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La mayoría de las finalidades que se explican en este texto dependen del almacenamiento o del acceso a la información de tu dispositivo cuando utilizas una aplicación o visitas una página web. Por ejemplo, es posible que un proveedor o un editor/medio de comunicación necesiten almacenar una cookie en tu dispositivo la primera vez que visite una página web a fin de poder reconocer tu dispositivo las próximas veces que vuelva a visitarla (accediendo a esta cookie cada vez que lo haga).

La publicidad y el contenido pueden personalizarse basándose en tu perfil. Tu actividad en este servicio puede utilizarse para crear o mejorar un perfil sobre tu persona para recibir publicidad o contenido personalizados. El rendimiento de la publicidad y del contenido puede medirse. Los informes pueden generarse en función de tu actividad y la de otros usuarios. Tu actividad en este servicio puede ayudar a desarrollar y mejorar productos y servicios.

La publicidad que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, tales como la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que está interactuando (o con el que ha interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se presenta un anuncio concreto).

  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Razer tiene un nuevo mando para PC: elimina el drift e incluye velocidad de 8000 Hz

Mando profesional para PC Razer Wolverine V3 Pro 8K en color negro, mostrando su diseño ergonómico y la distribución de botones y joysticks.
El diseño del Wolverine V3 Pro 8K mantiene la línea ergonómica de Razer, con joysticks asimétricos y botones de acción con microswitches. Fuente: Imagen oficial de Razer.

Los periféricos para PC pueden llegar con muchas formas y funciones distintas, pero si nos centramos en los mandos veremos que hay muchos modelos diseñados con el objetivo de convertirse en dispositivos multiplataforma. Ahora Razer ha presentado una nueva versión de su mando premium diseñado específicamente para ordenadores, el Wolverine V3 Pro 8K llega con funciones renovadas.

Existen muchos mandos en el mercado, todos estos se dividen en gamas que permiten al usuario elegir un modelo dependiendo del presupuesto que tenga. Es por esto que hay versiones sencillas con precios inferiores a 30€, pero también existen algunas que llegan por más de 100€. Los de mayor coste suelen ser soluciones premium que incorporan una serie de mejoras frente a los modelos básicos, no solo a nivel de resistencia, sino también al implementar una serie de tecnologías que mejoran la precisión. En este caso, el objetivo que tiene el nuevo modelo de Razer está en permitir a los jugadores conseguir un mando que ofrezca una gran personalización y precisión pero que además no comprometa a su velocidad ni durabilidad.

Razer Wolverine V3
Nuevo mando Razer Wolverine V3 Pro 8K con joysticks TMR y tasa de sondeo de 8.000 hercios. Fuente: Kit de prensa de Razer.

Según la información de lanzamiento proporcionada por Razer, este periférico introduce una serie de cambios en su diseño enfocados en mejorar la ergonomía.

Llega el nuevo Wolverine V3 Pro 8K, un mando premium diseñado específicamente para PC

Actualmente hay muchos mandos en el mercado que buscan ofrecer tecnologías específicas para aumentar la durabilidad. Una de las innovaciones clave para ello es la implementación de joysticks con tecnología TMR (Tunnel MagnetoResistance). A diferencia de los potenciómetros tradicionales que sufren desgaste mecánico, los TMR utilizan sensores magnéticos para detectar el movimiento. Según la documentación técnica de Razer y análisis de expertos en periféricos, esto se traduce en dos ventajas cruciales para el jugador: elimina virtualmente el temido ‘drift’ (movimiento fantasma) y aumenta drásticamente la vida útil del componente, un punto débil en muchos mandos de alta gama.

Detalle frontal de los mandos Razer Wolverine V3 Pro 8K en los que se ve el modelo inalámbrico al lado del modelo cableado.
Los nuevos mandos de Razer son idénticos en funciones y construcción, la diferencia está en la conectividad ya que un hay un modelo inalámbrico (izquierda) y uno cableado (derecha). Fuente: Kit de prensa de Razer.

El mando equipa los gatillos denominados ‘Razer Pro HyperTriggers‘. La ficha técnica del producto especifica que utilizan un diseño con microswitches, lo que permite al usuario alternar entre un recorrido analógico completo y un clic corto y táctil, similar al de un ratón. Para los botones, la marca ha indicado que tanto el D-Pad como los botones de acción incorporan microinterruptores sensibles, además de estar fabricados con PBT de doble inyección para una mayor durabilidad. Además de esto el mando también cuenta con varios botones adicionales, incorpora 4 botones de click en la parte trasera mientras que también incluye 2 palancas con agarre de garra. Todos estos botones son reasignables mediante la aplicación Synapse 4, en la cuál los usuarios también pueden ajustar la sensibilidad del joystick.

Otra de las grandes novedades que incorpora este modelo es la reducción de peso, siendo la versión más ligera y ergonómica de la marca hasta la fecha, mientras que también en la más rápida al ofrecer una tasa de sondeo de 8.000 hercios. El pack del modelo Wolverine V3 Pro 8K incluye un estuche de transporte así como un cable trenzado de 2 metros, está disponible en la tienda oficial y distribuidores autorizados por un precio de 199,99€.

Detalle del estuche con el que llega el mando en el que se incluyen keycaps adicionales para los joysticks, cable de 2 metros y dongle HyperSpeed
El nuevo mando de Razer llega en un estuche con todo lo necesario para utilizarlo tanto de forma inalámbrica como cableada. Fuente: Kit de prensa de Razer.

Además la compañía también ha lanzado el modelo Tournament, una versión cableada de este mando que tiene un precio mucho más asequible pero que mantiene todas las ventajas, ya que lo único que elimina es la capacidad de conectarlo de forma inalámbrica, llega en un pack similar al Wolverine V3 Pro 8K con estuche y cable trenzado mientras que tiene un precio de 99,99€.

¿Qué significan realmente los 8.000 Hz para ti como jugador?

La tasa de sondeo de 8.000 Hz significa que el mando informa de su posición al PC 8.000 veces por segundo. Análisis técnicos de medios como Gamers Nexus en ratones con esta tecnología han demostrado que esto reduce la latencia de entrada de 1 milisegundo (típico en mandos de 1000 Hz) a tan solo 0.125 milisegundos. ¿Es perceptible? Para la mayoría de jugadores, la diferencia puede ser sutil. Sin embargo, para jugadores de eSports en títulos como Counter-Strike o Valorant, donde cada fracción de segundo cuenta, esta reducción de latencia puede suponer una ventaja competitiva real y medible.

Asimismo, en su modo Tournament Mode para PC, funcionando por cable, el mando alcanza una tasa de sondeo de hasta 1000 Hz, lo que multiplica por cuatro la frecuencia habitual de otros mandos, algo que puede ofrecer una ventaja real en juegos de competición. En conexión inalámbrica (a través del dongle Hyperspeed), su polling baja a unos 250 Hz, pero sigue siendo más que suficiente para una experiencia fluida y receptiva tanto en Xbox como en PC.