MercurySteam se ha convertido, prácticamente, en el único gran estudio español capaz de afrontar un proyecto de AAA con garantías. Hay alguno más, pero no con la trayectoria y los años que tienen los padres de clasicazos como Castlevania Lords of Shadow, Metroid Dread, Jericho y un largo etcétera más de joyas lanzadas al mercado en los últimos 23 años. Ahora le toca el turno a otro juego que promete ser de lo mejorcito que llegará en los próximos meses: Blades of Fire.
Lo curioso de este juego es que no se trata de una novedad que haya aparecido así de repente, ya que este juego se anunció hace cuatro años por parte de 505 Games bajo el codename de Project Iron, así que era un viejo conocido que pocos habían relacionado con el estudio con sede en San Sebastián de los Reyes, en Madrid. Ahora se ha desvelado que ese juego de bárbaros, caballeros y magia con ambientación medieval, pero fantástico, tenía sello español.
Blades of Iron, lo nuevo de MercurySteam
Como os decimos, después del nefasto año 2024 para el software español, nos alegra ver que MercurySteam sigue al pie del cañón desarrollando juegos de primer nivel, tras las malas noticias del cierre de Tequila Works o Novarama, dos grandes de los últimos tiempos. Así que como os podéis imaginar, estamos cruzando los dedos para que el éxito de Blades of Iron permita afianzarse todavía más a este proyecto que nació, precisamente, a partir de la disolución de un estudio, Rebel Act, cuyo primer y último trabajo tiene parecidos razonables con este: Blade Edge of Darkness. Una joya que es de lo mejorcito de su época para PC aunque nadie se acuerde de él.
Obviamente no estamos hablando (salvo desmentido de la compañía) de que se trate de una continuación de aquel primer souls que vimos llegar al mercado antes de que los souls fueran de FromSoftware, sino de una gloriosa coincidencia en parte del nombre que a muchos nos ha hecho una especial ilusión. Aunque aquí la historia toma otros derroteros, como que una tal reina Nerea ha lanzado una maldición sobre todo su reino de tal forma que ha convertido en piedra todo el metal. Lo que impedirá que nadie ose rebelarse contra ella ya que no podrán forjar armas de ningún tipo. ¿O tal vez sí?
Obviamente, alguien encontrará un resquicio en la maldición, un poder sobrenatural de alguno de los protagonistas, para que podamos tener una alternativa para vencer a Nerea, y de eso seguramente vaya el juego, que tiene como protagonistas a un tal Aran de Lira, un guerrero capaz de llevar armas de metal con él, y Adso, un sabio de conocimientos legendarios que será el que dé soporte a la fuerza del protagonista para cambiar el destino del reino.
La clave eatará en las armas
Aunque el juego nos promete horas de acción y combates, parte de la gracia estará en la forja de esas herramientas de combate. Desde MercurySteam nos avisan de que la clave del juego estará en la posibilidad de combinar hasta el infinito todo tipo de materiales y accesorios para forjar armas diferentes, dependiendo del enemigo que vayamos a enfrentar y cuyo número llega a los 50. Y lo mejor de todo, es que todo esto que nos prometen podremos probarlo muy pronto: el 22 de mayo, cuando llega a las tiendas.
