Durante los últimos meses, hemos visto cómo diferentes componentes han incrementado mucho de precio, debido a la demanda de los mismos. Estos, ya sean SSDs, memoria RAM, etc, son necesarios para la mayoría de dispositivos informáticos, por lo que puede suponer un problema.
Si a eso le añadimos la llegada de la IA (principal causante de todo esto), nos encontramos en una situación a la que muchas personas (a nivel doméstico) tendrán que enfrentarse. ¿Es necesario mejorar el ordenador con más VRAM y otros componentes para poder disfrutar de todo lo que llega?
Cuánta VRAM necesito para el futuro
Hoy en día ya no es tan sencillo decir “con 8 GB de VRAM voy sobrado”. Hace no mucho era así, pero el panorama ha cambiado bastante rápido, pese a que muchos PCs se vendían con esta configuración hace un par de años como «suficientes para una década».
Los juegos están subiendo mucho el nivel en todo lo visual: texturas más pesadas, mundos más detallados, iluminación más compleja… y claro, para que todo funcione bien, se necesita tirar de la gráfica. A eso se le suma la IA, que ha entrado en los motores gráficos para reescalar imagen, generar frames o mejorar detalles en tiempo real. Es algo muy bueno para la industria, pero que requerirá de componentes suficientes para poder ejecutarlo.
Por tanto, hay tarjetas que siguen siendo potentes en teoría, pero que en la práctica empiezan a quedarse cortas por falta de VRAM. No porque no tengan fuerza de cálculo, sino porque se ahogan cuando el juego o la aplicación les pide demasiada memoria a la vez (sobre todo si deseamos que los gráficos estén al máximo, y aprovechar las mejoras tecnológicas).
Donde más se nota es en texturas que tardan en cargar, microtirones, bajadas de rendimiento cuando giras la cámara rápido… detalles que antes te sonaban a una gama media que estaba pidiendo el cambio, y ahora te sorprenden, ya que creías que con 8 GB ibas sobrado.
- En 1080p, 8 GB todavía funcionan, pero ya vas justo en muchos juegos nuevos.
- En 1440p, lo cómodo empieza a ser 10-12 GB si quieres evitar problemas.
- En 4K, o si activas ray tracing, 16 GB ya no suena exagerado.
- Y si hablamos de IA en local, ahí la VRAM directamente nunca parece suficiente.
Lo curioso es que todo esto ha pasado muy rápido. Tarjetas que hace apenas dos años eran una compra bastante equilibrada (y cara en ocasiones) ahora empiezan a ir justas antes de lo que mucha gente esperaba. No porque sean malas, sino porque simplemente los juegos y las herramientas han subido el nivel muy deprisa gracias a las IA (y a falta de ver títulos como el GTA VI)
Esto nos empieza a generar dudas y sensación de que el hardware dura menos, y que vamos a invertir en algo que igual en otros 2 años vuelve a quedarse corto. Entre los gráficos cada vez más pesados y la llegada de la IA a casi todo, la VRAM se ha convertido en un factor mucho más importante de lo que era antes.
Todo apunta a que va a seguir siendo uno de los puntos clave en los próximos años, por lo que mejorar este componente puede ser clave si queremos seguir el ritmo de la tecnología, aunque también nos va a salir caro hacerlo.
