Microsoft pone más fácil llevar juegos DirectX 12 a Windows 7

Windows 10 actualmente lidera el mercado de sistemas operativos para gamers en todo el mundo. Pero muchos de esos gamers se sentirían más cómodos en un sistema operativo ya veterano como Windows 7, el cual no usa telemetría. El mayor problema es la ausencia de DX12, hasta ahora, y es que Microsoft estaría trabajando para ayudar a los desarrolladores a portar sus juegos bajo dicha API en Windows 7 y que así los jugadores puedan dar rienda suelta a su tarjeta gráfica en sus juegos preferidos.
World of Warcraft fue el primero en llegar a Windows 7 bajo DX12
Uno de los juegos más jugados tanto actualmente como en la historia es World of Warcraft, el cual tras reiterados esfuerzos de Blizzard logró que Microsoft a principios de año anunciara la disponibilidad de DX12 en Windows 7 con su juego.
Este era el primer movimiento de los de Redmond para lo que vamos a ver hoy. Y es que el movimiento fue recibido de manera muy satisfactoria por los usuarios, pudiendo sacar el máximo provecho a su hardware con la inclusión de la API en dicho juego, la cual mejora el rendimiento.
Parece que Microsoft tras la adopción de su sistema operativo Windows 10 por gran parte de los jugadores ahora intenta expandir las miras con su API a su sistema operativo veterano, donde al parecer, aunque terminarán portando un gran número de títulos, estos no rendirán al mismo nivel en Windows 7 que en Windows 10 según la propia Microsoft.
Pero antes, para lograr dicho traspaso de API de manera satisfactoria, Microsoft ha estado trabajando arduamente en lo que ellos llaman «Documento de orientación para el desarrollo«, «paquete D2D12onWin7 NuGet» y «muestra D3D12«, donde estas tres herramientas tienen como fin permitir que los desarrolladores de juegos ejecuten de forma satisfactoria sus juegos DX12 en Windows 7.
- Documento de orientación para el desarrollo : lea este documento antes de planificar y codificar.
- Paquete D3D12onWin7 NuGet , que contiene un archivo de encabezado, archivos binarios y términos de licencia para desbloquear la codificación.
- Muestra (Sample) D3D12 , que se ejecuta tanto en Windows 7 como en Windows 10 con el mismo binario.
Windows 10 seguirá manteniendo el mejor rendimiento
Aunque esto va a ser una gran ayuda para los desarrolladores, los de Redmond hacen hincapié en que el mejor rendimiento seguirá manteniéndose en Windows 10, ya que este sistema operativo incluye mejoras críticas en cuanto al uso de la API al más bajo nivel.
Al parecer, los desarrolladores que quieran implementar la API en Windows 7 tendrán que agregar bibliotecas de DX12 totalmente compiladas y personalizadas a su juego, permitiendo así su reproducción en dicho sistema operativo. Al parecer, el movimiento de Microsoft se debe no solo al mayor soporte para ciertos juegos, sino para expandir su uso en países que siguen estancados en Windows 7, como pueden ser muchas regiones de China con sus cibercafés.
Es precisamente en ese tipo de negocios, donde los sistemas operativos duran décadas en la misma versión, donde Microsoft quiere abrirse paso y con ello a los desarrolladores de juegos. Lo más llamativo es que este movimiento llegue ahora, cuando faltan menos de 5 meses para que Windows 7 se quede sin actualizaciones de seguridad. ¿Puede que Microsoft se haya dado por vencida para tentar a los usuarios a migrar a Windows 10 y esto contente a todas las partes?
El tiempo lo dirá, en cualquier caso, los que todavía estén en «Seven» podrían ir pensando en dar el salto a un SO ya maduro y muy fiable, todo en aras de la seguridad de sus equipos y datos, que es lo realmente importante.