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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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¿Adiós al dominio de AMD? Intel presenta sus revolucionarios procesadores Arc G3 para consolas portátiles

Consola OneXPlayer con el Intel Arc G3
La consola portátil OneXPlayer 3 será una de las primeras en implementar los nuevos procesadores Intel Arc G3 - Foto: OneXPlayer

AMD es desde 2022, cuando se lanzó la Steam Deck, el rey indiscutible del mercado en cuanto a procesadores para consolas portátiles. Gran parte de culpa de la posición dominante de AMD en este segmento se debe a que Intel no se ha preocupado de seguir el mismo camino que el equipo rojo integrando una CPU y GPU potentes en un mismo chip.

Si bien es cierto que algunos fabricantes de consolas portátiles como MSI, han confiado en los Core Ultra Series 1 y Series 2 para sus consolas, el resultado ha sido desastroso, ya que no eran modelos diseñados específicamente para consolas como los Ryzen Serie Z de AMD, sino chips de portátiles.

Afortunadamente, Intel se ha puesto las pilas y acaba de presentar los nuevos Intel Arc G3 y el Intel Arc G3 Extreme, dos procesadores diseñados específicamente para consolas portátiles.

Giro radical en las consolas portátiles: Intel va a por todas contra AMD con sus nuevos chips Arc G3

Samsung se ha adelantado al Computex 2026 que da comienzo la semana que viene y acaba de presentar oficialmente dos nuevos procesadores para consolas portátiles basadas en la arquitectura Panther Lake, la misma que podemos encontrar en los Core Ultra 300 y fabricados con el proceso Intel 18A, el mismo que los procesadores Wildcat Lake que están diseñados para competir con el Macbook Neo y que tanto Honor como Lenovo ya ha comenzado a distribuir en el mercado.

EspecificaciónIntel Arc G3 ExtremeIntel Arc G3
Núcleos y Hilos Totales1414
Frecuencia Turbo Máx. del P-core (GHz)4.74.6
Intel® Smart Cache LLC (MB)1212
PTOPS de NPU Integrada¹4646
Marca de GráficosIntel Arc B390Intel Arc B370
Núcleos Xe Totales12 Xe10 Xe
Frecuencia Máx. (GHz) / PTOPS²2.3 / 1132.2 / 90
Líneas PCIe Totales y Config. PCIe de CPU12 líneas PCIe (x8 G4, x4 G5)12 líneas PCIe (x8 G4, x4 G5)
Tecnología Thunderbolt™2x TBT4 Integrado2x TBT4 Integrado
Wi-Fi, Bluetooth®Wi-Fi 7 R2 / Dual BT6 IntegradoWi-Fi 7 R2 / Dual BT6 Integrado
Velocidad de Memoria Máxima (MT/s)LP5/X 8533LP5/X 8533
Capacidad de Memoria Máxima (GB)9696
Rango de TDP Configurable (W)8 - 358 - 30

Al igual que en AMD, el modelo Extreme es el procesador más potente de esta nueva línea de procesadores para consolas portátiles. Este cuenta con una configuración híbrida de 14 núcleos: 2 núcleos de rendimiento (P-cores), 8 núcleos de eficiencia (E-Cores) y 4 núcleos de ultra bajo consumo (LP-E) con una velocidad máxima de 4.7 GHz junto a 12 MB de caché L3.

En el apartado gráfico encontramos la Intel Arc B390, iGPU que cuenta con 12 núcleos con arquitectura Xe3 a una velocidad de 2.3 GHz. También incorpora una NPU para tareas de Inteligencia Artificial de 46 TOPS, soporte para hasta 96 GB de memoria LPDDR5X-8533, doble puerto Thunderbolt 4, WiFi 7 R2, entre otros. En cuanto al TDP, este es configurable entre 8 y 35W.

Intel Arc G3
Los nuevos procesadores Intel Arc G3 compiten directamente con los AMD Ryzen Z2 – Foto: Intel

El modelo de entrada a la nueva línea de procesadores de Intel para consolas portátiles, el Intel Arc G3 (a secas) cuenta también con 14 núcleos híbridos, pero con una velocidad máxima de 4.6 GHz y la gráfica Intel Arc B370. Esta iGPU cuenta con 10 núcleos con arquitectura Xe3 a una velocidad máxima de 2.2 GHz. El resto de las especificaciones, incluyendo la NPU, son las mismas que su hermano mayor.

Al igual que las Intel Arc para equipos de sobremesa, estos nuevos procesadores también disfrutarán de la tecnología de reescalado, generación múltiple de fotogramas el sistema de sombreados precompilados de Intel que descarga archivos desde la nube para evitar el stuttering al iniciar el juego. También incluye soporte para el modo Xbox.

Fabricantes como Acer con la Predator Atlas 8 y OneXPlayer ya han confirmado que implementarán estos nuevos procesadores en sus próximas consolas portátiles que llegarán en junio de este mismo año.

Intel Arc G3 vs AMD Ryzen Z2

A falta de conocer el desempeño de los nuevos Intel Arc G3 y del Intel Arc G3 Extreme, a continuación os mostramos una tabla comparativa con las especificaciones de estos dos nuevos procesadores de Intel para consolas portátiles y los AMD Ryzen Z2 A y AMD Ryzen Z2 Extreme que actualmente podemos encontrar en las consolas portátiles de ASUS y Lenovo principalmente.

EspecificaciónIntel Arc G3 ExtremeIntel Arc G3AMD Ryzen Z2 ExtremeAMD Ryzen Z2
Arquitectura y Núcleos / Hilos14 Cores (LNC / Skymont)14 Cores (LNC / Skymont)8 Núcleos / 16 Hilos (Zen 5)8 Núcleos / 16 Hilos (Zen 4)
Frecuencia Máxima (GHz)4.7 (P-core)4.6 (P-core)Hasta 5.1 GHzHasta 5.1 GHz
Caché Integrada12 MB (Smart Cache LLC)12 MB (Smart Cache LLC)24 MB (8MB L2 + 16MB L3)24 MB (8MB L2 + 16MB L3)
Rendimiento NPU (TOPS / PTOPS)46 NPU PTOPS46 NPU PTOPSHasta 50 TOPS (XDNA 2)Hasta 16 TOPS (XDNA)
Arquitectura y ModeloIntel Arc B390 (Battlemage)Intel Arc B370 (Battlemage)AMD Radeon™ 890M (RDNA 3.5)AMD Radeon™ 780M (RDNA 3)
Unidades de Ejecución (Xe / CUs)12 Xe Cores10 Xe Cores16 CUs (Compute Units)12 CUs (Compute Units)
Frecuencia / Rendimiento Gráfico2.3 GHz / 113 PTOPS2.2 GHz / 90 PTOPSHasta 2.9 GHzHasta 2.7 GHz
Líneas PCIe de Plataforma12 líneas (x8 G4, x4 G5)12 líneas (x8 G4, x4 G5)Líneas PCIe Gen 4Líneas PCIe Gen 4
Conectividad de Alta Velocidad2x TBT4 Integrado (Thunderbolt)2x TBT4 Integrado (Thunderbolt)Soporte USB4 / Tipo CSoporte USB4 / Tipo C
Conectividad InalámbricaWi-Fi 7 R2 / Dual BT6 IntegradoWi-Fi 7 R2 / Dual BT6 IntegradoWi-Fi 7 / Bluetooth 5.4Wi-Fi 7 / Bluetooth 5.4
Velocidad Máx. de MemoriaLPDDR5X 8533 MT/sLPDDR5X 8533 MT/sLPDDR5X 7500 MT/sLPDDR5X 7500 MT/s
Capacidad Máxima Admitida96 GB96 GB64 GB64 GB
Rango de TDP Configurable8 - 35 W8 - 30 W9 - 30 W9 - 30 W

Dudas sobre los nuevos Intel Arc G3 para consolas

¿Qué diferencia al Intel Arc G3 Extreme del modelo estándar?
La principal diferencia radica en la potencia gráfica y la velocidad. El modelo Extreme utiliza una iGPU Intel Arc B390 con 12 núcleos y alcanza los 4.7 GHz, mientras que el modelo G3 básico usa la B370 con 10 núcleos y llega a 4.6 GHz.
¿Cómo ayuda la NPU en estas nuevas consolas portátiles?
Incorporan una NPU de 46 TOPS dedicada a tareas de Inteligencia Artificial que potencia funciones como el reescalado de imagen y la generación de fotogramas, mejorando la fluidez sin sobrecargar la CPU.
¿Qué fabricantes han confirmado ya el uso de estos chips?
Marcas como Acer, que lo integrará en su Predator Atlas 8, y OneXPlayer han confirmado que lanzarán dispositivos con los procesadores Intel Arc G3 a partir de junio de este año.
¿Qué tecnologías de Intel incluyen para mejorar la experiencia de juego?
Soportan reescalado, generación de fotogramas y un sistema de sombreados precompilados en la nube para eliminar el stuttering, además de compatibilidad nativa con el modo Xbox.
¿Cuál es el consumo energético de estos procesadores?
El TDP es configurable entre 8 y 35W, lo que permite a los fabricantes ajustar el equilibrio entre el rendimiento bruto y la duración de la batería según el diseño de la consola.