Con la llegada de las tarjetas gráficas RTX 50 al mercado NVIDIA presentó una serie de tecnologías adicionales que permiten mejorar el rendimiento de diversas aplicaciones en sus componentes. Una de ellas es Smooth Motion, un sistema de generación de frames que funciona a través de los controlares y que ahora también está disponible en las RTX 40, pero con ciertas limitaciones.
NVIDIA Smooth Motion es una tecnología de generación de frames que la compañía ha diseñado para que pueda implementarse a través de los drivers que tienen sus tarjetas gráficas. Esta funciona a través del programa NVIDIA App y puede aplicarse a cualquier título incluso cuando este no es compatible con DLSS, siendo una de las principales ventajas que representa la implementación mediante los controladores de una gráfica. El objetivo que tiene es ofrecer un sistema similar al AFMF (AMD Fluid Motion Frames) que permite forzar la generación de fotogramas incluso en aquellos títulos que no son directamente compatibles con ella, marcando una mejora sustancial al no depender de componentes físicos para activarla, uno de los factores limitantes que hemos visto siempre en las diversas versiones de DLSS.
Una de las nuevas tecnologías de NVIDIA para mejorar el rendimiento en juegos aterriza en las RTX 40
Cada vez son más las formas que tienen los usuarios de mejorar el rendimiento en sus juegos, las capacidades que ofrecen las tecnologías de reescalado combinadas con la generación de frames permite obtener una tasa de FPS mucho más alta de lo normal en gráficas de menor potencia. Esta técnica intercala un fotograma generado por IA entre cada dos fotogramas renderizados por la GPU. En escenarios ideales, esto puede incrementar la tasa de fotogramas por segundo entre un 70% y un 100%.
El objetivo que tiene NVIDIA es permitir que esta función pueda utilizarse en gráficas de generaciones previas como la RTX 40, y uno de los últimos drivers que han lanzado logra activar dicha función, pero hay que destacar que todavía no ofrece un rendimiento óptimo. Esto tiene que ver con el hecho de que es una preview, es decir, los controladores todavía no son los oficiales que la compañía ha probado para cumplir los estándares de calidad que ofrecen, por ejemplo, los que tienen la certificación WHQL.
Aun así como bien hemos comentado el controlador 590.26 ya permite activar esta función, puede acceder a él a través de GitHub permitiendo a los usuarios instalarlo gracias a las instrucciones que aparecen en las notas del mismo, pero a su vez requiere utilizar el programa NVIDIA Profile Inspector para poder activarlo ya que esta función todavía no está implementada en la NVIDIA App.
Este es el primer controlador compatible con la serie RTX 40 y ya tiene diversos usuarios que han mostrado las capacidades que ofrece la tecnología Smooth Motion en las gráficas de esta generación, tal y como demuestra el canal de YouTube First Ever. En sus tests sobre el videojuego PUBG con una RTX 4070 Ti, se observó un aumento de los fotogramas por segundo de ~90 FPS a ~165 FPS en escenas concretas, aunque se advierte de la posible aparición de artefactos visuales.
Como bien hemos mencionado anteriormente es una versión inestable por lo que puede causar diversos problemas entre los que se encuentran caídas de rendimiento, bugs o incluso crasheos dependiendo del título con el que se utilice, todo esto se solucionará cuando llegue la versión oficial.
