Con el lanzamiento de cada nueva generación de consolas, los usuarios esperan un cambio sustancial en cuanto a rendimiento y calidad gráfica que no siempre se cumple, aunque eso podría cambiar en 2027, cuando Sony lance la PS6 y Microsoft la Xbox de la que únicamente conocemos su nombre en clave: Project Helix.
Una vez, ambas consolas han confiado en AMD como CPU con núcleos Zen 6 y GPU con arquitectura RDNA 5, mismas arquitecturas que, sobre el papel, introducirá AMD en su próxima generación de procesadores (escritorio y portátiles) y gráficas. Eso sí, con diseños totalmente personalizados para cada fabricante.
Lanzamiento
La crisis de la DRAM ha hecho que Sony se planteara la posibilidad de retrasar el lanzamiento de la PS6 hasta 2029, cuando, la crisis de la DRAM debería ser algo del pasado. Sin embargo, la última información apunta que la producción comenzará en el segundo trimestre de 2027, para lanzarla al mercado a finales de ese mismo año o principios de 2028.
En cuanto a la Xbox de próxima generación, en base a la documentación que se ha filtrado, todo apuntan a que compartirá el mismo año de lanzamiento que la PS6, finales de 2027. Microsoft afirmó en el pasado GDC 2026 que los primeros kits de hardware no se enviarán los desarrolladores hasta 2027. Como afirmó en este mismo evento, los desarrolladores únicamente tienen que lanzar una versión para PC, ya que esta también funcionará en la consola como comentamos a continuación.
Software
Tal y como ha confirmado Microsoft, la nueva Xbox será un cambio radical en cuanto a sus predecesores ya que no será una consola únicamente, será un híbrido de PC y consola gestionado por Windows 11, lo ofrece un amplio abanico de posibilidades para los usuarios al permitir instalar juegos de cualquier tienda online.
A pesar de contar con Windows 11 como sistema operativo de base, la consola se iniciará el modo Xbox, un modo que ejecutará una interfaz de usuario similar a la actual de Xbox desde donde tendremos acceso tanto a los juegos instalados como a las tiendas de video juegos. Además, será retrocompatible con todas las generaciones que Xbox ha lanzado al mercado.
Sony no tiene previsto hacer ningún cambio en su funcionamiento (si funciona, no lo toques), por lo que lo único que podemos esperar de la PS6 es un mejor rendimiento que la actual PS5 Pro y manteniendo la retrocompatibilidad con PS4 en adelante.
Hardware
En cuanto al hardware físico, a pesar de contar con procesadores de AMD, ambas cuentan importantes diferentes en cuanto a número de núcleos, de CPU y GPU y memoria vídeo tal y como podemos ver en la siguiente tabla en base a la información que sabemos hasta ahora.
| Especificación | PS6 | Xbox Next |
|---|---|---|
| Nodo de proceso | TSMC N2 (2nm) | TSMC N3P (3nm) |
| Tamaño del troquel | 280mm² | 408mm² |
| CPU | 8× Zen 6c | 3× Zen 6 + 8× Zen 6c (híbrido) |
| Reloj de la CPU | 4–5 GHz | Al menos 5 GHz (prob. 5,5–6 GHz) |
| GPU | 54 RDNA 5 CUs | 68 RDNA 5 CUs |
| Reloj de la GPU | 3 GHz | Al menos 2,5 GHz |
| RAM | 30–40GB GDDR7 | 36–48GB GDDR7 |
| Ancho de banda de memoria | 640 GB/s (bus 160 bits) | TBC (bus 192 bits) |
| Rasterización | 3× PS5 (34–40 TFLOPs) | 5–6× Xbox Series X |
| Trazado de rayos | 6–12× PS5 | 20× Xbox Series X |
| Salida objetivo | 4K/120Hz | 4K/120Hz+ |
Como podemos ver en la tabla superior, la próxima Xbox contará con 11 procesadores (3 x Zen 6 + 8 x Zen 6c) por los 8 x Zen 6c de la PS6. También contará con más núcleos de GPU (68 vs 54) que la PS6 y una mayor cantidad de VRAM. El principal objetivo del hardware de ambas consolas es ofrecer resolución 4K a 120 FPS, algo que, probablemente no conseguirán si tenemos en cuenta la historia de procesas incumplidas tanto por parte de Sony como de Microsoft.
Juegos
La estrategia de Sony de llevar sus exclusivos a PC no ha salido como quería la compañía y ha decidido acabar con los ports para utilizar, una vez más, el as en la manga de los exclusivos para atraer a un mayor número de usuarios. Microsoft, de momento, seguirá apostando por lanzar todos los títulos de sus estudios en todas las consolas para así rentabilizar la inversión de su desarrollo algo en los Sony no parece estar interesada.
Precio
La última consola que Sony ha lanzado al mercado, la PS5 Pro tiene un precio de 799 euros. En base a este precio y contando con la crisis de la DRAM que ha incrementado el precio de la memoria RAM, las unidades de almacenamiento SSD y de la VRAM, todo parece indicar que, aunque la crisis pase, su precio estará más cerca de lo 1.000 euros, no solo la PS6 sino también la Xbox Project Helix.
Lo que está claro es que tanto Sony como Microsoft deben hacer todo lo posible para no superar la barrera psicológica de los 1.000 euros, una barrera que, siendo sinceros, cuando fue superara por los móviles, no pasó absolutamente nada. La ventaja de Microsoft frente a Sony, a la hora de fijar el precio es que la compañía con sede en Redmond tiene un mayor músculo financiero que la empresa japonesa.
