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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Una Gigabyte RTX 5090 con el ‘corazón’ de ASUS: esto es lo que ocurre

RTX BIOS
Las diferencias en el diseño físico entre el modelo de Gigabyte y el de ASUS son la causa principal de las incompatibilidades de hardware al intercambiar sus BIOS.

Al igual que sucede con todos los componentes de hardware las gráficas tienen un firmware que permite establecer los parámetros para que pueda funcionar. Cada compañía diseña un firmware específico para sus productos, pero esta vez el Youtuber JayzTwoCents ha demostrado que se puede cambiar la BIOS de una RTX de Gigabyte por una de ASUS y mejora su rendimiento.

El firmware es un tipo de software que podemos encontrar en dispositivos electrónicos y que permite controlar su funcionamiento. En el caso de las tarjetas gráficas es el encargado de proporcionar las instrucciones básicas de cómo funciona, entre estas podemos encontrar las capacidades de controlar el límite de energía que puede recibir, así como otros aspectos más básicos como la función de encendido y apagado. Este tipo de software es único para cada ensamblador principalmente por el hecho de que los diversos componentes de hardware pueden tener funciones distintas dependiendo del fabricante.

Captura de pantalla de la utilidad NVFlash durante el proceso de flasheo de la BIOS de ASUS en la tarjeta Gigabyte RTX 5090.
El ‘cross-flashing’ mediante utilidades como NVFlash es un procedimiento técnico avanzado que debe realizarse con extrema precaución. Fuente: Captura del vídeo de JayzTwoCents.

Pero esto no significa que un firmware de una gráfica de otra marca no pueda funcionar en una RTX 5090, tal y como demuestra el Youtuber JayzTwoCents, es posible instalar el firmware de una RTX 5090 ROG Astral en un modelo similar de la marca Gigabyte, la AORUS MASTER, pero al igual que tiene ventajas, también tiene sus contras.

Una BIOS de ASUS en una gráfica de Gigabyte, el rendimiento mejora pero desactiva funciones clave

Flashear una BIOS de un componente perteneciente a una marca en otro debería crear bastantes problemas de compatibilidad ya que realmente no debería estar soportada. Pero la base que tiene el firmware proviene del fabricante que crea la propia GPU, esto implica que la mayoría de las gráficas de la misma familia comparten ciertas partes. Obviamente cambiar la BIOS que tiene una gráfica de base por otra incompatible es algo que afecta al funcionamiento de la misma y que por lo general puede llegar a dañar el hardware así como cancelar la garantía, pero esto no es un problema para JayzTwoCents ya que ha hecho este experimento en una RTX 5090 AORUS MASTER de Gigabyte.

Para el experimento, el YouTuber utilizó un archivo de firmware correspondiente a la BIOS de una ASUS RTX 5090 ROG Astral, que aplicó sobre la tarjeta de Gigabyte mediante la utilidad de flasheo NVFlash.

Según vemos en el vídeo del Youtuber, hay varios aspectos que llaman en gran medida la atención. El primero está en cómo al flashear la BIOS de ASUS la gráfica consigue un aumento considerable de rendimiento frente a las características de stock, en comparación estamos hablando de que ha establecido el TGP en 900W, lo que le permite hacer que gane un 10.3% de rendimiento.

Gráfico mostrando el aumento del TGP (Total Graphics Power) a 900W en la RTX 5090 tras el flasheo de la BIOS.
El aumento del límite de potencia a 900W es el principal responsable de la mejora de rendimiento del 10.3% en condiciones de stock. Fuente: Captura del vídeo de JayzTwoCents.

Sin embargo, el escenario cambia radicalmente al aplicar overclocking manual. En este caso, la BIOS nativa de Gigabyte demuestra su superioridad, logrando un rendimiento un 4% superior al de la BIOS de ASUS. Este resultado es previsible, ya que el firmware original está diseñado y optimizado específicamente para la arquitectura del PCB y los componentes VRM de su propia tarjeta.

La incompatibilidad en el control térmico se debe a una diferencia fundamental en la filosofía de diseño del PCB. La BIOS de la ASUS ROG Astral está programada para gestionar cuatro ventiladores a través de dos controladores PWM duales. En cambio, la Gigabyte AORUS MASTER utiliza tres controladores PWM independientes, uno para cada uno de sus tres ventiladores. Al instalar la BIOS de ASUS, esta solo es capaz de enviar señales a dos de los tres controladores, dejando el tercero inoperativo y comprometiendo gravemente la capacidad de disipación de la tarjeta bajo carga.

Por qué no deberías cambiar la BIOS de tu gráfica: riesgo elevado y anulación de garantía

El ‘cross-flashing’ de BIOS es un procedimiento de alto riesgo no recomendado para usuarios no expertos. Las consecuencias incluyen:

  • ‘Bricking’ permanente: Riesgo elevado de inutilizar la tarjeta gráfica de forma irreversible. Estudios técnicos indican que incompatibilidades en el controlador VRM o en el layout del PCB son causas comunes.
  • Anulación de la garantía: La modificación del firmware anula de forma inmediata la garantía del fabricante, según estipula la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios en España.
  • Problemas de estabilidad y sobrecalentamiento: Como demuestra este mismo experimento, una BIOS incompatible puede gestionar incorrectamente componentes críticos como los ventiladores, provocando sobrecalentamiento y degradación acelerada del silicio.

Recomendamos encarecidamente utilizar software de overclocking seguro como MSI Afterburner o las utilidades del propio fabricante.

Preguntas clave sobre el flasheo de BIOS en tarjetas gráficas

¿Qué es flashear la BIOS de una tarjeta gráfica?
Flashear la BIOS (o firmware) de una tarjeta gráfica significa reemplazar su software de control básico por otro. Este software gestiona parámetros fundamentales como los límites de potencia, las velocidades de reloj y el comportamiento de los ventiladores.
¿Qué resultado se obtuvo al instalar una BIOS de ASUS en una Gigabyte RTX 5090?
El experimento logró un aumento de rendimiento del 10,3% con la configuración de fábrica. Sin embargo, al aplicar overclock manual, el rendimiento fue un 4% inferior al que se obtenía con la BIOS original de Gigabyte.
¿Qué problemas causó este cambio de BIOS?
El principal problema fue de compatibilidad con el hardware. La BIOS de ASUS, diseñada para gestionar cuatro ventiladores con dos controladores, no pudo operar correctamente los tres ventiladores con tres controladores de la tarjeta Gigabyte, dejando uno de ellos inoperativo.
¿Cambiar la BIOS de mi tarjeta gráfica anula la garantía?
Sí, en la práctica totalidad de los casos. Modificar el firmware oficial de un componente de hardware es una acción no soportada por los fabricantes que invalida la garantía del producto de forma inmediata.
¿Es recomendable realizar este tipo de modificaciones?
No es recomendable para el usuario medio. Flashear una BIOS incorrecta conlleva un riesgo muy alto de dañar permanentemente la tarjeta gráfica ('bricking'). Es un procedimiento reservado para expertos y entusiastas que asumen dichos riesgos.