Logo HardZone
Navega gratis con cookies…

Navegar por hardzone.es con publicidad personalizada, seguimiento y cookies de forma gratuita. i

Para ello, nosotros y nuestros socios i necesitamos tu consentimiento i para el tratamiento de datos personales i para los siguientes fines:

Las cookies, los identificadores de dispositivos o los identificadores online de similares características (p. ej., los identificadores basados en inicio de sesión, los identificadores asignados aleatoriamente, los identificadores basados en la red), junto con otra información (p. ej., la información y el tipo del navegador, el idioma, el tamaño de la pantalla, las tecnologías compatibles, etc.), pueden almacenarse o leerse en tu dispositivo a fin de reconocerlo siempre que se conecte a una aplicación o a una página web para una o varias de los finalidades que se recogen en el presente texto.

La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

O sin cookies desde 1.67€ al mes

Por solo 1.67 al mes, disfruta de una navegación sin interrupciones por toda la red del Grupo ADSLZone: adslzone.net, movilzona.es, testdevelocidad.es, lamanzanamordida.net, hardzone.es, softzone.es, redeszone.net, topesdegama.com y más. Al unirte a nuestra comunidad, no solo estarás apoyando nuestro trabajo, sino que también te beneficiarás de una experiencia online sin publicidad ni cookies de seguimiento.

La réplica de Nintendo 64 que funciona con sus cartuchos ya tiene fecha de lanzamiento

Consola Analogue 3D
La Analogue 3D es una consola que cuenta con una réplica del hardware original de la Nintendo 64 - Foto: Analogue

Si bien es cierto que utilizar un emulador, es el método más rápido, sencillo y barato para disfrutar de juegos antiguos de consola, no siempre es la mejor opción. La mejor forma de hacerlo es a través de la consola original o bien utilizando un hardware diseñado específicamente para replicar su funcionamiento.

Si eres de los que pasó muchas horas de su infancia delante de una Nintendo 64 y tienes la suerte de conservar títulos de esta consola, pero no la consola, no hace falta que busques en el mercado de segunda mano. Lo único que necesitas en la Analogue 3D, una consola que por fin llega al mercado tras una larga espera de dos años desde su anuncio.

Si hablamos de la Analogue 3D, originalmente conocida como Analogue 64, hablamos de una consola que se inspira en el diseño de la Nintendo 64 y que permite disfrutar de los mismos juegos que se lanzaron al mercado para este modelo de Nintendo.

Cuando decimos a todos los juegos, hablamos de todos los juegos que se lanzaron en cualquier parte del mundo, ya fuera en Estados Unidos, Japón o Europa sin necesidad de utilizar adaptadores o realizar procesos de conversión.

Vista cenital de la Analogue 3D, destacando la ranura para cartuchos y la disposición de los cuatro puertos para mandos originales de Nintendo 64
La consola es compatible con cartuchos originales de todas las regiones (PAL, NTSC-U, NTSC-J) – Foto: Analogue

Ya puedes volver disfrutar de tus cartuchos de Nintendo 64

Esta versión actualizada de la Nintendo 64, no utiliza emulación. En su interior, se encuentra un chip FPGA (Altera Cyclone 10GX de 220k) que replica el hardware original de la consola de Nintendo. Al utilizar una réplica del hardware en lugar de un sistema de emulación como la Atari 2600+, podemos ejecutar todos y cada uno de los cartuchos originales de esta consola, sin sufrir ningún tipo de incompatibilidad o bajo rendimiento, problemas habituales de la emulación.

Panel frontal de la Analogue 3D con sus cuatro puertos para conectar mandos originales de Nintendo 64
La Analogue 3D mantiene la compatibilidad nativa con los mandos originales de N64 para una experiencia multijugador auténtica – Foto: Analogue

La Analogue 3D permite disfrutar de los juegos para esta consola en resolución 4K y cuenta con soporte para VRR. Cuenta con diferentes modos de visualización, incluyendo el original en 4:3 si queremos rememorar la experiencia de jugar en televisores de tubo en modelos actuales.

Para enviar la señal a un televisor o monitor, la Analogue 3D incorporar un puerto HDMI, junto a una ranura para tarjetas SD donde podemos guardar las partidas (se incluye una de 16 GB) y dos puertos USB-A. La alimentación la obtiene a través de un puerto USB-C situado en la parte trasera.

anel de conexiones trasero de la Analogue 3D, mostrando el puerto HDMI, la entrada de alimentación USB-C, dos puertos USB-A y la ranura para tarjetas SD
Conectividad moderna: la Analogue 3D incluye salida HDMI 4K, alimentación por USB-C y ranura microSD para guardar partidas – Foto: Analogue

Cuenta con cuatro conectores en el frontal que permiten utilizar el mando original de la consola. Si no tenemos los mandos originales, no hay problema ya que, junto con la consola, podemos comprar el mando 8BitDo 64 que recrea el diseño original o utilizar cualquier mando Bluetooth. También cuenta con conectividad Wi-Fi de doble banda.

ComponenteDetalleFuente
Núcleo LógicoFPGA Altera Cyclone 10GX (220k LEs)Analogue.co
Resolución de SalidaHasta 4K (2160p) con soporte VRRAnalogue.co
CompatibilidadCartuchos de Nintendo 64 de todas las regiones (USA, JAP, EUR)Analogue.co
Conexiones1x HDMI, 1x USB-C (alimentación), 2x USB-A, 4x Puertos de mando N64Analogue.co
Conectividad InalámbricaBluetooth y Wi-Fi 2.4gAnalogue.co
Mando Incluido8BitDo 64 Wireless Gamepad (vía Bluetooth)Analogue.co

Precio y disponibilidad

La Analogue 3D tiene un precio de 249,99 dólares mientras que el mando 8BitDo 64 tiene un precio de 39,99 dólares. En este momento, no hay stock disponible de la consola por lo que tendremos que esperar a que se reponga para comprarla.

Para todos aquellos que aprovecharon las ventanas de reserva previas, la recibirán a partir del 18 de noviembre, una fecha muy esperada por todos los usuarios que, desde el anuncio de este proyecto, llevaban esperando.

Preguntas frecuentes sobre la Analogue 3D

¿Qué es la Analogue 3D?
La Analogue 3D es una consola moderna diseñada para jugar cartuchos originales de Nintendo 64. No es una consola de Nintendo, sino una réplica de hardware de alta fidelidad creada por la empresa Analogue.
¿Utiliza emulación de software para funcionar?
No, la Analogue 3D no utiliza emulación. En su lugar, emplea un chip FPGA que replica el hardware original de la Nintendo 64, garantizando una compatibilidad y rendimiento idénticos a la consola original.
¿Qué mejoras ofrece respecto a la Nintendo 64 original?
La principal mejora es la salida de vídeo HDMI con resolución hasta 4K. También incluye conectividad para mandos Bluetooth, es compatible con cartuchos de todas las regiones (USA, Japón, Europa) sin necesidad de adaptadores y permite guardar partidas en una tarjeta microSD.
¿Es compatible con los mandos originales de Nintendo 64?
Sí, la consola cuenta con cuatro puertos frontales idénticos a los de la consola original, por lo que se pueden utilizar los mandos clásicos de Nintendo 64.