Su uso es muy simple, una vez descargado, Special K detectará los juegos instalados, tan solo tendréis que ejecutarlo desde esta aplicación y presionar CTRL+SHIFT+RETROCESO para abrir el OSD. En caso de que no detecte el juego automáticamente tan solo tendréis que ir a la parte inferior izquierda del programa y hacer clic sobre «Add Game». Tras esto solo hace falta establecer la ruta del juego y ya podréis ejecutarlo.

Captura de la aplicación Special K utilizada para eliminar la limitación de FPS en juegos, entre otras cosas.
La interfaz de Special K permite ejecutar juegos de distintas plataformas para utilizar distintos tipos de herramientas. Captura: HardZone.

Special K también es compatible con muchos otros juegos

Una de las grandes ventajas que ofrece este programa es su compatibilidad, puede utilizarse en una gran cantidad de juegos e incluye configuraciones personalizadas para algunos títulos como NieR: Automata. Estas configuraciones también se aplican a nuevos lanzamientos como Silent Hill F y para activar las funciones que eliminan la limitación de FPS tanto en el juego como en las escenas solo tenéis que seguir unos sencillos pasos:

  • Ejecutar el juego desde la aplicación Special K una vez la hayáis instalado
  • Presionar CTRL+SHIFT+RETROCESO para abrir el menú del programa
  • Os aparecerán distintas opciones, debéis dirigiros a la pestaña «Framerate Limiter»
  • Una vez aquí solo necesitaréis desactivar la función «Framerate Limit» o seleccionar una limitación distinta
  • También es recomendable que os dirijáis a las funciones avanzadas y activéis la opción «Auto VRR Mode»

La función de Framerate Limiter se aplica a todo lo que se ejecuta en el juego, como bien hemos indicado no solo afectará al propio título sino también a las escenas. Os dejamos el ejemplo de cómo se muestra este menú, en algunos juegos como NieR: Automata también cuenta con opciones adicionales para eliminar las limitaciones de FPS.

Consideraciones importantes

Modificar el comportamiento de un juego con herramientas externas como Special K es un proceso seguro si se siguen las indicaciones, pero es fundamental ser consciente de los posibles efectos secundarios:

  • Desincronización: Forzar los FPS en cinemáticas puede causar desajustes entre el audio y el vídeo.
  • Animaciones aceleradas: Algunas animaciones pueden reproducirse más rápido de lo previsto.
  • Inestabilidad: En casos raros, puede provocar cuelgues o inestabilidad. Recomendamos guardar la partida antes de activar la herramienta.
  • Juego online: Nunca utilices esta herramienta en juegos con componentes multijugador online, ya que podría ser detectado como una trampa y acarrear un baneo de tu cuenta.

Procede bajo tu propia responsabilidad. Recomendamos hacer una copia de seguridad de tus archivos de guardado.