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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

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Manual de Monstruos 2024 de Dungeons & Dragons: un bestiario renovado con más de 500 criaturas

Portada MM DnD
La versión renovada de los tres manuales básicos de Dungeons & Dragons se completa con el Manual de Monstruos. Foto: HardZone

Desde la primera edición de Dungeons & Dragons, el Manual de Monstruos ha sido un pilar fundamental en cualquier partida, ya que es el libro que da vida al bestiario fantástico con el que el Dungeon Master puede poblar sus mundos, el arsenal de enemigos que pondrá a prueba a sus aventureros. En 2024, Wizards of the Coast anunció la renovación de los tres manuales básicos de D&D, y en este artículo vamos a proceder a analizar de primera mano este Manual de Monstruos que por fin está disponible ahora en español.

He de decir que soy jugador activo de Dungeons & Dragons desde hace casi 30 años, y desde que empecé nunca he dejado de jugarlo. Por este motivo, no solo tengo una amplísima experiencia en este mundo, sino que además tengo un ojo muy crítico con las ediciones. Además, este hecho me ha posibilitado probar el nuevo Manual de Monstruos en una campaña real de Dungeons & Dragons con amigos y, lo que es más, lo he hecho tanto en formato físico como a través de su plataforma online D&D Beyond.

 

Un rediseño casi completo

Lo primero que me llamó la atención de este nuevo manual es el propio aspecto del manual en su edición física. Es un poquito más grande y pesada que la edición de 2014, algo normal ya que incorpora unas 70 criaturas adicionales, pero la primera impresión es que se trata de un libro más sólido y robusto, da la impresión de que no han escatimado en calidad de materiales y eso se agradece muchísimo, ya que si eres jugador de D&D sabrás que los manuales básicos suelen sufrir bastante por el uso y por llevarlos de un sitio a otro.

Manual Monstruos Dungeons & Dragons
Los Manuales de Monstruos de D&D lado a lado. El de 2014 a la izquierda y el de 2024 a la derecha. Foto: HardZone

En el interior, el aspecto artístico del manual destaca mucho, con unas ilustraciones en las que cada criatura, desde dragones hasta goblins, han sido reinterpretadas con un estilo más moderno y detallado, aportando un toque más moderno pero sin perder la esencia de lo clásico.

Más allá de lo estético, Wizards of the Coast también ha hecho un rediseño en el contenido, de manera que las estadísticas de cada criatura ahora aparecen en forma de tabla y son mucho más fáciles de localizar. Además, han priorizado los elementos que el Dungeon Master necesitará ver de un vistazo en la parte de arriba, dejando para la zona inferior, casi en un segundo plano, las cosas secundarias y el trasfondo de cada criatura.

Manual Monstruos Dungeons & Dragons
Las ilustraciones y las tablas de estadísticas son excepcionales. Foto: HardZone

Estamos ante un manual que contiene más de 500 criaturas, y esto puede resultar un poco engorroso especialmente para Dungeon Master novatos. Sin embargo, cuenta con un índice al principio ordenado alfabéticamente que hace que sea realmente muy sencillo encontrar la criatura que estabas buscando rápidamente, así que realmente en cuanto te acostumbres un poquito a utilizarlo, esto no es ningún problema.

La sensación general es que Wizards ha puesto mucho cuidado en la estructura del libro. Cada criatura tiene su espacio perfectamente delimitado, con atención al detalle y con un equilibrio claro entre estética y funcionalidad, porque al final este es un manual que se está utilizando todo el rato, «de batalla», valga la redundancia. El resultado es un bestiario que no solo sirve para enriquecer la narrativa de las partidas de D&D, sino que se convierte en una herramienta práctica para gestionar (o incluso improvisar) cualquier encuentro en cuestión de segundos.

Manual Monstruos Dungeons & Dragons
El Contemplador, seguramente la criatura más mítica del universo D&D, solo tiene ilustración en la portada. Foto: HardZone
 

La experiencia digital en D&D Beyond

Aunque el libro físico es una verdadera joya, hay que reconocer que en la plataforma digital (D&D Beyond) no se queda corto. Allí la búsqueda de cualquier criatura es casi instantánea porque solo tienes que escribir su nombre en el buscador o utilizar filtros, y además el sistema te permite arrastrar cualquier criatura a la mesa virtual, con sus estadísticas ya integradas (visibles para el Dungeon Master) y su ilustración a la vista de todos los jugadores. Es un recurso que agiliza mucho las partidas.

Manual Monstruos Dungeons & Dragons
Las partidas en mesa se pueden complementar perfectamente con la plataforma online. Foto: HardZone

Si eres jugador activo de D&D, sabrás que muchas veces resulta muy complicado el poder juntarte con tus amigos para continuar o empezar una campaña, así que el poder hacerlo de forma online a través de esta plataforma es una de las cosas más acertadas que ha hecho Wizards en los últimos años. El libro en mano resulta inspirador y transmite la esencia clásica de D&D de siempre, pero la versión digital se salta las barreras físicas y te permite jugar mucho más a menudo con tus amigos.

 

Conclusión: no lo dudes, es una compra necesaria

El Manual de Monstruos 2024 no solo es uno de los recursos indispensables para cualquier partida de Dungeons & Dragons, es casi casi un tomo de coleccionista, de la mejor calidad y confeccionado con mimo y cuidado. Es más sólido, más bonito y con un planteamiento práctico que prioriza su utilidad en la mesa, logrando el difícil equilibrio entre ser una obra de coleccionista y una herramienta de trabajo.

Manual Monstruos Dungeons & Dragons
El Manual de Monstruos es un recurso indispensable para cualquier partida de D&D. Foto: HardZone

La claridad en la presentación de las estadísticas de las criaturas, la calidad de las ilustraciones y la perfecta integración en D&D Beyond convierten a este manual en un aliado indispensable para cualquier aficionado a Dragones y Mazmorras.

Y sí, para quienes ya tuvieran la edición de 2014 como era mi caso, notaréis una enorme mejora en todos los aspectos, desde el cuidado de los acabados hasta la organización interna de la información. Vale que son 50 euros lo que cuesta, pero de verdad que si le vas a dar uso, no lo dudes y cómpratelo porque merece la pena. En mi caso, tras utilizarlo ya en cuatro sesiones de juego, puedo decir que ha sido una inversión que ha merecido la pena.

Y por supuesto, si eres un recién llegado o alguien a quien le ha picado el gusanillo de empezar a jugar a D&D, este manual también es indispensable para ti porque junto al Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master representa uno de los tres pilares fundamentales para cualquier partida.

Manual de Monstruos 2024 (D&D)

Manual de Monstruos 2024 (D&D)

DesarrolladorWizards of the Coast
Disponible paraMesa y D&D Beyond
EditorWizards of the Coast
Fecha de lanzamiento30/09/2025
Nombre del juegoManual de Monstruos 2024 D&D
Precio49,99€
Versión analizadaMesa y D&D Beyond
Lo mejor
  • Excelente calidad de materiales, es un libro muy robusto
  • Ilustraciones y arte renovados y mejorados
  • Tablas de estadísticas mucho más claras de leer
  • Más de 500 criaturas
Lo peor
  • Algunos monstruos míticos no tienen ilustración (como el Contemplador)
  • D&D Beyond no está en español
Apartado artístico
9,2
Calidad materiales
9,2
Diseño
8,9
Jugabilidad
9,0
Precio
8,5
Puntuación HardZone
9,0
PUNTUACIÓN GLOBAL
9
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